今天凡太百科給各位分享英雄聯(lián)盟輔助天賦的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)英雄聯(lián)盟輔助天賦怎么點(diǎn)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

LOLs5新天賦怎么加點(diǎn) 2015賽季英雄聯(lián)盟新天賦加點(diǎn)攻略
通用天賦加點(diǎn)詳解:
攻擊系點(diǎn)出:
狂怒:+1.25%攻擊速度,想必這個(gè)天賦點(diǎn)毋庸置疑,不需要多解釋什么。
屠夫:點(diǎn)出屠夫增加2點(diǎn)對(duì)小兵野怪的額外傷害,可以幫助自己前期更好的補(bǔ)兵。
洞悉弱點(diǎn):用技能對(duì)一名英雄造成傷害的同時(shí),會(huì)使友軍的傷害提升1%。這個(gè)下路配合輔助非常有作用,一般情況必點(diǎn)。
盛宴:擊殺一個(gè)單位時(shí)會(huì)恢復(fù)2生命值和1法力值,很好的幫助消耗。
法術(shù)編制:用普攻對(duì)一名敵方英雄造成傷害的同事,會(huì)使技能傷害提升1%。
武術(shù)精通:+5攻擊力
死神:對(duì)生命值低于50%的敵方英雄造成的傷害提升5%。在對(duì)拼的時(shí)候擁有這個(gè)天賦的英雄將擁有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
咒刃編制:用技能對(duì)一名敵方英雄造成傷害的同時(shí),會(huì)使普攻傷害提升1%。技能增加普攻,無需多加解釋。
危險(xiǎn)游戲,擊殺一名敵方英雄的同時(shí)會(huì)恢復(fù)生命值和法力值,數(shù)額相當(dāng)于已損失生命值和法力值的5%。在下路對(duì)拼的時(shí)候往往拯救自己于危難之間,后期打團(tuán)也有用處。
毀滅攻勢(shì):+6%護(hù)甲穿透和法術(shù)穿透,雙穿的作用不言而喻。
末日浩劫:傷害輸出提升3%
LOL英雄聯(lián)盟璐璐輔助天賦符文加點(diǎn)
配裝:
鞋子—我個(gè)人比較喜歡的是狂戰(zhàn) 應(yīng)為璐璐的被動(dòng)點(diǎn)人實(shí)在是很痛 而且配合后面的天賦給你再1級(jí)的時(shí)候能壓制基本所有的敵人
出裝順序 猶豫我是打半輔的 所以是1紅2假眼1真眼1掛件 然后補(bǔ)620的工資—皮鞋補(bǔ)眼再是475+375的-CD寶石—狂戰(zhàn)鞋—龜殼—珍視明+補(bǔ)眼—皇冠—?jiǎng)P奇或補(bǔ)珍視明和眼—軍團(tuán)或鳥盾
天賦:
9.0.21 攻擊出物穿
符文:藍(lán)色法傷
黃色:加錢
紅色:攻速
精華:移動(dòng)速度
召喚師技能:這主要看你輔的ADC了
如果是他帶點(diǎn)燃 呢你必須補(bǔ)個(gè)虛弱
他如果是閃現(xiàn)凈化的 呢我比較傾向于治療+洞察
我這樣配點(diǎn)和符文的好處就是1級(jí)可以幫你的adc壓制的對(duì)方非常兇
應(yīng)為璐璐作為一個(gè)輔并不是很好
首先他處了一個(gè)大招可以算一個(gè)回復(fù)以外沒有回復(fù)能力
第二他的盾不能隨意給ADC上 他的盾如果給ADC上了很容易造成蝴蝶吧怪A死破壞ADC補(bǔ)刀
他最好用的技能是W不過我一般是對(duì)著ADC上的 有一個(gè)很不錯(cuò)的移動(dòng)速度加成和AP加成
只有當(dāng)對(duì)方比如劍圣這種英雄 強(qiáng)沖我們ADC我們ADC被控制的時(shí)候或者打團(tuán) 需要ADC站著輸出的時(shí)候我才會(huì)給對(duì)方突進(jìn)我們ADC的英雄來一個(gè)變形然后在變形結(jié)束的時(shí)候看情況是否給ADC大或者在ADC跑的時(shí)候給對(duì)方一個(gè)Q來減速他或者開皇冠
