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游戲王決斗鏈接國(guó)服卡組推薦2022(《游戲王:決斗鏈接》國(guó)服混沌士兵卡組推薦)

2023-04-06 11:59:02 趣味生活 1595次閱讀 投稿:歸零

今天凡太百科給各位分享游戲王決斗鏈接國(guó)服卡組的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)游戲王決斗鏈接國(guó)服卡組推薦2022進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

游戲王決斗鏈接自然卡組怎么玩 游戲王決斗鏈接國(guó)服同胞自然卡組分享

游戲王決斗鏈接儀式自然卡組怎么構(gòu)建?自然卡組也是游戲王中的經(jīng)典卡組,主要圍繞自然黃蜂針和螳螂,那么具體怎么玩呢?下面我就帶大家了解一下,一起看看吧!

游戲王決斗鏈接自然卡組

一、卡組構(gòu)筑

優(yōu)點(diǎn)就是同胞場(chǎng)加后場(chǎng)的組合壓制點(diǎn)多,范圍全面。

缺點(diǎn)也很明顯,一旦防線被突破,或者被大怪比如真紅眼先站住而沒(méi)有攻宣坑,就很難翻盤。

二、卡牌分析

同胞自然,應(yīng)該是自然現(xiàn)環(huán)境的首選構(gòu)筑。除了同胞,主要圍繞兩張牌。最主要的一張是自然黃蜂針。攻擊力不錯(cuò),而且針對(duì)特招的破壞不取對(duì)象,能康騎兵,好評(píng)。但注意效果不能在傷判發(fā)動(dòng),打?qū)γ婕~扣電池可要想清楚。同時(shí)技能是選發(fā)字段,可以被對(duì)手卡時(shí)點(diǎn)。

次要的另一張是自然螳螂,能康通常召喚中的召喚的怪,注意蓋怪康不了。但是首先,技能也是選發(fā)字段,可以被對(duì)手卡時(shí)點(diǎn)。其次,螳螂在同胞體系下常常容易沒(méi)有手牌扔,所以往往只是1700攻的打手,不過(guò)在現(xiàn)在的卡池深度下,也是難能可貴。

大地蜘蛛,首先可以配合同胞拉出后直接防守表示,將同胞最大壓制點(diǎn)由兩張變成三張。其主要負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)防高攻的低星通召怪獸,對(duì)面破局難度成倍增加。

大地鼴鼠,幫忙解決蓋怪和打點(diǎn)高的怪,沒(méi)有的話我覺(jué)得換成邪帝也不錯(cuò)。

蜻蜓是關(guān)鍵,因?yàn)閷?duì)付不同的對(duì)手我們傾向于同胞不同的場(chǎng)面。通召特招均衡的對(duì)手比如英雄,就適合黃蜂針+螳螂+蜘蛛;對(duì)于特招多且快的對(duì)手比如光道,就適合黃蜂針+螳螂+蜻蜓,提供兩次康特招的機(jī)會(huì)。

魔法陷阱除了同胞分成兩類,一類是解決對(duì)手大怪的,比如敵控和攻宣坑比如次元幽禁。另一類是無(wú)效怪效的圣杯、喪失記憶和神攝。這類就是為了無(wú)效怪效,彌補(bǔ)我們的壓制盲點(diǎn),同時(shí)加攻和轉(zhuǎn)防可以保護(hù)自己的小怪打點(diǎn)不足的問(wèn)題。另外,此卡組卡差很寶貴,所以神攝最多一張,有條件換成次元幽禁和萬(wàn)能地雷應(yīng)該會(huì)更好。

游戲王決斗鏈接蓋亞卡組構(gòu)建 游戲王決斗鏈接超魔導(dǎo)騎士蓋亞卡組怎么玩

游戲王決斗鏈接儀式蓋亞卡組分享。決斗鏈接作為一款卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,通過(guò)排位對(duì)戰(zhàn)并且上王相信是許多玩家的樂(lè)趣所在,那么超魔導(dǎo)騎士蓋亞怎么玩呢?下面我就帶大家了解一下國(guó)服蓋亞卡組,一起看看吧!

