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你一直玩下去的游戲是哪一款游戲?
對于80后來說,大型的网络 游戲 首推《魔獸世界》,曾經(jīng)的 游戲 王者。
《魔獸世界》是幾代人的懷念和經(jīng)典傳奇。在中國的 游戲 玩家多如牛毛。當然,暴雪的輝煌也就是它所帶動的。
首款3D畫面 游戲 ,經(jīng)典傳奇故事,很快的俘獲了中國70~80后的這批人。團隊協(xié)作。通宵作戰(zhàn)。終身難忘。
對我來說是俠盜飛車吧,從小到大一直在玩,gta系列也玩不膩,不開心的時候上線看看風景,欺負欺負npc,心里也舒服不少
答案只有一個:《惡魔城X:月下夜想曲》
從2007年起,我就一直在玩《月下》,雖然如今玩得不多,但偶爾還會拿出來復習一下。《月下》不愧是《惡魔城》系列的巔峰之作,其 游戲 質(zhì)量堪稱是系列最高,后面的作品再也沒有超越。即使是五十嵐孝司自己制作的《血跡:夜之儀式》,我感覺也沒有《月下》做得好。
不過也有一個網(wǎng)游我玩的時間比較長。我從2011年末開始接觸《坦克世界》,直到如今還在玩。
作為一名 游戲 愛好者,我玩過很多 游戲 ,但是讓我堅持最久的 游戲 是 《英雄聯(lián)盟》。 即便是在《絕地求生》十分火熱的情況下,我依然沒放棄它。因為:
這個 游戲 已經(jīng)玩出了感情
這樣說可能有些矯情,不過確實英雄聯(lián)盟陪伴了我五年。上學的時候,每次放學都跑的最快生怕網(wǎng)吧滿座,為的就是沖分。一到周末放假,約著其他的小伙伴去網(wǎng)吧五連坐,一邊玩一邊還得看著小智的“哈牛皮解說”。上完網(wǎng)在去吃個燒烤,美滋滋。
那時候從來沒想過時間會過的這么快,有時候一款 游戲 玩的時間久了,就是青春的一個記憶。雖然現(xiàn)在沒當初這么熱愛了,但就是難以割舍,工作忙了偶爾也會開幾把玩玩。雖然技術菜了,小伙伴也不玩了,但我并不覺得孤單, 因為有我的“寡婦制造者”在(我比較喜歡寡婦這個英雄)。
我相信有很多聯(lián)盟玩家都是和我一樣,不忘初心。
英雄聯(lián)盟是我玩過最久的網(wǎng)游,接下來我就說一下讓我堅持玩最久的單機 游戲 《殺手》
殺手5
殺手我并不是一開始就追的,而是從殺手5開始接觸,不過這并不影響我對它的喜愛。這款 游戲 畫質(zhì)很棒而且玩家扮演的是一個殺手,通過各種技巧和方法暗殺敵人。不吹不黑,如果不是法治 社會 我真的想去當殺手, 可能因為相關電影的影響,從小就覺得殺手這個職業(yè)很神秘酷炫。
而且電影里的殺手往往都是除惡揚善的,并不是冷酷無情的。
除了內(nèi)心的情懷這個 游戲 給我最大的動力就是它是系列性的,通過殺手5之后我直接就購買了6。不過最近工作忙還沒通關 ,還有就是它的暗殺任務并不是一成不變的。
你可以在 游戲 里找到多種擊殺目標的方式, 比如毒殺、狙擊、意外死亡、勾引等, 游戲 里我最喜歡使用的就是水果刀,可以直接甩過去刺死敵人,很有特點。哦對了,這個 游戲 還有換裝、掩藏人群中、躲在垃圾箱等掩藏手法,細節(jié)頗多。
最后說一款手游,也是我堅持最久的手游。
開心消消樂
這個 游戲 其實沒什么特點和普通的消除 游戲 差不多,只不過它的關卡太多了,而且越往上難度越大。剛開始出來的時候這個 游戲 非?;?,后來因為點數(shù)少而且關卡難很多人就卸載了,不過我還依然在堅持。
游戲 里不時就會有各種特色活動,而且隨著關卡的升高會有不同的玩法和動物。這也是我玩下去的原因,不會覺得千篇一律。
最重要的我這個有點偏執(zhí),我就非想把已經(jīng)完成了的都打到滿星......
其他的就不多介紹了這款 游戲 大家都熟悉。
這三個都是我一直在玩的 游戲 ,不知道大家都在堅持玩什么 游戲 ......
因工作關系,我玩過很多 游戲 ,講真的,很多都是上來截個圖就走.. .真正讓我堅持下來的只有兩款 游戲 :《大話西游2》和《夢幻西游》。
之所以喜歡玩回合制 游戲 ,起初真的不是因為“情懷”,而是因為這種帶著拉風的寶寶小弟去戰(zhàn)斗,是一種巨爽的事情。
《大話西游2》與《夢幻西游》
接觸這款 游戲 的原因很簡單,就是因為網(wǎng)易此前代理的第一款3D 游戲 被外掛毀掉了,通行證里有一千多點卡,趕巧遇著《大話西游2》開測,抱著點卡不能浪費的心態(tài),沒想到一入網(wǎng)易深似海,先后經(jīng)歷了大話與夢幻兩種不同風格的回合制題材 游戲 ,認識了很多的朋友,大家伙兒在一起聊天扯皮,一起到Y(jié)Y里語音聊著打幫戰(zhàn)!
