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【168】經(jīng)典手機(jī)游戲battleheart小攻略 下
OliverWorlds File 168
終于即將結(jié)束了,我很少做游戲攻略,都是懷著自己對游戲的理解和一些資料出發(fā)的,這次帶來了最后三個(gè)職業(yè)和一些飾品的配搭,還有部分小知識(shí)。
詩人
(只有一個(gè),吟游詩人的打扮,很有特色)
詩人是一個(gè)大器晚成的職業(yè),前期的詩人真的弱到完全不想用,但是一旦技能配置完成,裝備足夠,絕對是隊(duì)伍中不可缺少的隊(duì)友,強(qiáng)大的持續(xù)治療能力,各種提升狀態(tài)的輔助技能都很強(qiáng),詩人某些情況下可以代替牧師,但是牧師絕對代替不了詩人。
初始技能(CD20秒)
立刻給目標(biāo)隊(duì)友恢復(fù)血量。
和牧師的初始技能差不多,只是這個(gè)技能是單體的,好慘啊,詩人前期弱勢真是沒話說。
5上(CD30秒)
持續(xù)為全體隊(duì)友恢復(fù)血量,持續(xù)時(shí)間大約為15秒。
這個(gè)不是一下子恢復(fù)的,而是每一秒都在緩慢的恢復(fù)血量,如果肉盾夠肉的話幾乎看不出掉血,但是對于攻擊力太強(qiáng)的怪物就沒什么效果了,這個(gè)技能可以很好的保證整個(gè)隊(duì)伍的續(xù)航,很強(qiáng)啊。
5下(CD30秒)
降低全體隊(duì)友25%受到的傷害,持續(xù)15秒。
也是一個(gè)很強(qiáng)很強(qiáng)的技能,特別是后期一大堆骷髏弓箭手出現(xiàn)的時(shí)候,這個(gè)技能一放簡直就是救命稻草,能夠有效的防止隊(duì)伍的崩潰,只是要和5上二選一,很痛苦的抉擇。
10上(被動(dòng))
增加目標(biāo)50%的傷害。
神技啊,特別是和弓箭手、盜賊、狂戰(zhàn)士搭配,提升的傷害嚇?biāo)廊?,打boss都是很明顯的可以看得出掉血,大幅度提升隊(duì)友的作戰(zhàn)能力。
10下(被動(dòng))
增加目標(biāo)50%的防御力。
又一個(gè)神技,相當(dāng)于一個(gè)無限時(shí)間的騎士初始技能,加在肉盾身上可以大幅度的提升他的生存能力,不過還是一樣,同種狀態(tài)是無法疊加的。
15上(CD30秒)
提升全體隊(duì)友25%的傷害,持續(xù)15秒。
一個(gè)狀態(tài)加下去,全體的傷害量會(huì)有一個(gè)明顯的提升,而且CD很短,加上兩本CD書幾乎可以做到一直保持這個(gè)狀態(tài),整體的攻擊效率會(huì)大大的提高了。
15下(CD60秒)
重置全部隊(duì)友所有技能的冷卻時(shí)間。
游戲最強(qiáng)技能,可以實(shí)現(xiàn)無數(shù)種可能性,在后期怪物攻擊力達(dá)到一個(gè)恐怖的時(shí)候,控制技能就是唯一的對抗手段,而這個(gè)技能就可以連環(huán)控制敵人達(dá)到30秒左右,保證隊(duì)伍的安全,提升隊(duì)伍的作戰(zhàn)能力,只是CD有點(diǎn)太長了,不過也是,要是CD短的話就有點(diǎn)無賴了。
20上(被動(dòng))