我的加點(diǎn)是Q.E.Q.W.Q.R.Q.W.Q.W.R.W.E.W.E.R.E.E
英雄聯(lián)盟天賦怎么帶?LOL全天賦詳細(xì)分析如何選擇
兇猛系天賦
第一層:狂怒/巫術(shù)
AD英雄點(diǎn)左邊提升攻速,AP英雄點(diǎn)右邊提升技能傷害。
特定英雄:大樹、泰坦等擁有特殊被動(dòng)(普攻回血、控制)的英雄,可以選擇點(diǎn)選攻速,更快的進(jìn)行普攻觸發(fā)被動(dòng)效果。
第二層:新鮮血液/盛宴/揭示弱點(diǎn)
強(qiáng)力普攻型英雄選擇新鮮血液,進(jìn)一步強(qiáng)化對(duì)拼傷害;盛宴提升線上續(xù)航能力,多為線上抗壓英雄選擇;揭示弱點(diǎn)可以為隊(duì)友帶來額外傷害加成,提升支援能力,多為坦克英雄選擇。
新鮮血液:刀妹、劍姬、賈克斯、皇子等
盛宴:BP遭遇conter,對(duì)線英雄處于弱勢(shì)時(shí)點(diǎn)選
揭示弱點(diǎn):慎、泰坦、泰坦、波比
第三層:吸血習(xí)性/先天資質(zhì)
雙吸血與雙成長(zhǎng)的一層,在眾多高分排位和職業(yè)比賽中,玩家和選手多選擇"左2右3"的加點(diǎn)方式。
第四層:賞金獵人/雙刃劍/戰(zhàn)斗專注
對(duì)于輸出能力直接提升的第四層天賦。部分收割型英雄和carry型英雄必點(diǎn)賞金獵人,只需5個(gè)擊殺就可以獲得本層最高的'5%傷害提升;雙刃劍可以直接提升前期的輸出能力,但自身也會(huì)承受來自對(duì)方的額外傷害;戰(zhàn)斗專注適合可以持續(xù)輸出的英雄。
初期傷害上,雙刃劍戰(zhàn)斗專注賞金獵人;天賦成長(zhǎng)性上,賞金獵人雙刃劍=戰(zhàn)斗專注。綜合來看,賞金獵人和雙刃劍是多數(shù)英雄的選擇。
賞金獵人:ADC英雄
雙刃劍:諾手、辛德拉
第五層:粉碎重?fù)?敏銳思維
非常好點(diǎn)的第五層天賦,根據(jù)英雄屬性(AD/AP)進(jìn)行點(diǎn)選即可。AD英雄選擇粉碎重?fù)簦珹P英雄選擇敏銳思維。
詭詐系天賦
第一層:漫游者/野蠻
跑圖能力與線上補(bǔ)刀能力的選擇。輔助英雄和清線能力出色的英雄必點(diǎn)左邊漫游者(輔助不補(bǔ)刀的!);打野和清線能力、補(bǔ)塔刀能力較弱的英雄選擇野蠻,增強(qiáng)自己的刷野/補(bǔ)刀能力。
漫游者:輔助英雄
野蠻:石頭人、泰坦、酒桶
第二層:符能親和/秘密儲(chǔ)備/刺客
風(fēng)格非常明顯的三種天賦。符能親和打野必備,增加buff持續(xù)時(shí)間;餅干增強(qiáng)續(xù)航能力;刺客增強(qiáng)solo能力,適合容易爆發(fā)單殺的中上路。
符能親和:打野英雄
秘密儲(chǔ)備(餅干):ADC、輔助
刺客:中上路法師、刺客,carry型上單
第三層:無情/冥想
多數(shù)英雄點(diǎn)選5點(diǎn)無情,少數(shù)依賴藍(lán)條的英雄會(huì)選擇3點(diǎn)無情2點(diǎn)冥想,提升續(xù)航能力。
特定英雄:瑞茲、小法選擇3點(diǎn)無情2點(diǎn)冥想。
第四層:翠神贈(zèng)禮/探云手/危險(xiǎn)游戲
翠神贈(zèng)禮適合與更加親近草叢的英雄,多見于打野英雄;探云手多見于輔助;危險(xiǎn)游戲在solo線常見——在完成擊殺后的回復(fù)經(jīng)常能挽救身中點(diǎn)燃的你。
第五層:精密/智謀
精密提供雙穿,智謀則提供冷卻縮減。多數(shù)英雄選擇精密增強(qiáng)線上傷害,但輔助類英雄偏向于選擇智謀減CD,以便釋放更多技能。
特定英雄:最近持續(xù)火熱的艾翁是選擇智謀的代表——更多的釋放技能輔助隊(duì)友。









