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dnf2021武神加點(diǎn)(DNF武神刷圖加點(diǎn)(100分))

2023-04-11 09:10:02 趣味生活 9181次閱讀 投稿:南梔

本篇文章給大家談?wù)刣nf武神刷圖加點(diǎn),以及dnf2021武神加點(diǎn)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

dnf武神70級(jí)純刷圖加點(diǎn)(要暴力的)

純屬個(gè)人總結(jié),絕無(wú)山寨成分,用起來(lái)超給力的,以下詳情:上勾,10。下段,10。鷹踏,10。疾風(fēng),5。碎骨,滿。霸體,5。弱點(diǎn),滿。柔化,5。鐵山,我沒(méi)學(xué),沒(méi)用,若樓主認(rèn)為還好用,點(diǎn)1就好,。旋風(fēng)腿,1,沒(méi)多大用,被圍時(shí)逃跑用。升龍,滿。寸拳,滿。閃舞,滿。紛影,滿。武神步,1。強(qiáng)踢,滿。破碎,滿。升龍霸,滿。以上為本人個(gè)人總結(jié),雖有些不合常規(guī),有些主修未學(xué),但把一些小招的點(diǎn)省下來(lái)加在大招上,威力超高,再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,升龍拳,寸拳,閃舞,紛影必滿,滿后其中僅一招幾乎能秒同級(jí)怪!望樓主采納,有疑問(wèn)請(qǐng)繼續(xù)追問(wèn)

DNF武神刷圖加點(diǎn)(100分)

我知道你不讓復(fù)制,可是復(fù)制和不復(fù)制,不都一樣時(shí)加點(diǎn)嗎,加上不就行了嗎

我自己的武神,暴力加點(diǎn)用SP4150

體術(shù),

背摔+5強(qiáng)制

折頸+1

武術(shù),

鷹踏+5前置技能

上鉤+5強(qiáng)制

前T+5強(qiáng)制

下T+10強(qiáng)制

碎骨+18強(qiáng)制自帶的

崩拳+5強(qiáng)制

鐵山靠+18強(qiáng)制

旋風(fēng)腿+1

追擊+5前置技能

閃電+11就是滿

升龍拳+1必須的

分影連環(huán)踢+1

寸拳+10(這里說(shuō)明下如果你想加滿寸拳,只要你喜歡用,不強(qiáng)制的背摔SP點(diǎn)就夠,我算過(guò)其他技能不變的情況下,背摔不強(qiáng)制+滿寸拳一共用SP4125)

強(qiáng)踢+7就是滿

說(shuō)說(shuō)輔助技能吧

強(qiáng)拳+10滿(200點(diǎn)力量)

弱點(diǎn)感知+10(40點(diǎn)暴擊%10的命中)

柔滑+3中斷3次(我時(shí)裝還加了一級(jí))

霸體護(hù)甲+3(為了暴力輸出放棄了高防御)

說(shuō)說(shuō)我對(duì)著加點(diǎn)的看法:

首先說(shuō)鷹踏為什么沒(méi)滿,1鷹踏CD時(shí)間是7秒和鐵山靠CD(+滿20級(jí)用SP475點(diǎn)=4次%360的物理攻擊力+一次%720物理攻擊力)。

鐵山靠(+18滿級(jí)用sp580傷害是%815物理攻擊力)。

雖然鷹踏可以踩5次攻擊也很可觀但是我還是喜歡瞬間傷害,靠山也不是完全輸給

鷹踏的(我發(fā)現(xiàn)鷹踏的攻擊范圍不是很強(qiáng)大,打單個(gè)怪還可以而且在空中一般情況下是安全的至少比靠山安全點(diǎn))。

鐵山(雖然不向鷹踏那樣在空中踩5次但是那個(gè)傷害大家看了沒(méi)比滿級(jí)的碎骨傷害都高,而且怪多的時(shí)候可以全部打到可以說(shuō)是和碎骨一樣了我就當(dāng)個(gè)碎骨用)。

在就說(shuō)45技能吧我+滿過(guò),但是感覺(jué)明顯很不給力(這個(gè)技能主要看最后那一下不過(guò)說(shuō)實(shí)話+滿沒(méi)什么用因?yàn)檫@個(gè)技能CD有點(diǎn)長(zhǎng)了用不了幾次放棄了)。