起初認為是這兩款 游戲 的回合制題材吸引了我,比如回合制的PK相當有技巧以及幾率性,不比一些即時制中R肯定打不過大R,回合制則是靠技巧以及一定的幾率特性,隨時隨地都有可能翻盤,永遠想不到下一回合的戰(zhàn)況會如何!
漸漸的,棄坑多次又回來,雖然主要原因是玩這兩款 游戲 沒賠過錢,甚至還開心的小幅增值了一些,因為有藏寶閣,所以也回來多次....
但直到近兩年, 才真正的知道,這..主要原因是因為“情懷”,可能是“上了年齡”,總會懷念自己投入感情最多的 游戲 ,所以才這么斷斷續(xù)續(xù)堅持了十余年!
你呢?你是不是和我一樣...也是如此斷斷續(xù)續(xù)堅持了下來呢?
世界征服者4,作為e社的一款手機策略 游戲 來講,真的很經(jīng)典,超級耐玩。
這個 游戲 主要玩的是劇情模式與征服模式。個人更喜歡玩征服模式,可以說是年年都玩。
征服模式主要打的就是速度,所以當你玩熟練你將會有個新的挑戰(zhàn)就是自我超越。
如何炮坦結(jié)合,怎樣空坦結(jié)合,如何迅速攻城,又該怎樣排兵布陣,精算傷害都是這個 游戲 的關鍵點,反正圍繞最快的時間,拿下關鍵的城池去玩就不會錯。
在選擇國家方面,很多玩家喜歡上來就玩德,玩美,玩蘇,其實有些小國家或者二流國家,戰(zhàn)斗力也強,比如芬蘭,比如意大利作為新手,很難想象芬蘭這樣的小國會有如此戰(zhàn)力,其實這一切主要是因為他的位置比較優(yōu)越,記住一點,位置是這個 游戲 選擇國家的一個關鍵。
其次就是劇本,真是 歷史 戰(zhàn)役,真實 歷史 名將,喜歡 歷史 的伙伴可以做下嘗試,畢竟這個劇本是有點挑選的。尤其后面打黑蝎子,會讓你有想要扔手機的沖動。
最后,再說下兵種,這個 游戲 很多人都是坦克為王,其實在我看來,這個 游戲 是距離為王,一定要記住,誰的攻擊范圍大,誰就最給力,但也要明白,經(jīng)濟控制合理是關鍵。
當然是刺客信條系列
我是AC粉絲,對這個故事的愛無以復加。刺客信條系列,我認為是近些年來 游戲 界最杰出的劇本之一。世界觀也一點不輸給魔獸、上古這樣具有宏大敘事的作品。是民間流傳的“四大”沙盒 游戲 之一(AC,GTA,F(xiàn)allout,老滾 咦?Minecraft呢?)。是育碧公司(或本系列作品主要由育碧蒙特利爾工作室開發(fā),其他各地工作室協(xié)助,叫Abstergo公司?)目前的頭牌。
如果說有些 游戲 可以稱為藝術品的話,那么我認為《刺客信條》系列應該算一例——雖然它相比那些精品獨立 游戲 有著濃厚的商業(yè)味道。融合了大量 歷史 ,同時自創(chuàng)了一套完整的世界觀。如果要總結(jié)起來非常麻煩,其中一些比較偏門的系列作品我也只知道個大概。題目說如何評價此系列,我認為這種故事和世界觀比重非常重要的 游戲 作品,不盡量歸納總結(jié)一下其內(nèi)容的話是相當有失偏頗的。
刺客信條系列從 游戲 方面來說, 游戲 系統(tǒng)在當年實屬創(chuàng)新。成功繼承了《波斯王子》系列的遺產(chǎn)并把它發(fā)揚光大,同時也在關鍵時候幫助育碧成為真正的3A級 游戲 大廠。本系列作品主要由育碧蒙特利爾工作室開發(fā),其他各地工作室協(xié)助,是一種融每一代正傳都會有幾張龐大的地圖供玩家自由 探索 ,同時有豐富多樣的任務及收集要素貫穿其中。
從世界觀方面來說,刺客信條是是一部融合科幻、 歷史 、神秘主義等元素的時空穿越大戲(此穿越并非彼穿越),其劇情可以讓我們從另一個新穎(虛構)的角度重新審視人類文明史,同時也是一部代入感極強的家庭劇。故事從現(xiàn)代部分的主角——酒保呆死萌(Desmond)為開篇,并以此作為基石,著重描寫呆死萌的列位祖先在人類文明的 歷史 進程中留下的足跡。感人至深,可歌可泣。
系列發(fā)展到現(xiàn)在,按時間線主要由以下作品構成:
1、《刺客信條》講述十字軍東征時期的阿泰爾·伊本·拉阿哈德Alta?r Ibn-La'Ahad)的故事。
2、《刺客信條2》
3.、《刺客信條:兄弟會》
4、《刺客信條:啟示錄》
這三作俗稱艾叔三部曲,主要講述文藝復興時期,佛羅倫薩的艾吉奧·奧迪托雷(Ezio Auditore da Firenze)的故事。其中《啟示錄》講述暮年艾吉奧追尋祖先阿泰爾的腳步,去君士坦丁堡尋找秘密圖書館的故事。艾叔三部曲是刺客信條系列的巔峰。