使自身所有治療技能效果提升25%。
也就是針對初始技能、5上的效果,這個(gè)技能能夠讓5上有更好的發(fā)揮,如果要將詩人打造成一個(gè)專業(yè)奶媽的話,這個(gè)技能是必備的。
20下(被動(dòng))
所有持續(xù)性技能的時(shí)間增加5秒。
5上、5下、15上都會(huì)被影響,實(shí)現(xiàn)無縫銜接,輔助型詩人的最佳選擇,可以使隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力提高很多。
25(被動(dòng))
使目標(biāo)技能的冷卻時(shí)間減少20%。
針對用技能打傷害的隊(duì)友是一個(gè)強(qiáng)力的支援,法師、女巫、盜賊都是絕佳的搭配,不過考慮到詩人的狀態(tài)技能頗多,要好好考慮如何來選擇目標(biāo)。
30上(被動(dòng))
提升目標(biāo)隊(duì)友10%的移動(dòng)力、攻擊速度。
進(jìn)一步的強(qiáng)化隊(duì)友的技能,不過作為一個(gè)30級(jí)技能,數(shù)值加的似乎有點(diǎn)少,實(shí)戰(zhàn)中說不定會(huì)被遺忘的技能。
30下(被動(dòng))
將初始技能的效果變?yōu)槿w性。
原本治療能力稍弱的詩人配合這個(gè)技能一下子就充足了,全體性的初始技能加上5上技能相配合,加上加強(qiáng)性的被動(dòng),讓詩人的整體治療能力完全不輸牧師。
我的詩人技能搭配沒有固定的組合,完全看隊(duì)伍的搭配來定,隊(duì)伍的治療充足的情況下,大可選擇5下、10上、15上、20下、30上這樣強(qiáng)力的狀態(tài)技能組合,充分提升隊(duì)伍的整體作戰(zhàn)能力。
圣騎士
(iOS獨(dú)有的職業(yè),英姿颯爽的美女騎士)
作為一個(gè)肉盾,圣騎士的防御力要比騎士低上不少,但是技能的強(qiáng)悍完全可以彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)中有著和騎士完全不同的使用方法。
初始技能(CD30秒)
立刻治療我方血量最少的隊(duì)友。
有點(diǎn)像女巫的初始技能,使用的時(shí)候可要注意隊(duì)伍的血量哦,不然容易加錯(cuò),就非常的尷尬了。
5上(CD30秒)
將普通攻擊轉(zhuǎn)化為閃電攻擊,產(chǎn)生AOE的效果,持續(xù)10秒。
超級(jí)無聊的技能,傷害真的很低,AOE也沒什么用,不過技能的樣子倒是非常的帥氣。
5下(CD40秒)
對自身所有傷害轉(zhuǎn)化為加血,持續(xù)10秒。
神技,絕對的神技,不但可以免疫所有傷害,而且還能加血,站在前線的圣騎士更有生命保證了。
10上(被動(dòng))
增加自身15%的防御力。
進(jìn)一步提升自身的生存能力,和職業(yè)本身非常的搭。
10下(被動(dòng))
增加自身10%的攻擊速度和移動(dòng)力。
無語,完全沒意義的技能啊,圣騎士比騎士更加不適合作為輸出職業(yè),所以這個(gè)技能就完全沒用。
15上(CD30秒)
使所有隊(duì)友受到的傷害轉(zhuǎn)移到自己身上,持續(xù)10秒。
必須和5下搭配使用,效果非常棒,尤其是后期大批骷髏弓箭手出現(xiàn)的情況,能夠很好的拯救場面,切記不要單獨(dú)使用,否則瞬間倒地不起。