對(duì)武神來(lái)說(shuō)現(xiàn)在主要輸出還是那套(碎骨+寸拳+閃電+升龍+鷹踏)(不過(guò)我一般是靠山過(guò)去+碎骨+寸拳+閃電)。

寸拳+13是滿(這個(gè)技能絕對(duì)是個(gè)好技能以前我+5強(qiáng)制這次本來(lái)想+滿但是SP不夠想來(lái)想去我還是把SP用到了+背摔強(qiáng)制上,沒(méi)強(qiáng)制的背摔我用不了!哎現(xiàn)在也就是+10寸拳——為什么放棄滿寸拳還有2個(gè)原因第一寸拳范圍太小我說(shuō)的是攻擊第一下的范圍用不好了打不到怪第二CD時(shí)間明顯有點(diǎn)長(zhǎng)想用的時(shí)候用不上著急?。?/p>

柔滑+3取消3次也就是強(qiáng)制用3次技能(以前我一級(jí)都沒(méi)加當(dāng)時(shí)不會(huì)玩只是想+這個(gè)還不如+幾級(jí)45的技能現(xiàn)在后悔了武神根本就不是這樣玩的哎!我為什么+3呢其實(shí)是4級(jí)我時(shí)裝還有一級(jí),連招時(shí)先上柔滑直接鐵山靠過(guò)去+碎骨+寸拳+閃電+升龍拳+鷹踏,看情況鷹踏下來(lái)要不就是45要不就是覺(jué)醒)。

弱點(diǎn)感知(以前沒(méi)+這個(gè)技能我也是看網(wǎng)站有人說(shuō)沒(méi)必要加直接吃個(gè)暴擊藥就OK了后來(lái)玩上了才知道暴擊很重要+40暴擊呢還有10點(diǎn)的命中,40暴擊+輕甲一身+暴擊藥那是什么概念?)。

被動(dòng)覺(jué)醒武神步(本人也加滿過(guò)滿了是175點(diǎn)力量殺圖輕松堆到1000以上的力量但是有一點(diǎn)這個(gè)技能需要你跑很遠(yuǎn)的路才能堆到極限175點(diǎn)力量,還有一點(diǎn)跑到175點(diǎn)力量后。不能再跑如果在跑一下就廢了,重新計(jì)算了。。。還得繼續(xù)跑所以現(xiàn)在不想+了就是你跑到了也只是4.7秒的持續(xù)時(shí)間,雖然夠你來(lái)一套(寸+碎+閃)但是那可是要掌握距離的難道BOSS會(huì)傻到站那里不動(dòng)叫你打?只有不能動(dòng)的怪才行)比如墓地BOSS冰龍。

跪求dnf散打純刷圖加點(diǎn)!

武神步是散打的被動(dòng)覺(jué)醒,效果:跑步腳下帶波動(dòng),按跑動(dòng)的距離,增加力量。持續(xù)一段時(shí)間消失。作用也就是在連招前,尋找機(jī)會(huì)時(shí)跑動(dòng)時(shí)間越長(zhǎng),練招時(shí)的攻擊就越高。

關(guān)于加點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)方面能告訴你的關(guān)鍵地方就是,散打重在爆發(fā)力,因此幾個(gè)爆發(fā)技能盡量點(diǎn)滿:鷹踏,碎骨踢,弱點(diǎn)感知。 大招方面閃電之舞,紛影連環(huán)踢加滿,閃電之舞用來(lái)對(duì)付綠名比較棘手的精英怪,紛影用作打大數(shù)量的小怪。升龍拳只加一點(diǎn),點(diǎn)的多了技能傷害翻得不多,就會(huì)造成“感覺(jué)技能點(diǎn)的厲害,就是沒(méi)什么傷害”的感覺(jué)。其他小技能只要加夠大技能需要的前置即可。

DNF武神刷圖完美加點(diǎn)

樓主你好,我江蘇一區(qū)60級(jí)武神,這個(gè)問(wèn)題就由我來(lái)為你回答。

以前我也發(fā)過(guò)這篇帖子但是不是用這個(gè)賬戶發(fā)的。重新申請(qǐng)了個(gè)賬戶為你解答,本人原創(chuàng)。鄙視復(fù)制。

加點(diǎn)模擬器上的SP其實(shí)于游戲中實(shí)際的不太一樣。模擬器是4141點(diǎn)SP 可是我游戲中做完所有SP任務(wù)第五章時(shí)候是4121點(diǎn),第六章是4131點(diǎn)。我就按模擬器的加法來(lái)給你加吧!