5.《刺客信條3》講述美國獨立戰(zhàn)爭時期的海森·肯威Haytham E. Kenway)及其兒子康納·肯威(Connor Kenway)的故事。
6、《刺客信條4:黑旗》講述18世紀西班牙王位繼承戰(zhàn)爭結(jié)束不久后的一名海盜愛德華·肯威(Edward James Kenway)的故事,愛德華也是《刺客信條3》中海森·肯威的父親,康納的爺爺。
7、《刺客信條:大革命》講述法國大革命時期的亞諾·多利安(Arno Dorian)的故事。
8、《刺客信條:梟雄》的故事發(fā)生在維多利亞時期的英國倫敦。兩位主角由一名刺客撫養(yǎng)長大,男主名為雅各·弗萊,他將被卷入維多利亞女王統(tǒng)治下的罪惡倫敦,并試圖去恢復和平統(tǒng)治。女主角是雅各·弗萊的姐姐伊薇·弗萊,她善于潛行,懂得控制管理之道,將幫助雅各·弗萊懲惡揚善。
9、《刺客信條:起源》是《刺客信條》系列的第十部作品,同時是該系列首次把時間線推前到刺客信條初代以前。故事背景發(fā)生在古埃及,故事劇情圍繞最初的刺客組織展開,劇情不再過于線性,角色升級不再過于受劇情限制, 游戲 很多方面與《上古卷軸5》類似,自由度更高、更多注重 探索 元素。主角巴耶克是埃及最后一個守護者。
10、《刺客信條:奧德賽》主角馬拉嘠,斯巴達英雄之后裔。從小苦難深重,為恰飯不得已做了雇傭兵。至于這個雇傭兵品行如何,有時候得看玩家是什么人??梢允俏ɡ菆D得戰(zhàn)爭販子,也可以是行俠仗義的俠客。后來無意中卷入了上古維序者的陰謀之中,并且發(fā)現(xiàn)失散多年的姐姐/弟弟(得看你選誰)被這幫陰謀家所操縱成為傀儡。于是馬拉嘠把他們一鍋端了,而在一鍋端的過程中遇到了 歷史 學家希羅多德,還有他的老船長。一路上他們的見聞,還有馬拉嘠的成長,你可以了解到很多有關古希臘人的風俗與神話傳說,甚至馬拉嘠在后面旅行里,干翻了米諾陶,獨眼巨人,順手攮死了蛇發(fā)女妖。(看看這多像荷馬那個版本的奧德賽)。而有意思的是馬拉嘠的馬的名字跟他失散的姐/弟的名字,又暗示主角就是Mars,戰(zhàn)神。然后上古維序者被干干翻了,伯羅奔尼撒這樣史詩級的戰(zhàn)爭也干預的差不多了,甚至還可以看到了最古老的奧林匹克比賽。之后呢~亞特蘭蒂斯,這是歐洲神話傳說里失落的大陸,相傳有極為先進得文明(先進你還給還滅亡了 ;也有說是并沒有完全滅亡,幸存者遷移了)。
他們把那些神話中存在的人物:波塞冬、黑帝斯、赫爾墨斯、卡戎等等等等活生生的帶到 游戲 世界里了。當然,順路也把地獄三頭犬帶來了。馬拉嘠的作風不用想也知道,順我者昌,逆我者亡。除了波塞冬、卡戎幾個幫著她的,其他幾位挨個都被馬拉嘠教育了一下。
無論結(jié)局如何,這本身就是史詩級的一場大冒險,叫奧德賽一點都沒問題。當然如果你要是留意細節(jié)的話,你會發(fā)現(xiàn)很多 歷史 梗和各種神話梗。除此之外,還有很多細節(jié)值得注意。
育碧把這個 游戲 做成了一部有關 歷史 跟神話的巨著。跟起源一樣,他們在做這個 游戲 的時候很認真(除了bug,但是那么大 游戲 ,不出bug很難),認真到把很多 歷史 遺跡都去考察,并且盡可能的復制或者重現(xiàn)到 游戲 里。讓我們這些家里蹲有機會一覽 歷史 上那些偉大的存在。
系列衍生作品有很多,每一部正傳作品都會有相應的長篇小說,按正傳順序為《秘密圣戰(zhàn)》,《文藝復興》,《兄弟會》,《啟示錄》,《遺棄》,《海盜》。
同時還有三部電影短片:
《血系》,講述艾吉奧的父親喬瓦尼·奧迪托雷的故事。
《權勢》,講述刺客信條一代和二代之間發(fā)生的故事。
《余燼》,講述老年艾吉奧和中國女刺客邵君的故事。
(《血系》和動畫電影《余燼》兩部作品,是補全世界觀相當重要的環(huán)節(jié)之一,推薦觀看。)
以及幾部在掌機平臺發(fā)售的外傳性質(zhì)的 游戲 或DLC:
發(fā)布于NDS平臺的《刺客信條:阿泰爾編年史》,相當于系列前傳。
發(fā)布于PSV的外傳《刺客信條:解放》,講述美國獨立戰(zhàn)爭時期的女刺客艾弗林·德·格朗普雷。(Aveline de Grandpré)的故事。
外傳《刺客信條3》的DLC《暴君華盛頓》。
外傳《刺客信條4:黑旗》DLC《自由吶喊》,講述愛德華的大副,黑人奴隸阿德瓦萊(Adéwalé)的故事。
刺客信條歷代主角,從左至右依次為:阿泰爾,艾吉奧,康納,愛德華,艾弗林以及衍生漫畫《隕落》《鎖鏈》中
那么,到底何謂刺客的信條?內(nèi)容是什么?
