
有網(wǎng)友問3dmax材質(zhì)編輯器在哪,今天就給大家講解一下3dmax材質(zhì)編輯器在哪。
演示機(jī)型:華為MateBook X 系統(tǒng)版本:win10 APP版本:3dmax20141、繪制三個圓柱體,點(diǎn)擊工具欄上的材質(zhì)編輯器,或者輸入快捷鍵“M”就會彈出材質(zhì)編輯器對話框。

2、在彈出的材質(zhì)編輯器中,展開blinn基本參數(shù)邊頁欄,點(diǎn)擊漫反射色塊按鈕。

3、彈出“顏色選擇器”,通過調(diào)整紅綠藍(lán)、色調(diào)、飽和度、亮度進(jìn)行顏色選擇。

4、當(dāng)想把材質(zhì)賦予物體,可以先點(diǎn)擊選擇物體,點(diǎn)擊選擇材質(zhì),再點(diǎn)擊“將材質(zhì)賦予對象”按鈕。

5、還可以將給該材質(zhì)進(jìn)行命名,比如我命名為“紫色”。

6、如果覺得實(shí)例窗中材質(zhì)數(shù)量太少,可以鼠標(biāo)右鍵更改示例窗的類型。

以上就是3dmax材質(zhì)編輯器在哪,希望對大家有所幫助。