60級(jí) SP:4141 用4070 剩下41點(diǎn)

體術(shù)

【背摔】 +1(破霸體用,釋放后自身進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài))

氣功

【念氣波】 +1(這個(gè)是人家第五章自帶的,不用點(diǎn),這技能我覺(jué)得沒(méi)用)

街霸

【拋沙】 +1(自帶技能,不用點(diǎn))

通用

【后跳】 +1

【強(qiáng)制后跳】 +1(這兩個(gè)第五章后都是自帶,不用點(diǎn),省下了100SP,非常不錯(cuò))

散打

【上鉤】 +5

【強(qiáng)制上鉤】 +1

【前踢】 +5(閃電的前置,必須5,也可用做鞭尸)

【強(qiáng)制前踢】 +0(這技能不要出強(qiáng)制,我說(shuō)過(guò)這只用在鞭尸)

【下段踢】 +10(必須的,碎骨閃電的前置,也不要點(diǎn)多,浪費(fèi))

【強(qiáng)制下段踢】 +1(XXX+下段踢+XXX+碎骨+XXX上鉤+后邊看自己喜好連吧)

【疾風(fēng)追擊】 +5(垃圾技能,紛影連環(huán)踢前置,必須得點(diǎn),如果你是PK的話可以

不點(diǎn),因?yàn)镻K不需要出紛影)

【旋風(fēng)腿】 +1(夠用了)

【強(qiáng)制旋風(fēng)腿】 +0(沒(méi)必要)

【疾風(fēng)連擊】 +0(疾風(fēng)追擊已經(jīng)很難受了,在不敢了)

【鷹踏】 +20(我是滿了,個(gè)人覺(jué)得比存拳爽太太,另外說(shuō)下,17級(jí)鷹踏踩5下,

可以先17級(jí),以后有點(diǎn)在考慮滿,到17級(jí)已經(jīng)能踩5下了,漫不

滿無(wú)所謂)

【霸體護(hù)甲】 +10(必滿技能,霸體,誰(shuí)不羨慕啊,神技)

【崩拳】 +5 (寸拳的前置)

【強(qiáng)制崩拳】 +1(反正很好用的,不出不爽太太)

【強(qiáng)拳】 +10(滿,加200力量,神技,沒(méi)有任務(wù)JP武器能比得上,我時(shí)裝上加

了1級(jí),碧影加1級(jí),總共12級(jí)強(qiáng)拳加236點(diǎn)力量)

【鐵山靠】 +1(很好的技能,攻擊也可以,這個(gè)技能的好處我還一時(shí)說(shuō)不出來(lái),靠

出去范圍也大,保證破招,非常不錯(cuò))

【強(qiáng)制鐵山靠】 +0

【碎骨】 +18(這個(gè)加到18應(yīng)該還沒(méi)加滿,我在模擬器上看加到19需要61級(jí),散

打的主力 輸出技能之一,怪中招后97.4%的減速,接近100%,

神技)

【弱點(diǎn)感知】 +10(神技,散打本身就是高M(jìn)ISS職業(yè),這技能就是防MISS的,加滿是

40%爆擊和10%命中,開(kāi)弱點(diǎn),全程無(wú)MISS,爽太太)

【弱化肌肉】 +2(這個(gè)初期刷圖可以不點(diǎn),但是到了后期那些高級(jí)副本可以用到,主

要是中斷寸拳的,升龍后接鷹踏,2級(jí)是強(qiáng)制中斷2次)

【寸拳】 +13(這個(gè)應(yīng)該也沒(méi)滿,級(jí)別限制)

【強(qiáng)制寸拳】 +0(沒(méi)必要)

【升龍拳】 +1(不要太高,高了沒(méi)多大用處,一級(jí)的傷害就已經(jīng)很可怕了)

【閃電之舞】 +11(目前只能叫到11,釋放后自身進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),想滿,等開(kāi)60吧)

【紛影連環(huán)踢】 +1(CD長(zhǎng),耗藍(lán)大太太,加這個(gè)就是為了K群怪)

【武神步】 +1(覺(jué)醒的被動(dòng)技能,靠跑步來(lái)提升力量,覺(jué)醒后自帶一級(jí),不需要點(diǎn))

【武神強(qiáng)踢】 +7(覺(jué)醒主動(dòng)技能,所有職業(yè)最高攻擊技能,目前只能加到7級(jí))