Nothing is true,Everything is Permitted。即萬物皆虛,萬事皆允,聽起來是不是充滿禪意。這就是信條格言,是刺客們死命保護的教條和規(guī)則,同時也是刺客組織的目標。自第三次十字軍東征時期被創(chuàng)造出來后,歷代口口相傳,沿用至今。它禁止對無辜者的殺戮,維護個人和組織的安全和榮譽,在個體和整個世界兩個層面建立和平和自由。
那么,何謂刺客?
在系列世界觀里,人類的 歷史 進程很大程度上是被一支叫做“圣殿騎士”(Templar,音譯“甜不辣”)的組織所影響的。一些重大 歷史 事件的背后均有他們的身影。該組織從上古時代便有記載(據(jù)傳由該隱建立),但一直處于暗中活動。直到中世紀,圣殿騎士團與教廷聯(lián)合之后,才獲得了明面公開身份。如今,圣殿騎士團則演變成一家名為“阿布斯泰戈(Abstergo)”的大型企業(yè)。圣殿騎士認為,為了人類文明積極 健康 的發(fā)展,為了建立“終極完美”的世界,他們必須不惜一切代價建立森嚴的階級制度和牢固的規(guī)則,他們不相信人性,認為絕大多數(shù)民眾都是愚昧無知的,必須有絕對的領導者帶領著人們前進。因此他們崇尚秩序,運用國家機器不惜動用殘酷暴力來控制、統(tǒng)治民眾,達到獨裁或左右 歷史 軌跡的目的。
而刺客組織則是反抗圣殿騎士的勢力,刺客組織認為即使世界并不完美,人們也有自由選擇的權利。人性仍然值得信任,自由和平才應該是世界最需要的東西。人人生而平等,每個人均有主宰自己命運的權利,無謂的控制,甚至獨裁均是罪不可赦的。刺客組織又稱兄弟會(中世紀時期稱為阿薩辛,羅馬時期稱為自由社),該組織從公元前456年便已有記載,于十字軍東征時期由阿泰爾發(fā)展壯大,后又被圣殿騎士幾近消滅,文藝復興時期由艾吉奧再次復興,磕磕絆絆一直發(fā)展至今。兄弟會的三項原則是:禁止殺戮無辜,隱蔽于每時每刻,誓死保護組織。
所以,整個系列的故事就圍繞著刺客組織和圣殿騎士的恩怨糾葛間展開。
其實說白了就是一種建立政權又推翻政權的輪回。由于圣殿騎士大多是各個 歷史 時期的掌權者,因此刺客組織常年基本處于地下活動的狀態(tài),與圣殿騎士持續(xù)了幾十個世紀的秘密戰(zhàn)爭,至今也沒有完全處于上風過,只有各種階段性的勝利。
這便是刺客信條主要的故事脈絡和世界觀背景,而 游戲 僅依靠這些設定是不夠的,頂多會讓玩家有一些獵奇心理而已。真正觸動玩家們的則是各代主角的成長軌跡。 成長 ,才是刺客信條系列的主題。
再來說說整個AC系列
人物
AC系列如此之高的成就,如果只能有一個原因,那可以說是歸功于人物的塑造,而Ezio三部曲的貢獻絕對是重中之重,不可撼動,從這么多人怒刷Ezio就能看出來。只要稍微玩一點 游戲 的人,就算沒碰過AC系列,估計也都聽過這名兒。整個AC系列中最牛逼的一點就是塑造了Ezio這么個前無古人的角色,他奢侈到讓玩家在將近三年的時間里可以目睹從他出生的第一聲啼哭到安詳?shù)脑谄夼砼允湃ィ钦麄€波瀾壯闊的一生。從風流倜儻,翩翩少年,到成熟穩(wěn)重,霸道總裁,再到睿智滄桑,一代宗師,Ezio三部曲完全能夠滿足大多數(shù)男人關于成長的幻想。
當你操控著Ezio昨天還在一夜風流,今天突然就要拿起利劍肩負起保護家族,誓報血仇的責任時。
當你耗盡心血開始發(fā)展并掌管從亞平寧到伊比利亞再到巴爾干覆蓋整個環(huán)地中海地區(qū)的龐大兄弟會,并且和其他勢力建立同盟對抗整個羅馬教廷時。
當你得到伊甸碎片這種可以改變 歷史 的大殺器而不知道如何處置,只能追隨著先哲的腳步,去思考和探尋世界的命運和人類的 歷史 ,以及自己在其中的位置和作用時。
這其中經(jīng)歷過的挫折、遺憾、苦難、徘徊和沉重很可能比你看人物傳記更能有深刻的體會,因為從 游戲 中你能看到這個人完整的生命歷程,并參與其中。
設定