15下(CD30秒)
擊倒所有敵人的同時(shí)回復(fù)全部隊(duì)友的血量。
集合了控制和回血兩種效果,在混戰(zhàn)中非常好用,不僅能夠控制住場面,還能夠維持住全部隊(duì)友的血量,神技啊。
20上(被動(dòng))
自身生命力增加20%。
看起來非常不錯(cuò)的技能,可惜實(shí)戰(zhàn)中體會(huì)不到,因?yàn)檠吭谟螒蛑惺菦]有具體數(shù)值體現(xiàn)的,所以也不知道到底加了多少,反正我在游戲中也沒感覺肉了很多。
20下(被動(dòng))
自身的治療技能效果增加20%。
介于圣騎士的技能擁有恢復(fù)效果的特別多,這個(gè)技能絕對有存在的價(jià)值,站在前線的肉盾瞬間變成了奶媽。
25(被動(dòng))
為所有隊(duì)友提升25%的防御力。
很神奇的技能,對自己是無效的,只對隊(duì)友有效,不過能夠?qū)⒄w隊(duì)伍的生存能力提升一個(gè)檔次,還是非常不錯(cuò)的。
30上(被動(dòng))
初始技能附帶一個(gè)無敵的護(hù)盾,持續(xù)5秒。
神技,真的是又一個(gè)神技啊,加完血以后再給個(gè)護(hù)盾,免疫所有的傷害,隊(duì)友的安全感瞬間提升太多了。
30下(被動(dòng))
初始技能附帶50%的傷害提升,持續(xù)10秒。
看技能覺得還不錯(cuò),不過通常會(huì)加在肉盾身上,所以這個(gè)傷害么,也就看不太出來了。
我的圣騎士技能的搭配為,5下、10上、15下、20下、30上,圣騎士因?yàn)闆]有像騎士那樣的護(hù)盾技能,所以持續(xù)吃傷害的能力差很多,必須搭配其他隊(duì)友,但是她強(qiáng)大的治療能力足以彌補(bǔ)這一切。
弓箭手
(羅賓漢的造型,叢林守護(hù)者的標(biāo)配,也是iOS獨(dú)有的職業(yè))
遠(yuǎn)程攻擊的角色,普通攻擊就有很高的傷害,搭配各種傷害技能,輸出爆炸,而且還有游戲唯一的召喚物相伴,非常的有特色。
初始技能(CD20秒)
強(qiáng)力的一擊,目標(biāo)離開自身越遠(yuǎn),傷害越高。
如果加上狀態(tài)技能,拉開距離,傷害是非??捎^的,注意和敵人的距離哦。
5上(CD30秒)
在被攻擊的敵人腳下燃起火炎,造成持續(xù)性傷害和輕微減速。
這個(gè)技能一共是兩段傷害,擊中的瞬間是第一段,然后火焰燃燒是第二段,火焰的范圍差不多在1個(gè)半身位左右,持續(xù)時(shí)間很長,大約13秒左右,整體的傷害非常的足。
5下(CD30秒)
使被攻擊的敵人中毒并且減速。
中毒的事件差不多是10秒左右,減速也是,不過傷害就那樣了,而且還是單體輸出,完全沒辦法和5上相比的。
10上(被動(dòng))
增加自身15%的暴擊率。
提升自己的傷害,非常搭本身的職業(yè)。
10下(被動(dòng))
使被攻擊的目標(biāo)減少75%的回復(fù)能力。
限制技能,不過游戲中會(huì)回血的敵人大概只有骷髏法師了,太局限了,真的很不實(shí)用。
15上(CD30秒)
瞬間打擊所有的敵人。
和武僧的初始技能不同,如果只有一個(gè)敵人也就是打1下了,打boss的時(shí)候沒用,但是在競技場里可是一個(gè)強(qiáng)悍的技能。