游戲王決斗鏈接國(guó)服蓋亞卡組

一、卡組構(gòu)筑

首先,“混沌戰(zhàn)士”字樣可以檢索宵暗

其次,控制器可以完美配合蓋亞

蓋亞的檢索特效必須是解放詞匯,比較嚴(yán)格,并且控制器是目前非常優(yōu)質(zhì)的反殺以及打斷

新版本加入了超魔導(dǎo)劍士以及咒印生物-暗之后,這一套雙核系統(tǒng)就開(kāi)發(fā)出來(lái)了。

二、單卡分析

核心1:疾奔的暗黑騎士蓋亞

樸實(shí)無(wú)華的打點(diǎn),永遠(yuǎn)不會(huì)卡手的特效;

解放可以觸發(fā)的強(qiáng)力連鎖,光屬性戰(zhàn)士族;

每一個(gè)屬性都完美;

使得他是雙核系統(tǒng)里最重要的核心,也是卡組的魂點(diǎn)!

核心2:咒印生物:暗

可以不需要融合卡而直接場(chǎng)地融合;

可以大大精簡(jiǎn)我們的主軸。

并且由于是暗屬性,可以配合宵暗。

雙核系統(tǒng)中的第二個(gè)核心,也是融合軸強(qiáng)度的保證。

并且,場(chǎng)融也是解放!可以觸發(fā)蓋亞的特效。

核心3:超魔導(dǎo)騎士

作為終結(jié)軸之一,是目前最強(qiáng)力的終端-紅爹豈是浪得虛名!

穿防可以克制守墓以及自閉卡組。

出場(chǎng)方式有墓融和咒印生物暗兩種方式。

唯一懼怕的是紅坑以及真沉默。

核心4:混沌戰(zhàn)士-宵暗

宵暗的出場(chǎng)方式較為嚴(yán)格,但是我們有栗神龍來(lái)空控墓。

比較順滑的方式:

召喚蓋亞+控制器+檢索宵暗+除外特召,這也是最實(shí)用的返場(chǎng)方式。

技能選擇:心靈掃描

游戲王決斗鏈接神鷹卡組怎么玩 游戲王決斗鏈接國(guó)服神鷹卡組分享

游戲王決斗鏈接國(guó)服神鷹卡組。神鷹卡組是目前國(guó)服環(huán)境中一個(gè)很不錯(cuò)的卡組,很多小伙伴不知道這個(gè)卡組怎么構(gòu)筑,那么國(guó)服神鷹怎么玩呢?下面我就帶大家了解一下,一起看看吧!

游戲王決斗鏈接神鷹卡組

一、卡組卡圖

以beat打節(jié)奏為主,前期靠場(chǎng)地清除后場(chǎng)威脅,利用自己的后場(chǎng)牽制對(duì)方的前場(chǎng)。中期伺機(jī)搶血斬殺。因?yàn)槔m(xù)航能力有限,盡量不要拖到后期。

二、構(gòu)造解析

如果是初次接觸這個(gè)系列的朋友,需要注意神鷹女郎特殊的“規(guī)則效果”。

目前的神鷹女郎本家怪獸分兩種:一種是在規(guī)則上視作“神鷹女郎”,比如凡骨神鷹女郎、1號(hào)2號(hào)3號(hào)、神鷹女郎電子盔甲,她們的共通特點(diǎn)是加起來(lái)總共只能投入三張;另一種是在場(chǎng)上和墓地才視作神鷹女郎,目前出了“神鷹舞者”和“神鷹女王”,她們可以另外投入各自的最大數(shù)量,不受上述“規(guī)則”影響。

這意味著當(dāng)前卡池下我們最多可以投入9張能與狩獵場(chǎng)等卡配合的神鷹本家怪獸。

但是真的需要這么多嗎?