另外偷學(xué)方面可以去學(xué)折頸,很不錯(cuò)的技能,破霸體而且還帶僵直,非常不錯(cuò),偷學(xué)一級(jí)是60點(diǎn)SP,按我以上加點(diǎn)加的話只剩下41點(diǎn)SP不夠加,但是可以舍棄弱化肌肉1級(jí),就是弱化加1折頸1,正好可以彌補(bǔ)。

以上就是我總結(jié)出來(lái)的純刷圖加點(diǎn),大家可以參考,不排除個(gè)人喜好,有什么不足的地方大家可以一起討論。

60版本dnf武神純刷圖加點(diǎn)

武神這個(gè)職業(yè),個(gè)人感覺(jué)吧傷害還是很高的爆發(fā)力也很強(qiáng),但是攻擊距離太短,需要柔滑技能,這導(dǎo)致很多新手剛開(kāi)始很容易失誤,玩之前我建議應(yīng)該先熟悉被動(dòng)技能的作用及如何觸發(fā),然后屬性技能施放模式,知道那些技能傷害高,那些3能快速爆發(fā),最后就是熟悉柔滑(建議把z鎖了,不然容易把很多技能柔滑了)然后就是換裝了,邪靈6湊夠30級(jí)強(qiáng)拳,如果強(qiáng)拳等級(jí)溢出,那么可將某些加強(qiáng)拳裝備換為氣息散件,加了強(qiáng)拳力量百分之2。加強(qiáng)拳等級(jí)的裝備有下(如有錯(cuò)漏請(qǐng)大佬糾正)

碎日+2

cc+1

未完成+2

突擊隊(duì)長(zhǎng)+3

極皇拳套+3

衣服

cc上衣+1

星辰上衣+1

褲子

海神+1

白月+1

星辰+1

左槽

皇室+1

懷表+1

勛章+1

戒指

高科技+1

其他的就稱號(hào) 光環(huán) 時(shí)裝 寵物了

因?yàn)槭桥R時(shí)起意寫的,沒(méi)在游戲借用我朋友加點(diǎn)用一下,如有有雷同,那就當(dāng)我是抄的

????

加點(diǎn)大方向上都差不多,但這里在說(shuō)下有點(diǎn)小爭(zhēng)議的問(wèn)題,碎骨、鐵山靠、春麗腳、虎拳、升龍霸這幾個(gè)技能存在一些爭(zhēng)議,春麗腳、虎拳、升龍霸做為武神技能都墨跡了點(diǎn),很多大神有的滿了碎骨和鐵山靠都放棄了這幾個(gè)技能中的一個(gè)或不點(diǎn)滿,有點(diǎn)是放齊了小的這兩個(gè)滿了大技能,這兒呢就要你去體驗(yàn)了,在你柔滑連招刷圖過(guò)程中習(xí)慣哪些技能,覺(jué)得哪些技能好用實(shí)用就對(duì)其進(jìn)行選擇和舍去,不是每個(gè)人的點(diǎn)都是一樣的,不是誰(shuí)的點(diǎn)就是完美加點(diǎn),有時(shí)候適合自己的才是發(fā)揮最強(qiáng)的。

至于特殊技能 就碎骨,鐵山靠、春麗腳,碎骨和鐵山靠的百分比幾乎沒(méi)有太大差距,假如你沒(méi)點(diǎn)春麗的技能那就選擇碎骨和鐵山靠,如果你點(diǎn)了 那tx你可以選擇放棄鐵山靠或碎骨滿上他(我也有點(diǎn)小手殘,覺(jué)得鐵山范圍大點(diǎn)點(diǎn),就滿了鐵山,也好柔滑,靠的過(guò)程中也拉進(jìn)了和怪的距離 就滿了鐵山和春麗)這也是看習(xí)慣的。

至于ss套因?yàn)楦F沒(méi)有只能估略一下,首先是萬(wàn)世,時(shí)光,然后是天御星辰鐵馬(鐵馬沖突有點(diǎn)大),然后是女裝(好搭配)魔戰(zhàn)(cd安逸),在然后就是其他85ss套了還有幽魂,90三件加強(qiáng)散另算(這個(gè)不確定性有點(diǎn)高),然后就是ss散搭和傳說(shuō)套了,首飾嘛無(wú)沖突或沖突不大時(shí)光首選,想鐵馬這類沖突大的可以超級(jí)賽亞人、大小魂鏈、屬性戒指貨骨戒(骨戒戒指爭(zhēng)議較大,后面說(shuō)),也可以冰雪套,天空套。