15下(CD30秒)
擊飛目標(biāo)8秒并造成傷害。
很強(qiáng)的控制技能,可是是單體啊,實(shí)戰(zhàn)中的作用就有限了,打boss的話也尷尬,因?yàn)閎oss是不吃控制技能的。
20上(被動(dòng))
初始技能的傷害增加50%。
恐怖的加成,加上初始技能的CD很短,經(jīng)常使用的話傷害量非常足。
20下(被動(dòng))
自身技能攻擊的目標(biāo)會(huì)強(qiáng)行轉(zhuǎn)移攻擊隊(duì)伍中最肉的隊(duì)友。
和15上搭配后是一個(gè)很強(qiáng)的控制技能,能夠大幅度減少戰(zhàn)場的壓力,但是有些敵人是無效的,比如史萊姆、小蝙蝠,骷髏弓箭手。
25(被動(dòng))
召喚出一只狗,和自身攻擊同一個(gè)目標(biāo)。
這個(gè)可是游戲中唯一的召喚物啊,相當(dāng)珍惜的,而且狗的攻擊力也不錯(cuò),相當(dāng)于隊(duì)伍中多出一個(gè)隊(duì)友來,神技,真正的神技。
30上(被動(dòng))
狗攻擊的目標(biāo)會(huì)降低15%的傷害。
一邊攻擊一邊起到限制的作用,很強(qiáng)。
30下(被動(dòng))
狗的攻擊變成AOE,范圍大約1個(gè)身位。
太強(qiáng)了,狗的攻擊本身就不低,現(xiàn)在變成AOE的話就更加恐怖了。
我的弓箭手技能搭配是,5上、10上、15上、20下、30下,最大化弓箭手的輸出能力,弓箭手是非常吃攻擊速度的職業(yè),因?yàn)樗钠胀ü羝鹗謩?dòng)作很慢,必須好好的強(qiáng)化一下他的不足。
好了,游戲中的職業(yè)都已經(jīng)介紹完畢了,武器和防具上的話,最強(qiáng)的是9級(jí)裝備,1-7級(jí)都可以通過金幣直接升級(jí)成功,8級(jí)裝備可以通過最終boss和競技場中取得,9級(jí)裝備的話只有通過3圖競技場擊破數(shù)達(dá)到70以上才能取得,而且還是隨機(jī)的。
接下來介紹部分比較有用的飾品,相比裝備,飾品的作用更加明顯和更加有用。
Phasing Lodestone(黑色的項(xiàng)鏈)
閃避增加20%
很不錯(cuò)的防御飾品,兩個(gè)一起裝備就是40%,將近一半的幾率可以閃躲掉敵人的攻擊,最適合的人選就是肉盾了。
Codex Of Jade(藍(lán)色的書)
技能CD減6秒
俗稱CD書,應(yīng)該說是最強(qiáng)飾品了,對于靠技能吃飯的職業(yè)是必須品,兩個(gè)加在一起一共可以減少12秒的技能冷卻時(shí)間,讓更多的戰(zhàn)術(shù)得到可能。
Azamoth’s Cursed Eyeball(眼球)
使用技能后15%的幾率立刻重置CD
俗稱眼球,和CD書各有千秋,CD是求穩(wěn)定,而這個(gè)眼球則更看臉,運(yùn)氣好的話連續(xù)觸發(fā)效果非常美滋滋。
Choker of the Red Feast(紅色的項(xiàng)鏈)
將自身造成傷害的30%轉(zhuǎn)換為血量回復(fù)
俗稱的吸血項(xiàng)鏈,實(shí)戰(zhàn)中的作用很明顯的,尤其是像狂戰(zhàn)士、弓箭手這樣高傷害的職業(yè),佩戴了以后基本不用依靠隊(duì)友的加血了。