這里涉及到了上面提到的問(wèn)題二和三,目前這些單打獨(dú)斗的神鷹本家怪獸之間缺乏聯(lián)動(dòng),更多作為配合狩獵場(chǎng)的后場(chǎng)掃除機(jī),如果中途失去了狩獵場(chǎng)這些無(wú)法進(jìn)一步升級(jí)場(chǎng)面壓力的怪獸與凡骨無(wú)異。

最后我將數(shù)量暫時(shí)控制在了6張,這個(gè)濃度下測(cè)試平均每一局比賽在結(jié)束之前能破壞2-3張后場(chǎng),基本完成了她們的使命。

另一方面,我暫時(shí)沒(méi)有因?yàn)闈M編女王而額外投入可以主動(dòng)檢索的狩獵場(chǎng)。因?yàn)閷?shí)測(cè)目前環(huán)境下需要用到第二張狩獵場(chǎng)的場(chǎng)合并不多。后續(xù)如果環(huán)境重坑化嚴(yán)重,或者能有可以靈活使用手中魔法卡的手段,可以考慮投入。

三、單卡解析

[神鷹舞者]

開(kāi)場(chǎng)對(duì)重坑利器,靈活使用可替我方的展開(kāi)消除很多后顧之憂??梢詢纱瓮ㄕ僮约阂豢ú葍煽訉?shí)現(xiàn)0換2,也可以踩坑后再回手安全通召其它的風(fēng)屬性怪獸繼續(xù)處理場(chǎng)面——就是那么寸,目前的構(gòu)筑中剛好所有怪獸都是風(fēng)屬性。但缺點(diǎn)是打點(diǎn)過(guò)低,第二次通召能換出其它怪獸還好,如果只能出自己留場(chǎng)安全系數(shù)略低。同時(shí)考慮到本身可以被蜻蜓檢索,多數(shù)時(shí)候回收到手中也可以再利用,即使多張上手用途也是重疊,這里暫時(shí)只投入2張。

推薦投入數(shù)量:2-3

[神鷹女王]

這里滿編,原因是本家最高打點(diǎn),神鷹走beat路線很重視搶血,即使狩獵場(chǎng)失守女王也能壓過(guò)環(huán)境常見(jiàn)的骨架和斬次一個(gè)頭,這在后期的白兵戰(zhàn)中非常重要。如果本身有投入狩獵場(chǎng)的構(gòu)筑,女王的滿編也顯得更為關(guān)鍵。

推薦投入數(shù)量:3

[神鷹女郎1號(hào)]

只投入了一張,原因是物理限1只能投入一張,否則筆者是打算下2張起步的。因?yàn)樗軐?shí)打?qū)嵉靥岣呱聱椏ńM最尷尬的斬殺線,在狩獵場(chǎng)BUFF下女王+1號(hào)可以達(dá)到4200點(diǎn)的致死斬殺線,在后期也可以通過(guò)龍蜻蜓作為遺言鏈末端拉出提高場(chǎng)面輸出,找機(jī)會(huì)反殺對(duì)方。

推薦投入數(shù)量:1

[飛行蜻蜓]

卡組檢索引擎,屬于戰(zhàn)破觸發(fā)的番茄系遺言,穩(wěn)定的先手通召點(diǎn),可以解決之前的問(wèn)題一。檢索范圍涵蓋自己、舞者、1號(hào)和昆蟲(chóng)Lv3,可以根據(jù)實(shí)際場(chǎng)面選擇遺言鏈末端,兩張以上蜻蜓在坑保護(hù)下基本可以保證遺言鏈的完整。1400點(diǎn)攻擊力也剛好可以在對(duì)陣現(xiàn)在熱門的爆炎少女OTK時(shí)卡住對(duì)方的火抽卡預(yù)感技能。由于筆者孔雀舞迷宮臉黑目前只有2蜻蜓,等齊了也可以測(cè)試3蜻蜓的構(gòu)筑。

推薦投入數(shù)量:2-3

[發(fā)條雜耍人]