對(duì)于骨戒這個(gè)裝備,大佬們經(jīng)常議(si)論(bi) ,很多說(shuō)是打樁無(wú)敵不實(shí)用,很多有覺(jué)得骨戒強(qiáng)無(wú)敵。

大佬們之所以這樣爭(zhēng)(si)論(bi)是因?yàn)楣墙淦鹱饔玫那疤崾且谄普械臓顟B(tài)下,而武神在加上前面幾個(gè)操作問(wèn)題以后實(shí)際刷圖破招難度確實(shí)也增加了很多,但不可否認(rèn)骨戒散搭情況下確實(shí)也比其他裝備強(qiáng)。

所以在這里就是想說(shuō)你刷圖熟了覺(jué)得破招幾率大在裝備允許下你就用,不熟就別用,還有別一直吹骨戒天下無(wú)敵(恍惚才是天下無(wú)敵),或者骨戒辣雞影響一些不懂的人。

DNF70版本武神刷圖怎么加點(diǎn)最好?

上 勾 拳 + 5

前 踢 + 5

鷹 踏 + 1 (1點(diǎn)就夠,刷圖不可能一直跳著踩別人的頭吧)

下 段 踢 + 10

疾風(fēng)追擊 + 5 (包括上面4個(gè)技能, 完全為了出下面大技的前制)

霸體護(hù)甲 + 10 (為什么只加10點(diǎn),是為了配合強(qiáng)拳 弱點(diǎn)感知 肌肉柔化 的CD 4個(gè)輔助技能一起消失, 一起加)

崩 拳 + 5 (沒(méi)多大用的技能 ,也是為了出前制)

強(qiáng) 拳 + 滿 (不滿別玩武神了)

鐵 山 靠 + 滿 (這是個(gè)有爭(zhēng)議的技能, 點(diǎn)了EX ,傷害還是非常高的)

碎 骨 + 滿 (武神必滿技能,傷害高,還能使怪變?yōu)觚擺減速])

弱點(diǎn)感知 + 滿 (40%的暴擊和11%的命中你想要嗎?想要就點(diǎn)吧,不想要可不點(diǎn))

肌肉柔化 + 5 (無(wú)限強(qiáng)制技能,省了你所有強(qiáng)制的SP點(diǎn),不加滿對(duì)不起這個(gè)號(hào))

寸 拳 + 滿 (不滿別玩武神)

升 龍 拳 + 5 (5點(diǎn)既夠,如果不是為了出EX,我真的只會(huì)點(diǎn)1)

閃電之舞 + 滿 (很漂亮的技能,玩武神的都懂這個(gè)技能,不多說(shuō))

紛影連環(huán) + 8 (聚怪不錯(cuò),傷害一般,SP少的時(shí)候可點(diǎn)5 ,SP多可多點(diǎn)幾點(diǎn))

武 神 步 + 滿 (不滿你不算武神)

武神強(qiáng)踢 + 滿 (那個(gè)腳真的好厲害,滿吧)

EX技能

強(qiáng)化寸拳 + 2

強(qiáng)化鐵山靠+ 3

破 碎 拳 + 3

升 龍 霸 + 1

力量之源 + 3

屬性攻擊 + 3 (我走的是火屬性,所以還是要滿滿的)

基本技能 熟練 + 3(30%的傷害啊)

為什么我沒(méi)點(diǎn)物理暴擊,因?yàn)槿觞c(diǎn)感知加滿有42%的暴擊 ,而物理暴擊加滿才10% ,所以放棄物理暴擊

為什么EX技能沒(méi)點(diǎn)命中,第一,EX點(diǎn)不夠, 第2, 弱點(diǎn)感知加滿 也有11%的命中

還有就是放棄了所有技能的強(qiáng)制,因?yàn)榧∪馊峄?5的話 技能CD時(shí)間30秒 技能持續(xù)30秒 ,40級(jí)以上的技能可以強(qiáng)制中斷而使用其他技能,也就是說(shuō),

40級(jí)以上的技能可以無(wú)限強(qiáng)制,所以沒(méi)必要出技能的強(qiáng)制了,肌肉柔化就代表了你所以技能的強(qiáng)制。

這是我個(gè)人刷圖加點(diǎn),希望對(duì)大家有幫助,如果有不合理的地方,請(qǐng)大家多多見(jiàn)諒,相互學(xué)習(xí)

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