Jade Raymond這位女神設定的世界觀實在太吸引人。 歷史 的背面、神秘組織、千年血戰(zhàn)、革命浪潮、陰謀論、先行者文明、 歷史 情懷、史詩感,各種足夠吸(zhong)引(er)人(bing)的要素湊在一起,加上沙盒 游戲 較高的自由度,讓玩家可以在完美重建的 歷史 場景里參觀、游歷、冒險、 探索 、戰(zhàn)斗、收集還可以干各種喪病的事兒,讓人流連忘返。對于 游戲 世界的塑造,項目組的設計師們做得極為完整、嚴謹和細膩,甚至很多場景細節(jié)深挖坑下去都是一段 歷史 掌故。劇情方面,編劇功不可沒,系列的劇情bug極少,史實和 歷史 人物很自然融入進 游戲 流程,現(xiàn)代和 歷史 雙線敘事穿插进行毫無違和感,實屬上佳。印象挺深的是,在兄弟會里,Ezio曾經(jīng)懷疑馬基雅維利是叛徒,雖然 游戲 里被證實是個誤會,但現(xiàn)實中馬基雅維利確實曾在《君主論》里對凱撒·波吉亞贊賞有加,這樣的設定都能關照到,制作組的用心真心贊。
代入感
AC系列的制作組一直在努力塑造一個由刺客與騎士交織而成的另一部 歷史 ,為此連AC系列制作公司的名字都換成了 游戲 里圣殿騎士的影子公司Abstergo Entertainment。公司與玩家間的互動,使得在灌輸一種虛構的, 娛樂 化的 歷史 觀的同時,又為玩家留下了巨大的想象(yy)空間,想象一下,作為一個中國玩家,當你發(fā)現(xiàn)嘉靖皇帝的錦衣衛(wèi)原來一個個都特么是圣殿騎士時,是一件多么帶感的事情,要是寫成一部 歷史 架空小說就更是屌炸天的存在,而世界上正是有來自各國的AC粉在做著這樣的事情,豐富整個刺客信條的 歷史 觀。 游戲 中常有的“儀式”為玩家間帶來了一種認同感。例如貫穿系列始終的的服裝、動作、武器、圖騰、行事風格(自己玩成狂戰(zhàn)士和海賊王的我不管),有 “萬物皆虛,萬事皆允”的信條,有幫刺殺目標合眼瞑目的規(guī)矩,等等這些都形成了AC系列的符號體系,塑造出強烈又獨特的風格,強化并維系了玩家間的認同感,就像B站上一個特火的AC剪輯上觀眾們一起刷屏“We work in dark to serve the light”
玩黑旗的時候,最后愛德華浪子回頭那一幕,當海盜安妮唱起凱爾特民謠The Parting Glass時,簡直眼淚都要出來了。愛德華在回家前回望了那張曾經(jīng)喧囂卻物是人非的空酒桌,昔日那些一同暢飲的身影一一浮現(xiàn),隨即一一逝去,他們一個接一個的用生命為愛德華上了一課又一課。他的狂妄、貪婪、輕浮和幼稚,幾乎害死了所有愛他的、恨他的、支持他的和反對他的人。他從黑胡子身上學會如何做一個海盜和男人,從查爾斯范恩身上學會遠離瘋狂,從杰克瑞克漢身上學會堅定愛情,從班杰明身上學會面對背叛,從黑男爵身上學會殘忍和絕決,從瑪麗瑞德身上學會珍惜。他看著黑胡子被皇家海軍圍剿中槍,看著杰克瑞克漢被燃成枯骨,看著范恩發(fā)瘋自己不得不將其手刃,看著幡然悔悟后妻子已死的來信,看著瑪麗死在自己懷里還說著會一直在一起。這些生離死別的代價才終于讓他成熟,學會肩負作為刺客在 歷史 浪潮下的責任和使命,從渡鴉化成雄鷹。對于幾乎失去一切的愛德華,這些人他無以為報,謹以一曲離別酒告別,但他還有生命,我們可以相信他會認真的活下去。遺憾的是,在后續(xù)的小說里,愛德華最終被人背叛,并出賣給了圣殿騎士,拼死一戰(zhàn)后,還是倒在了自己的家中。
而在AC3中,我們都看到了愛德華的后裔,父親海爾森作為圣殿騎士和兒子康納作為刺客的結(jié)局。父子二人為了各自的立場、理念和信仰拼的你死我活。在兩人毫不留情的生死戰(zhàn)中,兒子殺死了父親,之后又屠光了父親所有的黨羽,最終毀掉了父親一生付出無數(shù)犧牲的事業(yè)。這位堅毅、狡猾、理智甚至殘忍的父親在為建立守序世界作出最后一次努力并獻出生命時對兒子說出了以你為傲的遺言。圣殿騎士的偉大事業(yè),讓他幾乎從沒陪伴過那個他愛的印第安土著和他們的孩子,但我相信他也曾經(jīng)幻想甚至嘗試過刺客和騎士的合作并試圖彌合父子的裂痕,但戰(zhàn)爭和革命中那永無休止的犧牲,讓他必須放棄和抹殺所有那些會動搖他的 情感 ,并在其中變得愈加殘酷無情,只能與自己的兒子結(jié)為死敵。而作為一個父親那理所當然的 情感 抒發(fā),只能在被兒子洞穿身體,即將死去的時刻,才終于松了一口氣。