Ninja Glove(深色的手套,和另一個(gè)飾品長的一模一樣,注意下面的文字)
提升15%攻擊速度
兩個(gè)一起佩戴提升的效果非常明顯,弓箭手和狂戰(zhàn)士是最適合的人選,如果要將法師打造成一個(gè)扔火球的弓箭手,那么這個(gè)飾品就可以讓這個(gè)想法變成可能。
實(shí)戰(zhàn)中用的最多的就是這些飾品,其他的作用都非常有限且不明顯,不推薦。
游戲本身難度不高,很簡單,打完最終boss后可以繼承所有的一切,然后就是無限挑戰(zhàn)競技場刷9級(jí)裝備和刷擊破數(shù)了,還有就是刷boss練級(jí),打完最終boss后其實(shí)金幣就沒用了,放著看看吧,會(huì)越來越多的。
最后我來說一些游戲中的小知識(shí),幫助大家更好的去玩這個(gè)游戲。
1.游戲中對敵人的DBuff有擊倒(敵人直接倒地),擊飛(打退敵人并且造成擊倒)、持續(xù)掉血(包括中毒、重傷等)、減速(移動(dòng)力和攻擊速度一起減少)、恐懼(敵人喪失行動(dòng)力亂跑)、震懾(敵人喪失行動(dòng)力原地不動(dòng))、麻痹(和震懾一樣的效果),其中以擊倒和震懾的效果最好。
2.詩人在沒有學(xué)到10級(jí)技能之前,普通攻擊是什么效果都沒有的。
3.我方的增強(qiáng)Buff同類是無法疊加的,比如騎士的50%減傷和牧師的75%減傷只會(huì)計(jì)算最高的一個(gè),其他也是如此。
4.無法被嘲諷拉住的怪物有骷髏弓箭手和骷髏法師,所有的嘲諷類技能都對它們無效,但是吃其他的DBuff技能。
5.最終boss不吃任何控制技能,其他boss也只可以被減速,無法擊倒、擊飛、恐懼、震懾、麻痹,但是吃持續(xù)掉血的技能。
6.牧師、詩人的普通攻擊無法選擇敵人。
7.我方角色顯示的數(shù)據(jù)只有攻擊和防御兩種,其他數(shù)值都為隱藏?cái)?shù)值,但是可以通過裝備和技能計(jì)算大概的數(shù)據(jù),血量無法計(jì)算得出。
8.飾品的效果都可以疊加。
9.無敵狀態(tài)是指不吃所有的傷害,會(huì)受到控制。
10.30級(jí)前最快的升級(jí)方式是刷2圖的大史萊姆boss,經(jīng)驗(yàn)不是最多,但是效率是最高的,也是最安全的。
11.競技場中對于怪物的優(yōu)先攻擊順序?yàn)椋瑚俭t弓箭手、紅色小蝙蝠、骷髏法師、史萊姆、其他,原因是骷髏弓箭手和骷髏法師無法被嘲諷住,史萊姆攻擊力太強(qiáng)。
12.游戲?qū)τ诩寄艿拿枋龊芏喽疾煌耆?,所以我在做攻略的時(shí)候,對于時(shí)間和范圍的描述,只要帶有“大約”、“左右”這樣模糊詞的就是我自己在游戲中測試的。
13.所有職業(yè)的暴擊率、閃避率、攻擊速度、移動(dòng)力在沒有任何技能和裝備的前提下都是一樣的,也可以理解為都是0。
好了,battleheart的攻略到這里就結(jié)束了,這個(gè)真的是手機(jī)上古老的游戲了,最后一次更新在iOS上,新增了圣騎士和弓箭手,之后就再也沒有動(dòng)靜了。
售價(jià)18元人民幣,其實(shí)還好啦,一杯奶茶就可以搞定了,游戲里沒有內(nèi)購、沒有云端、沒有任何有關(guān)网络的東西,十分的干凈整潔。
第一次做游戲攻略,感覺怪怪的,哈哈。
臥龍三國手游攻略有哪些?
