今天凡太百科給各位分享紅軸和茶軸的知識,其中也會對紅軸和茶軸哪個聲音小進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!

茶軸好還是紅軸好?
茶軸舒服。
1:紅軸茶軸都屬于萬能軸,游戲辦公這兩種軸體都適合。
2:紅軸和茶軸的壓力克數(shù)基本一致,也就是說,按鍵的力度大致相同,每敲擊一次按鍵,你手指所使用的力度差不多。
3:茶軸有段落感,形象來說,你每敲擊一次按鍵,都可以聽見”咔嚓“聲,而紅軸無段落感,每敲擊一次按鍵,都是直接觸底??偨Y來說,紅軸的感覺是”輕松“,茶軸的感覺是”清爽“。
擴展資料:
機械鍵盤優(yōu)點:
1、機械鍵盤最重要是軸,機械鍵盤比普通薄膜鍵盤壽命長,好的機械鍵盤壽命10多年甚至20多年。
2、機械鍵盤使用時間長久之后,按鍵手感變化很小,而薄膜則無法達到。
3、機械鍵盤不同的軸的按鍵手感都不相同,薄膜則觸感單一。
紅軸和茶軸的區(qū)別是什么?
1、紅軸:
與黑軸相似。但壓力克數(shù)比黑軸小,起35,終60(黑軸起點為40),是08年出的新軸。手感比較輕盈。敲擊時沒有段落感,直上直下,觸發(fā)鍵程也同為2.0mm,敲擊時更加輕松,能很好兼顧游戲和打字的使用需求。
2、茶軸:
比起青軸,段落感要弱很多,而對比黑軸,又不是直上直下的感覺,2mm即可觸發(fā),屬于比較奢侈的機械軸。
有人將其比喻為Cherry的秋天,結合了青軸與黑軸的特點,很容易被大眾所接受,茶軸的顏色與秋天的收獲的色彩更為接近。
3、簡單來說,二者構造不同。紅軸是直上直下。茶軸有段落感,但是其實差別很大,茶軸的段落感很輕微,就像薄膜鍵盤一樣。
其實根據(jù)構造的不同,你的觸發(fā)也是不同的,不同的軸,你觸發(fā)需要按下去的距離是不同的,紅黑軸比較短,所以給人非常靈敏的感覺,就是稍微一按就可以了。
而茶軸,一般要按過中間那個段落點才會觸發(fā)。
機械鍵盤,選擇紅軸還是茶軸?
茶軸
茶軸被認為是介于打字和游戲的中間地帶。茶軸對于青軸,段落感弱很多;對于黑軸,又不是直上直下。這樣的手感很容易被用戶接受。茶軸可謂辦公游戲兩相宜。稱茶軸為“萬用軸”更恰當。操作壓力:44.1g±14.7g。觸感壓力:54.0g±14.7g。有輕微的段落感。
紅軸
紅軸可看作一個輕量級的黑軸:和黑軸一樣的直上直下,但是壓克力數(shù)更小。紅軸的手感輕盈,同樣能照顧游戲和打字需求。操作壓力44.1g±14.7g。敲擊沒有段落感。
現(xiàn)在市面上機械軸用的最廣泛最普及的是來自德國的廠商Cherry(櫻桃),Cherry有很多類型的軸從系列上分為MX、ML、MY等等,我們平常說到的青、紅、黑、茶這些全是MX系列的?,F(xiàn)在介紹下這4種常見的機械軸的區(qū)別。
青軸:段落感最強、Click聲音最大,機械感最強,是機械鍵盤的代表軸,需下壓2.4mm才可觸發(fā),打字節(jié)奏感十足,但是聲音較大,比較吵 , 壓力克數(shù)為60g。有人將其比喻為Cherry的春天,爽快清脆的段落感如春天般舒暢。
黑軸:段落感最不明顯,聲音最小,與青軸形成鮮明對比,直上直下,下壓1.5mm即可觸發(fā)。有人將其比喻為Cherry的夏天,無論你想得到急速或舒緩的輸入,黑軸都能自如應對,打字游戲都適合,但是由于觸發(fā)鍵程短,壓力克數(shù)較大,所以在游戲中有上佳的表現(xiàn)。黑軸機械鍵盤單個軸使用壽命長達5000萬次(其他為2000萬次)。
茶軸:比起青軸,段落感要弱很多,而對比黑軸,又不是直上直下的感覺,2mm即可觸發(fā),屬于比較奢侈的機械軸。茶軸是幾種軸中成本最高的軸,為兩段式無聲,也有人反應與薄膜手感相近,同時,茶軸是所需下壓力道最小的一個,因此較適合想要省力的朋友使用。有人將其比喻為Cherry的秋天,結合了青軸與黑軸的特點,很容易被大眾所接受,茶軸的顏色與秋天的收獲的色彩更為接近。
紅軸:與黑軸相似。但壓力克數(shù)比黑軸小,起35,終60(黑軸起點為40),是08年出的新軸,手感比較輕盈,敲擊時沒有段落感,直上直下,觸發(fā)鍵程也同為2.0mm,敲擊時更加輕松,能很好兼顧游戲和打字的使用需求。
機械鍵盤茶軸和紅軸哪個更好?
首先,茶軸和紅軸屬于萬用軸,基本上都能兼顧各種游戲和碼字。
相對來說茶軸適應性更廣,同時具備機械鍵盤的普遍特征,可以說在不確定自己需求的情況下,買茶軸肯定不會后悔。
相比茶軸,紅軸沒有段落感,特征類似黑軸,但壓力克數(shù)小得多,打個比方,手感類似座機的掛機鍵,適合多數(shù)游戲與長時間的碼字。
黑軸手感直上直下,壓力克數(shù)大,就像繃緊的紅軸,因此缺點就是使用起來會很累。
隨著流行游戲的多樣化與其他新軸的崛起(比如茶軸與紅軸),黑軸也不再是游戲專用軸,適合的游戲類型一般為FPS類,因為該類游戲主要用WASD四個鍵,鍵位切換頻率小。
青軸給人的印象是段落感強、聲音清脆、適合碼字等等。
其實這只是一種淺顯的、初步的認識,真正了解青軸的人,才能賦予青軸更多的意義。
青軸以其絕佳的反饋感(能夠在第一時間感受到是否摁對了鍵以及該鍵是否已觸發(fā)),因而適合各種RTS(即時戰(zhàn)略類游戲,代表作如《星際爭霸2》)、MOBA(代表作如DOTA,LOL)以及部分ARPG(動作類角色扮演)等需要按下多種鍵來實現(xiàn)各種操作與技能(有時是一套連招)的游戲,而這些游戲多半是黑軸難以勝任的。
因此,青軸不僅能夠勝任游戲,甚至很多時候比黑軸更適合。
四種軸的價值是一樣的,沒有高下之分,但價格卻稍有差別(同一牌子,同一品級),期中黑軸與青軸較便宜,而茶軸和紅軸較貴。
原因是黑軸與青軸開發(fā)與普及時間早,技術與生產(chǎn)力成熟,而茶軸與紅軸面世較遲,是新型軸,因而較貴。
同理,一些較冷門的衍生軸就更貴了,如焦茶軸,綠軸等。