他的兒子,生在原住民部落,樸實勇敢,信仰正義、平等和自由。少年時,圣殿騎士一把大火燒光了村子,并讓他失去了母親。面對殖民浪潮,他決心保護村子和族人并向圣殿騎士報仇,在其祖母的引導下加入刺客兄弟會,師從北美僅存的殘疾老刺客,阿基里斯。由于北美的刺客組織已被其父圍剿殆盡,他只能依靠自己的一身好武藝和過人的膽識勇往直前,但卻并不智慧,他沖動、易怒、魯莽、固執(zhí),經(jīng)常與導師起沖突。他一直以為華盛頓的大陸軍是正義自由與和平的希望,但實際上他們與殖民者并無本質(zhì)區(qū)別。當他殺戮父親的伙伴時,他滿心以為這能加快戰(zhàn)爭結(jié)束的進程,而那些被殺的圣殿騎士則都驚異于他的愚蠢和天真。到最后,他發(fā)現(xiàn)自己的村子不是圣殿騎士,而是華盛頓下令燒的;他發(fā)現(xiàn)自己的奮斗依然沒能保證他的部族免于戰(zhàn)火和荒廢,而一個他所殺死的圣殿騎士卻曾經(jīng)想要保護這片土地;他發(fā)現(xiàn)象征自由正義的獨立戰(zhàn)爭勝利結(jié)束了,紐約卻出現(xiàn)了罪惡的黑奴生意。他戰(zhàn)技高強、無畏堅定、單純善良,卻迷失于一種理想和仇恨,被加引號的自由和正義所操縱利用,殺死了父親,殺死了最好的朋友,永遠的失去了自己曾經(jīng)的家園,也來不及為如父如友的導師盡孝,戰(zhàn)爭結(jié)束時,他也終于孑然一身。
失去所摯愛的一切,愛德華的悲劇同樣傳承給了海爾森、康納父子。肯威家族和《百年孤獨》的布恩迪亞家族是如此相似,孤獨和悲劇的魔咒從未消失。與Ezio三部曲里波吉亞家族的腐敗不同,在這兩部 游戲 里,AC系列項目組一直都在試圖模糊刺客和騎士在正邪善惡上界限,并將兩者都拉入灰色的地帶。而恰恰肯威家族的悲劇故事,似乎才證明了刺客的信條。
Nothing is true,everything is permitted.萬事皆虛,萬事皆允
1.射擊類:使命召喚系列,第一人射擊 游戲 視覺效果、畫面感不錯的佳作。
2.街機類:97格斗,格斗 游戲 中的戰(zhàn)斗機,曾經(jīng)風靡全國街機廳,華麗的連招迅捷的意識,超贊!
3.角色扮演類:DNF 2D卷軸式橫版格斗過關网络 游戲 ,結(jié)合pvp、pve副本的元素,成為國服網(wǎng)游的神話。
4.大型多人在線:魔獸世界正式服、懷舊服,史詩級的故事背景、劇情發(fā)展,歷險 探索 未知的世界,完美的 游戲 高度!
一直玩下去的 游戲 其實玩得更是一種情懷,這款 游戲 在腦中有著無可替代的地位和揮之不去的記憶。就我來說這十多年中玩得最多的就是惡魔城夜下,前后刷了不下三十遍, 游戲 一方面非常經(jīng)典,另一方面第一次玩到這款 游戲 的場景還歷歷在目。
單機游戲的大神們,哪位有類似于細胞分裂之類的游戲啊
《合金裝備5:幻痛》《美國末日》《羞辱》《殺手5:救贖》《合金裝備5:原爆點》《刺客信條:大革命》
黑桐谷歌 的殺手5赦免 為什么播放不了
谷歌的殺手赦免也沒接著做下去,所以就作廢了,我推薦你去看小熊fillpy的殺手赦免,雖然NG率有點高,但解說不錯
《殺手5:赦免》47為什么殺戴安娜
戴安娜小姐玩的太過火了……神秘消失,資料全毀,并且?guī)ё吡司S多利亞,基本等于背叛ICA了。即使47不殺她,別的殺手一樣會來。
俠盜車手5的攻略過關秘技解說
俠盜車手5城市風云
THUGSTOOLS - 得到殺手武器
PROFESSIONALTOOLS - 得到專業(yè)武器thugstools
NUTTERTOOLS - 得到神秘武器
PRECIOUSPROTECTION - 裝甲全滿
ASPIRINE - 體力全滿
YOUWONTTAKEMEALIVE - 通緝級別+2
LEAVEMEALONE - 通緝級別變?yōu)?
