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60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別

2023-06-30 07:25:17 數(shù)碼極客 5587次閱讀 投稿:淺涼

60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別

有網(wǎng)友問60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別,今天就給大家講解一下60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別。

60幀是一秒閃過60個畫面,30幀是一秒閃過30個畫面。幀數(shù)是為幀生成數(shù)量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數(shù)量。如果一個動畫的幀率恒定為60幀每秒(fps),那么它在一秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為60幀,兩秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為120幀。

FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù)。 FPS是測量用于保存、顯示動態(tài)視頻的信息數(shù)量。每秒鐘幀數(shù)愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。

以上就是60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別,希望對大家有所幫助。

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