1、游戲?qū)τ趨^(qū)服的要求并不高,雖包含pvp對戰(zhàn)玩法,但pve玩法占據(jù)了主導(dǎo)性,偏向于單機(jī)化,即便我們處于一個(gè)人數(shù)較少的區(qū)服也能體驗(yàn)到游戲的全部內(nèi)容,在這里我推薦大家在進(jìn)入游戲之前選擇一個(gè)新開放的服務(wù)器,會(huì)比一些較早開放的服務(wù)器有著更多的開服福利,前期開荒更為輕松。
2、因?yàn)殚_局資源較少,可以適當(dāng)?shù)某渲蒂徺I幾個(gè)氪金禮包(首充或者是超值基金)來減緩我們的壓力,或者是利用大量的時(shí)間來堆積基礎(chǔ)資源,通過系統(tǒng)贈(zèng)送的幾個(gè)角色來刷主線劇情副本獲取,或者等我們的主角等級(jí)到達(dá)十級(jí)之后,在開放的冒險(xiǎn)玩法中選擇對應(yīng)的資源副本,如深海尋寶,一個(gè)類似于黃金礦工的休閑小游戲,在六十秒內(nèi)收集一定數(shù)量的金礦便可讓我們在游戲結(jié)束之后獲取大量的元寶和銅錢。
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手機(jī)游戲《暗區(qū)突圍》有哪些實(shí)用的入門級(jí)攻略?
手機(jī)游戲《暗區(qū)突圍》有哪些實(shí)用的入門級(jí)攻略?《暗區(qū)突圍》是一款由暗區(qū)玩家運(yùn)營的槍戰(zhàn)射擊類游戲,暗區(qū)突圍的游戲玩法非常多樣。作為一款射擊類型的游戲,玩法很簡單,到只需要跟著按鍵走就行了,并且這個(gè)游戲是屬于槍林彈雨型的,在地圖上你也可以看到不同地方的爆炸和煙霧。而且在玩的時(shí)候你還可以通過設(shè)置來提高你的精準(zhǔn)度。如果平時(shí)沒有時(shí)間玩太多,或者已經(jīng)有了一點(diǎn)基礎(chǔ)玩不下去,那么《暗區(qū)突圍》這種玩法會(huì)讓你對這款游戲更有興趣。
《暗區(qū)突圍》中的武器種類非常多,并且每個(gè)武器都有自己獨(dú)特的作用。比如霰彈槍可以在追擊敵人時(shí)打出很高的傷害,而步槍雖然是近戰(zhàn)槍械,但攻擊范圍小,射擊距離遠(yuǎn)。因此在使用霰彈槍時(shí)要有一定命中率才能發(fā)揮出自己最好的水平。再比如狙擊槍可用于近戰(zhàn)對抗敵人,同樣也有一定的射速和準(zhǔn)度。因此新手入門就可以學(xué)習(xí)四種武器,分別是步槍、霰彈槍、狙擊槍以及狙擊手用來擊殺敵人所用的武器。除此之外我們在開局階段還可以學(xué)習(xí)手槍和沖鋒槍!
玩家在強(qiáng)化技能的時(shí)候要考慮好自己技能的強(qiáng)度,不能因?yàn)樽约涸诜块g里就瘋狂地攻擊,而傷害低就直接不打了。因?yàn)樵谟螒蚶锩總€(gè)人只有一次技能強(qiáng)化機(jī)會(huì)。因此要把技能升級(jí)到滿級(jí),才能更好地幫助自己擊敗敵人。而玩家在游戲中可以點(diǎn)擊右上角圖標(biāo)設(shè)置強(qiáng)化技能,也可以在菜單欄里選擇高級(jí)。高級(jí)技能需要在任務(wù)中通過收集到的材料進(jìn)行升級(jí)和強(qiáng)化才能獲得,而高級(jí)技能需要玩家自己升級(jí)才能獲得。
這一點(diǎn)也是玩家們比較關(guān)心的一個(gè)點(diǎn)。如果想要更好的獲得裝備,那么最好的選擇還是武器。雖然很多人覺得一把武器比一把槍好用,但是大家一定要注意選擇合適的武器,否則就不能玩好一款游戲了。例如說在這個(gè)游戲中所有的子彈都是要用射速來計(jì)算的,所以在選擇道具時(shí)一定不要忘記這一點(diǎn)。我們可以先購買一把短槍用于過渡,因?yàn)槎虡尩纳渌俦容^快,這樣你完全可以用短槍來應(yīng)對各種敵人。