APLEASANTDAY - 好天氣
ABITDRIEG - 陰天
CATSANDDOGS - 雨天
CANTSEEATHING - 霧天
PANZER - 得到一輛坦克
LIFEISPASSINGMEBY - 時間流逝加速
BIGBANG - 附近車輛爆炸
STILLLIKEDRESSINGUP - 改變玩家外貌
FIGHTFIGHTFIGHT - 街上的市民互相殘殺
NOBODYLIKESME - 攻擊市民造成更大傷害
OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - 每個人都擁有武器
ONSPEED - 行動速度加快
BOOOOOORING - 行動速度減慢
ICANTTAKEITANYMORE - 自殺
GREENLIGHT - 全部交通信號變?yōu)榫G燈
MIAMITRAFFIC - 行人加速
TRAVELINstyle - 飛車
ROCKANDROLLCAR - 得到豪華轎車
RUBBISHCAR - 得到垃圾車
GETTHEREFAST - 得到大馬力車
MYSONISALAWYER - 變成律師
ROCKANDROLLMAN - 變成搖滾歌手
ONEARMEDBANDIT - 變成武裝強盜
IDONTHAVETHEMONEYSONNY - 變成黑手黨成員
GETTHEREQUICKLY - 得到快車
GETTHEREVERYFASTINDEED - 得到拉力賽車
GETTHEREAMAZINGLYFAST - 得到最快的跑車
FANNYMAGNET - 吸引女性
CHEATSHAVEBEENCRACKED - 變成禿頂
CERTAINDEATH - 嘴里抽雪茄
俠盜車手5城市風云攻略
Grand Theft Aut Vice City (簡稱GTAVC)是一款高自由度的美版游戲,任務繁多,多是以黑幫生活為背景的競速和射擊任務,每個任務都有不同的難度和獎金,完成主流任務通關大約需要50小時(個人經(jīng)驗),100%任務通關需要80-100小時。
以下為各主流及支線任務及資產(chǎn)任務詳解,歡迎大家及時補充。
由于任務有多點同時進行的特點,因此以下是按照任務地點來排列的,星號中間的英文為游戲中該任務的名稱,下面的文字為對該任務的解說,可以核對。
其中,噴漆處(pay and spray)是指修理和改換汽車顏色的地方,車進去后,花費100,會煥然一新的出來,警星也沒有了,一舉兩得,地圖上有好幾處。
序 接受任務前的準備
初期的任務不需要什么裝備,以搶車和熟悉環(huán)境為主。
此時應重點熟記噴漆處/換衣處/武器商店及存盤點的位置。
當開始接受需要槍戰(zhàn)的任務后,請注意隨時保持如下狀態(tài)(在被逮捕或住院后相關裝備會消失的)
----防彈衣 保持100
在地圖的好多位置都有,可以及時去裝備,隨去隨有
第一章:主流任務(大部分任務與過關有著必然的聯(lián)系,有些雖沒有聯(lián)系,但可以增加財產(chǎn),提供免費槍支和車輛等)
Ken Rosenberg(律師處)的任務
******An Old Friend******
到達指定地點。
******The Party******
到換衣點換好衣服到達海邊的游艇處參加晚會,駕車送Mercedes到Pole Position Club。
報酬:100
******Back Alley Brawl******
到Malibu Club找Kent Paul了解情況后,到綠點標志處找到廚師,
擊倒他并拿他的电话,這時Lance Vance出現(xiàn),2人被其它廚師追殺,
不要戀戰(zhàn),開Lance的車和他一起逃跑到指定地點。
報酬:200
******Jury Fury******
用錘子恐嚇兩個陪審員,按黃點所指找到第一個,用錘子擊打車門,直到他下車逃離,
按黃點找到第二個人的車,用錘子打車門直到人出來后逃離。
報酬:400
******Riot******
先到Raphael's處,后到罢工工人處,擊打工人引發(fā)騷亂后,進門殺死警衛(wèi),射擊油桶
引發(fā)3輛車爆炸(用其它車撞擊也行)
報酬:1000
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Juan Garcia Cortez- The Colonel(海邊)的任務
******Treacherous Swine******
用電鋸殺死Gonzalez,會引發(fā)2個警星,到噴漆處消除
報酬:250
******Mall Shootout******
到指定地點找一個信使取文件,見面后,信使叛變并逃離,殺死附近枪手后,
驅(qū)車追擊信使,將他殺死后,取得文件,消除警星后到指定地點。
報酬:500
******Guardian Angels******
取到槍后和Lance一起到指定地點參加交易,先到側(cè)面的樓上持槍掩護,
待另一伙人引發(fā)沖突后,射殺敵人,保護Diaz 和 Lance,殺光敵人后,
會出現(xiàn)兩個騎摩托的人搶走錢,其中一人逃離時翻車,騎上該車追擊另
一人,殺死該人后,把錢帶回還給Diaz
報酬:1000
(本任務較難,當沖突發(fā)生后,最好在地面用電鋸或自動瞄準的武器將敵人全部殺死,
后追擊時,邊追邊開槍射擊較有效)
******Sir, Yes Sir!******
偷一輛坦克到指定地點,可以直接搶,如果被士兵發(fā)現(xiàn),會打不開門
也可以一直跟隨等他們停車離開時,再搶。
報酬:2000
******All Hands On Deck******
保護Colonel安全離開。
先射殺跟隨游艇四周的枪手,后擊毀前方阻截的游艇,這時會出現(xiàn)直升
飛機,擊毀后過關。
報酬:5000
任務必備M60/M4/機槍和火箭筒(打飛機最有效),一定要在直升機尚未
飛臨游艇上空時擊毀它,否則會有敵人下來。
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Ricardo Diaz- Coke Baron(中心島莊園處)的任務
******The Chase******
尾隨一個毒販直到他的目的地。
報酬:1000
******Phnom Penh '86******
乘坐Lance駕駛的直升飛機消滅一個莊園的敵人,后下飛機取幾個裝錢的文件包。
報酬:2000
本任務要點是空中多打油桶引爆,下飛機后還會有敵人
******The Fastest Boat******
激戰(zhàn)后,到船廠內(nèi)啟動開關放下船后,駕船到指定地點。
報酬:4000
******Supply And Demand******
駕船第一個到達目的地,后射殺所有跟隨敵人。
本任務考驗駕駛技術,記熟路線就可過關。
報酬:10000
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Tommy Vercetti- Criminal Empire(V點)的任務
******Death Row******
在限制時間內(nèi),開車到指定地點,救出Lance后,將他送到醫(yī)院
本任務一定要有重型武器,能有坦克是最好,而且速度要快,因為Lance正在慢慢死去。
報酬:沒有
******Rub Out******
和Lance一起,闖入Diaz的豪宅殺死他!