小斬次,通用型meta解,比斬次優(yōu)秀的地方是可以單用和挨揍也生效。重點(diǎn)是風(fēng)屬性可以在舞者安全踩坑后再跳出來(lái)輸出或解場(chǎng),能夠有效應(yīng)對(duì)坦克、守墓使者等戰(zhàn)破遺言,尤其在對(duì)守墓時(shí)經(jīng)常需要靠它打斷使者的遺言鏈或者換掉真沉??梢越鉀Q之前的問(wèn)題一與問(wèn)題二。缺點(diǎn)是攻擊力較低,沒(méi)有坑保護(hù)的情況下很容易被其它下級(jí)生物一換一。

推薦投入數(shù)量:1-2

[究極昆蟲(chóng)Lv3/Lv5]

外掛偽終端,用于解決問(wèn)題三,彌補(bǔ)神鷹目前在終端方面的疲軟??梢酝ㄟ^(guò)蜻蜓在最后安全拉出Lv3,在沒(méi)有主二階段的DL里很容易存活到下回合變成Lv5,從而達(dá)成全體減攻的軟控場(chǎng), Lv5配合自身的debuff光環(huán)剛好可以壓住環(huán)境主流的2500點(diǎn)攻擊力線。不過(guò)由于是軟控場(chǎng),對(duì)方還是很容易找到機(jī)會(huì)突破,所以還是建議盡快抓住機(jī)會(huì)搶血壓制。同時(shí)注意如果這個(gè)昆蟲(chóng)軸投入濃度過(guò)大,可能會(huì)加劇起手Lv5的卡手風(fēng)險(xiǎn)。

推薦投入數(shù)量:各1

[平行龍卷]

和奠儀類似的通用解,多用于解戰(zhàn)破遺言的場(chǎng)面,必要時(shí)也可以用于破壞魔法陷阱。用于解決問(wèn)題二。因?yàn)閿y帶了狩獵場(chǎng)技能,很多時(shí)候可以做到零cost解場(chǎng),但不要盲目為了發(fā)動(dòng)而提前魯莽送掉自己的狩獵場(chǎng)。類似的也可以根據(jù)大環(huán)境考慮投入奠儀和抹殺的使徒。

推薦投入數(shù)量:1-2

[敵人控制器]

即使環(huán)境更迭也很難被淘汰的當(dāng)前最強(qiáng)綠坑,一卡多用的價(jià)值已經(jīng)無(wú)需贅述,在神鷹構(gòu)筑里可以同時(shí)解決問(wèn)題二和問(wèn)題三——你的終端很好用現(xiàn)在她是我的了。無(wú)論面對(duì)坦克還是審神,它幾乎都是最优的處理與反殺手段。值得一提的是在面對(duì)忽然流行的爆炎OTK時(shí)它是茍活的關(guān)鍵,可以等對(duì)方開(kāi)出魔力吸收準(zhǔn)備第一次燙血時(shí)再用敵控?fù)屪呱倥?,這樣在避免猝死的同時(shí)也可以多消耗掉對(duì)方的burn組件。

推薦投入數(shù)量:2

[分?jǐn)嘀赸

最新的攻宣坑,非常適合缺乏終端的神鷹,比鏡壁優(yōu)秀的地方在于空?qǐng)霭踩禂?shù)更高且永久生效,六武眾和機(jī)甲面對(duì)它就會(huì)想起被審神支配的恐懼。缺點(diǎn)是對(duì)抗單槍匹馬靠遺言追傷的真沉等終端很吃力。另外由于環(huán)境中開(kāi)始出現(xiàn)撲滅的使徒,是否滿編建議根據(jù)自己需求斟酌,也可以和鏡壁等其它坑相互掩護(hù)打信息差。

推薦投入數(shù)量:2-3

[同路人]

由于對(duì)坦克效果卓越再度成為環(huán)境新貴的文藝復(fù)興坑,加上本構(gòu)筑中采用了蜻蜓的遺言鏈,給了它不虧卡觸發(fā)的空間,用于解決問(wèn)題二。不過(guò)考慮到分?jǐn)嘀诒旧硪褜儆谌菀妆蛔x出的被動(dòng)時(shí)點(diǎn)坑,同為被動(dòng)時(shí)點(diǎn)坑的它不下也是完全可以的,這里主要還是用于彌補(bǔ)分?jǐn)嘀跓o(wú)法有效應(yīng)對(duì)的單體終端攻擊的情況。

