本篇文章給大家談談鳥狙,以及鳥狙原型對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

csgo awp與鳥狙的區(qū)別
1、移動速度不一
csgo awp:csgo awp移動較慢。
鳥狙:鳥狙移動快。
2、傷害不一
csgo awp:一般一擊致命,傷害高。
鳥狙:一般一擊不會致命。
3、跳躍不一
csgo awp:不可以跳躍狙殺。
鳥狙:可以跳躍狙殺。
4、定位不一
csgo awp:適用于近中遠距離。
鳥狙:適用于打遠距離。
5、特點不一
csgo awp:很沉,端著走路很慢。
鳥狙:很輕,走路快,靈活。
《CS》鳥狙怎么用好?
1,與手雷相配。例如攻DUST2的中門,如果CT在中門對面有一桿AWP或是M4A1的話,隔木箱扔一個手雷,快速切出鳥狙跟進,繞過木箱開鏡閃狙,在手雷錯開對方注意力的時候,手雷與鳥狙一次可殺死他。
2,遭遇戰(zhàn)如果距離較遠,反應夠快而血夠多時能開鏡最好,只要開鏡,第一要務就是爆頭。如果在匆忙打對方身上一槍與冷靜地拼著多費幾刀椽的危險一蹲一抬槍口把準星向頭部一甩爆頭這兩種結果中選擇一種。
3,陣地戰(zhàn),守住關鍵地點,開闊地尤佳。槍口保持在頭的高度上,如果對方是狙則不停地改變位置,躲在一個易藏身的地方,如木箱旁。
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發(fā)的射擊系列游戲,創(chuàng)始人是杰斯·克利夫和“鵝人”李明(Minh Gooseman Lee)。他們后來和游戲一起進入了Valve。該游戲前期是游戲《半條命》的游戲模組,后期變?yōu)楠毩⒂螒颉?/p>
杰西·克利夫(Jess Cliffe)在《反恐精英》兩個創(chuàng)始人中更為人們所知,這應歸于他在Steam和Valve中所扮演的比較活躍的角色。克利夫在這款游戲的制作中主要擔任以下職責:經理、貼圖、新聞發(fā)言人、測試、音效、游戲設計等。然而自從STEAM和《反恐精英:零點行動》的發(fā)布后,他在Valve團隊中所起的新聞發(fā)言人的角色,變得越來越活躍了。
《反恐精英》最初是Valve旗下游戲《半條命》(Half-Life)的其中一個游戲模組,由Minh Lee與JessCliffe開發(fā)。后該模組被Valve購買和兩名制作人在Valve公司繼續(xù)工作。該系列一共有五部,分別是《半條命:反恐精英》、《反恐精英》及其資料片《反恐精英:零點行動》。
csgo鳥狙跑起來打的準嗎
打的準。這款游戲,csgo鳥狙跑起來打的準,狙擊槍的設定很穩(wěn)定不會往上偏。鳥狙是一種便于攜帶,個人操作的武器,其特點有方便,威力大,精確,堅固耐用和外形漂亮等。
CS鳥狙怎么用好?
槍都有缺點也有優(yōu)點。 鳥狙在經濟比較緊張的時候的確是個不錯的選擇,它的常規(guī)用法就是一槍爆頭,要不被敵人發(fā)現會暴漏位置。
下面是復制: 鳥狙的幾種建議用法:
1,與手雷相配。例如攻DUST2的中門,如果CT在中門對面有一桿AWP或是M4A1的話,隔木箱扔一個手雷,快速切出鳥狙跟進,繞過木箱開鏡閃狙,在手雷錯開對方注意力的時候,手雷與鳥狙一次可殺死他。
記住,鳥狙的閃狙永遠比大狙快與準。爆頭率也高得多。
2,遭遇戰(zhàn),不用多教了,如果距離較遠,你的反應夠快而血夠多時能開鏡最好,只要開鏡,第一要務就是爆頭。如果在匆忙打對方身上一槍與冷靜地拼著多費幾刀椽的危險一蹲一抬槍口把準星向頭部一甩爆頭這兩種結果中選擇一種,我選后者。當然如果血不夠,打一槍夠本,殺死的可能性仍然很大,即便這一槍盲狙不爆頭,打在身上也是60多血啊!
3,陣地戰(zhàn),守住關鍵地點,開闊地尤佳。槍口保持在頭的高度上,如果對方是狙則不停地改變位置,躲在一個易藏身的地方,如木箱旁,一狙不死藏在后面,即使被穿幾槍,只要不死……鳥狙的換彈可是非??斓摹劣诠??上面已經說過了。
鳥狙要點:
1,靈活、閃動、快速、強悍……鳥狙歸根結底不是大狙沒有太大的威力,與隊友配合才能發(fā)揮其全部潛力,而鳥狙的精準與大殺傷力也會給隊友迅速殺死對手帶來很大方便。
2,不要用FLASH閃光彈,對鳥狙來說用途不大,還不如SOMKE煙霧彈。在濃煙中如果你的注意力集中鳥狙的快速移動會創(chuàng)造出很好的機會。
3,記住,你最不該怕的就是大狙。如果對方只有一把AWP,毫不猶豫地沖出去挑掉他。這根本就是一場不平均的賭博且不說勝率遠遠高于大狙,雙方違規(guī)詞語的價值與死亡造成的損失也根本不能同日而語。
4,跑動中甩狙,這一項是學好鳥狙甩狙的關鍵,千萬不要以為鳥狙與大狙的用法一致,也千萬不要因為用過大狙后用不慣鳥狙而認為其無用。鳥狙的用法是:向左跑途中向右甩,向右跑的途中向左甩。也就是說,如果你要是閃狙的話準星應該靠前一點。當然,急停也是一種方法。鳥狙的機動性可比大狙強多了。當然,跑動中可直接拿著鳥狙跑,不必象大狙一樣*換狙。
鳥狙造成的效果:
如果你練成了鳥狙,不亞于練成了葵花寶典。舉重若輕,而且殺死敵人常常是很輕松很柔和的。會有許多人追著你問,你是怎樣、在哪個位置殺死他的。因為當他面對你的時候,你的跑動速度讓他認為你拿的只不過是一把*。次次*一槍爆頭且無聲無息?你會被認為是作弊的……當然,很有一批人這樣懷疑過我。直到我的NAME成了那附近鳥狙的代名詞。
鳥狙的機動性使你整局處在跑動中,除了偷襲的走步外,你可以打遍全場,即使你的一方只剩下你一個,敵人也會懷疑他們在與三個到四個人打。而且你會發(fā)覺你有很多機會用KNIFE刀子。其爽的程度不用多說了吧?
如果說手執(zhí)AK與M4A1的人是真正的殺手,那么手執(zhí)鳥狙的人就是絕對的刺客。亂軍中取上將首極如探囊取物。
最后,如果你練好了小狙,千萬別亂用大狙。有一個朋友曾說我“鳥狙爆頭,大狙狙腳”……
csgo為什么禁鳥狙
原因是:
1、csgo禁鳥狙是因其不會考慮障礙物,在射擊過程中有可能會擊中障礙,會失去對大型怪物和BOSS的有效傷害,從而降低游戲公平性。
2、鳥狙是個極其極端的槍械,上限極高,下限極低,狙擊槍一個最致命的缺點就是開槍間隔。