應該先在外圍用狙擊步槍殺死保鏢后再攻入室內(nèi)。
報酬:50000 并且擁有了Diaz的豪宅,可以存盤/換衣,
還有常備的跑車和加長豪華車,樓頂還有停機坪!
******Shakedown******
在五分鐘內(nèi),來到North Point Mall并打碎所有紅點顯示的玻璃。
報酬:2000
******Bar Brawl******
帶領手下來到Front Page Bar殺死守衛(wèi)后,在五分鐘內(nèi)殺死指定的其他人。
報酬:4000
******Copland******
到達指定地點后,增加警星以來警察,將警車引入車庫后,換警裝
到達North Point Mall,在咖啡廳內(nèi)裝如炸彈,5秒之內(nèi)逃離,帶
Lance一起上車到達指定地點。
報酬:10000
******Cap The Collector******
阻止Mafia到你的產(chǎn)業(yè)去收錢
雷達上會顯示黃點并告訴你敵人正在干什么,在敵人收取全部產(chǎn)業(yè)錢之前,
追上并殺死敵人。
報酬: $30,000
******Keep Your Friends Close******
最后一個任務(在完成夜總會和印鈔廠等資產(chǎn)任務后出現(xiàn)):殺死搶上門來的朋友
任務開始,Lance和Sonny Forelli打上門來,撬保險柜,這時錢數(shù)在瘋狂的減少,
先殺死嘍羅,后到頂層殺死Lance,下樓后,遇到Sonny Forelli及其手下,
殺死他們,全部清關。
報酬:30000
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Avery Carrington的任務(接受任務地點在未竣工的大樓附近)
******Four Iron******
換上高爾夫球衣,來到球場,乘球車來到指定地點,殺死在場所有人(頭目和保鏢)。
報酬:500
******Demolition Man******
*縱模型飛機到對面的大樓安裝炸彈。
比較穩(wěn)妥的辦法是先別取炸彈,*縱飛機到目的地從一樓到四樓
先用飛機翅膀?qū)⒐さ毓と撕褪匦l(wèi)屠殺一遍,然后回來取炸彈,此時
記時開始 ,*縱飛機來到各層有標記的油桶上方投放即可。
報酬:1000
******Two Bit Hit******
換衣后,駕車來到指定地點,撞死附近的敵人后,靈車會逃跑,
在其側(cè)面撞擊直至其爆炸(尾隨的話,它會扔棺材,車撞上即炸)。
報酬:2500
《俠盜車手》進入另一城市法
俠盜車手—不進行任務到另一城市方法
很多人不想進行任務,只想玩車,但對于整天奔來跑去的舊城市和舊車已經(jīng)厭煩了
,現(xiàn)在能讓你們不用進行任務就可以去另一城市,不必被欄桿擋著,心動了吧!照我的方法試試吧!
先變出一臺坦克(輸入秘籍PANZER),坐上坦克后,找一塊大的空地,最好是沙灘,
再輸入秘籍(COMEFLYWITHME),按小鍵盤的4/5鍵把坦克的炮口調(diào)到后面,一切就緒
讓坦克跑起來,再不停的開炮,就是讓坦克飛起來,OK了!照你想去的城市飛去吧
誰能給我推薦一些單機有些大作啊!無比感謝!
你可以試試玩玩《蝙蝠俠阿卡姆之城》以及《蝙蝠俠阿卡姆瘋?cè)嗽骸罚际呛芎猛?,很耐玩的作品,業(yè)內(nèi)人士對這個作品的評價也比較高。《超凡蜘蛛俠》跟蝙蝠俠系列差不多。還有以前玩過的《波斯王子》系列,制作《刺客信條》的同一公司。挺好玩的,雖然游戲有幾個年頭了,不過完全可以跟古墓系列媲美。GTA和《熱血無賴》都算同一類型,自由度極高,動作+射擊+飆車的完美結(jié)合,也挺不錯。也可以玩純暗殺類游戲《羞辱》,我現(xiàn)在在玩,挺不錯的。《馬克思佩恩》動作加射擊游戲。《虐殺原型》是屬于虐殺類的,也有暗殺在里面,也挺不錯。