推薦投入數(shù)量:0-2

[伊塔庫(kù)亞的暴風(fēng)/阿努比斯的詛咒]

俗稱鳥(niǎo)風(fēng)與狗風(fēng)的好哥倆,在雙敵控橫行的猝死環(huán)境下保命價(jià)值極高。另外投入的原因一是能夠加以應(yīng)對(duì)分?jǐn)嘀陔y以應(yīng)對(duì)的真沉,二是可以在對(duì)方選擇掛機(jī)時(shí)主動(dòng)使用返場(chǎng)打破僵局,用于解決問(wèn)題二。和其它卡組不太一樣的是,神鷹卡組能大概率提前踩掉對(duì)方卡組中的鳥(niǎo)風(fēng)狗風(fēng),所以在此類freechain坑的對(duì)換上是有一定優(yōu)勢(shì)的。

推薦投入數(shù)量:各1

《游戲王:決斗鏈接》國(guó)服混沌士兵卡組推薦

游戲王決斗鏈接國(guó)服混沌士兵怎么組?《 游戲王:決斗鏈接 》游戲中混沌士兵卡組是一個(gè)比較強(qiáng)力的卡組,但是很多玩家不知道怎么組,那么今天我就給大家介紹一下游戲王決斗鏈接國(guó)服混沌士兵卡組推薦。

《游戲王:決斗鏈接》國(guó)服混沌士兵卡組推薦

一.混沌士兵卡組玩法。這套 卡牌 的核心是注定一抽,在掉血2000點(diǎn)后可以選擇卡牌中的一張抽出。這樣我們就可以找到我們的大哥混沌戰(zhàn)士。在抽卡過(guò)程中我們卡組中的混沌戰(zhàn)士和混沌之場(chǎng)的總數(shù)將近5張,所以上手率是很高的。因?yàn)橥ㄟ^(guò)抽卡預(yù)感可以檢索音速鴨,這樣能貨的超戰(zhàn)士萌芽,我們上手儀式魔法的概率就很大了,幾乎可以說(shuō)是100%了。

二.注意事項(xiàng)。我們?cè)趯?duì)局過(guò)程中要注意,我們要利用禁忌的圣衣來(lái)提防對(duì)方的魔法卡,防止我們的怪被清場(chǎng)。要注意,圣衣的效果即使在給死者的供品選中之后也可以起到效果,這個(gè)時(shí)候我們的混沌戰(zhàn)士會(huì)被變成守備表示,所以要注意圣衣的使用。還有,我們這個(gè)卡組需要掉血才能選卡,為了防止掉血太多暴斃,我們可以放一些保命卡,如栗子球,風(fēng)箏機(jī)人骨豬等。

三.對(duì)戰(zhàn)主流卡組優(yōu)劣勢(shì)。亞馬遜卡組我們是劣勢(shì)的,其高攻怪獸對(duì)我方的壓制力太強(qiáng)以及亞馬遜女王免疫破壞,這些都是我們處理不了的。對(duì)戰(zhàn)次世代卡組比較優(yōu)勢(shì),但要速戰(zhàn)速?zèng)Q,因?yàn)榇问来姆€(wěn)定性太強(qiáng),防止我們后面翻車。

《游戲王:決斗鏈接》國(guó)服黑魔導(dǎo)卡組玩法攻略

在游戲王決斗鏈接中有很多小伙伴都很想知道游戲中國(guó)服黑魔導(dǎo)應(yīng)該怎么玩,今天我給大家?guī)?lái)了《 游戲王:決斗鏈接 》國(guó)服黑魔導(dǎo)卡組玩法攻略,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧,希望可以幫助到大家。

《游戲王:決斗鏈接》國(guó)服黑魔導(dǎo)卡組玩法攻略

一、卡組卡圖

儀式魔導(dǎo)從出現(xiàn)之際表現(xiàn)一直不溫不火,卡組強(qiáng)度和OTK程度一直取決于天意,也就是說(shuō)不卡手的時(shí)候直接變身T0,卡手的時(shí)候么大家都懂的。魔導(dǎo)真是很好的詮釋了最大的敵人是自己這句話。

卡組本身的大量魔法卡和高星怪造成了儀式魔導(dǎo)系列排位不穩(wěn)定的局面。因此每次出新 卡牌 都會(huì)努力看看能不能幫助儀式魔導(dǎo)緩解這種卡手率,以提高穩(wěn)定性。

這次新出了兩張卡牌其實(shí)還蠻有意思的,與儀式魔導(dǎo)相輔相成,下面為大家介紹一下。

二、卡組分享

儀式魔導(dǎo)部分基本和從前構(gòu)筑相同,采取3+3+3+1模式(即三張混沌魔導(dǎo)、三張黑魔術(shù)師、三張高等儀式術(shù)與一張混沌的黑魔術(shù)師)。

主要變化在低星部分,加了兩張出自漁太迷宮的“遺式鎖鐮龍”和兩張出自精選卡包1的“超能毀滅者”。

鎖鏈龍的效果是在召喚回合看卡組頂端的三張卡牌,如果有儀式牌則展示給對(duì)方看后直接選取之后按自己喜歡排序放回卡組。

此外攻擊力為1800,比之前同類型的音速鳥(niǎo)等相對(duì)高出一點(diǎn),觀星后過(guò)儀式手牌這個(gè)效果看起來(lái)似乎略遜于音速鳥(niǎo)、千手神的直接檢索,不過(guò)它出自心靈迷宮,換句話說(shuō)等于無(wú)需氪金,對(duì)于沒(méi)有抽過(guò)音速鳥(niǎo)之類的玩家性價(jià)比非常好。

再來(lái)看另一張新卡牌——“超能毀滅者”,它的效果是支付1000生命值破壞對(duì)面后場(chǎng)蓋牌魔陷,這個(gè)效果可以直接觸發(fā)技能“儀式大師”來(lái)檢索一張儀式牌,無(wú)論是配合音速鳥(niǎo)、千手神、或鎖鏈龍都天衣無(wú)縫的達(dá)到檢索過(guò)牌目的。

最后一張“魔法師之杖”靈活檢索魔法牌使用,怪物部分基本完成。

魔陷里將“黑魔術(shù)的面紗”減為二。因?yàn)樾聵?gòu)筑里加了“超能毀滅者”來(lái)提高技能觸發(fā)部分,因此“面紗”不需要原先三張那么多。畢竟黑魔導(dǎo)相關(guān)聯(lián)的魔法卡常規(guī)就有3張左右,額外的魔法陷阱卡能減少就減少。此外“傷害節(jié)食”主要是為了配合混沌魔導(dǎo)的效果用來(lái)炸兩次對(duì)場(chǎng),和鏡壁對(duì)比其實(shí)見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。

《游戲王:決斗鏈接》卡組強(qiáng)度介紹

游戲王決斗鏈接什么卡組最強(qiáng)?很多小伙伴在剛玩這款游戲王決斗鏈接的時(shí)候都很好奇這款游戲中哪些卡組比較厲害,今天我給大家?guī)?lái)了《 游戲王:決斗鏈接 》卡組強(qiáng)度介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

《游戲王:決斗鏈接》卡組強(qiáng)度介紹

一、卡組強(qiáng)度

游戲王決斗鏈接國(guó)服目前的主流卡組之間的強(qiáng)度差距很小,所以并不需要安排t表。

由于卡池較淺,主流卡組較少,所以直接放上卡組克制關(guān)系表即可。

二、游戲介紹

游戲王是由KONAMI研發(fā)、吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證的全世界銷量最高的集換式 卡牌 游戲。

最早于1999年在日本發(fā)售。

改編自漫畫(huà)游戲王中登場(chǎng)的卡片游戲。

使用游戲王卡片進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的卡牌類益智游戲。

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