今天凡太百科給各位分享元素爆破師pk加點的知識,其中也會對元素爆破師buff進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

元素爆破師pk加點
雖然我練過爆破。。但是pk經(jīng)常遇見。。。太常見。
給點建議還是可以的。
爆破主要傷血技能一定是必滿的。。。
爆破pk主要手段在于限制和傷血的爆發(fā)力。。
一般傷血的主要手段 火圈 電門 平A
像冰雨之類無色的雖然持續(xù)可觀但是沒人那么傻吧(當(dāng)然冰雨肯定得滿)= = 所以爆破的無色一般是為了火圈和電門的冷卻拖cd用或者自保用。。
霸體技旋風(fēng)肯定也得滿吧。。擒拿掌的話強(qiáng)制吧。。擒拿掌不能破武神的持續(xù)霸體,只能破瞬間的。。比如上調(diào)= =雖然能破但是沒人這么傻吧= =萬一沒破就是一頓ooxx。。爆破可經(jīng)不起= =
暗圈的話我覺得無所謂了。。因為那傷害不能說低的可憐也不能說當(dāng)主力用。。那個一般只是躲不掉的時候彈人用給人點威懾力。。
那個一之手發(fā)出吸人血的光線(是光之鏈嘛嗎?)我覺得要滿。。因為那是一個既可以磨血也可以限制的一個非常好的技能。。
魔力暴走肯定滿= =
流星雨廢柴技能= = 主要命中率太低。。加1點躲一些技能或者拖cd用
火墻的話看樓主喜好了。。如果樓主的平A連招內(nèi)能連上的話就建議滿,不行的話還是別滿,用來威懾別人拖cd用= =
通用沒么特別。。大眾就行。。因為爆破時瞬間傷害一沾即走。所以不用點不屈。。
希望能給樓主幫助吧~
dnf 男元素爆破師刷圖怎么加點
等級:70
總SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
總TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
總QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等級:1
魔法旋風(fēng),等級:1
強(qiáng)制 - 魔法旋風(fēng),等級:1
不死之身,等級:1
攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級:1
擒拿掌,等級:1
瞬移,等級:1(逃跑追怪好技能)
魔球連射,等級:30(傷害加成很美)
強(qiáng)制 - 魔球連射,等級:1
-------【轉(zhuǎn)職】---------------------
屬性變換,等級:26(華麗麗的神技)
屬性保護(hù),等級:1
元素環(huán)繞,等級:1(個人感覺性價比不大)
地炎,等級:23(小火呼呼的)
冰晶墜,等級:5(技能前置)
魔力燃燒,等級:23(增加攻擊力)
雷光鏈,等級:21
暗域擴(kuò)張,等級:21
旋炎破,等級:18
強(qiáng)制 - 旋炎破,等級:1
冰晶之浴,等級:18
黑暗禁域,等級:16
雷光屏障,等級:16
元素轟炸,等級:1(同街霸毒雷,成長不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強(qiáng)制 - 后跳,等級:1
基礎(chǔ)精通,等級:70
元素爆破師布甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1
魔法暴擊,等級:10
-------【特性】---------------------
強(qiáng)化 - 魔球連射,等級:1
強(qiáng)化 - 地炎,等級:1
強(qiáng)化 - 雷光屏障,等級:1
強(qiáng)化 - 暗域擴(kuò)張,等級:3
-------【個性】---------------------
強(qiáng)化 - 智力,等級:27
強(qiáng)化 - 魔法暴擊,等級:5
強(qiáng)化 - MP恢復(fù),等級:8
強(qiáng)化 - 命中,等級:20
強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化,等級:10
強(qiáng)化 - 移動速度,等級:5
強(qiáng)化 - HP恢復(fù),等級:8
DNF男元素爆破師技能加點PK
======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球等級:1(系統(tǒng)自帶解釋)
魔法旋風(fēng)等級:1(系統(tǒng)自帶解釋)
強(qiáng)制
-
魔法旋風(fēng)等級:1(系統(tǒng)自帶解釋)
死之身等級:1(系統(tǒng)自帶解釋)
攻擊類型轉(zhuǎn)換等級:1(系統(tǒng)自帶解釋)
擒拿掌等級:1(系統(tǒng)自帶解釋)
魔法炮等級:1(推薦1級加高無用感電跟屬性變換有關(guān)跟
技能等級無關(guān)
屬性變換越高感電傷害越高(屬性變換光屬性時候有幾率感電非常爽))
瞬移等級:1(神技解釋)
魔球連射等級:30(神技解釋
PK用點強(qiáng)制了)
-------【轉(zhuǎn)職】---------------------
屬性變換等級:26(必滿解釋)
屬性保護(hù)等級:1(系統(tǒng)自帶解釋)
元素之力等級:8(被動推薦滿)
地炎等級:23(出EX清屏
能把群小怪近乎全秒殺各種爽)
元素環(huán)繞等級:23(魔法盾屬性變換光屬性時候
怪碰下定住1下
手殘救星)
魔力燃燒等級:23(必滿
加技能傷害
雖消耗技能MP增多當(dāng)時
增加20%傷害灰常爽)
雷光鏈等級:21(前置
也加滿)
暗域擴(kuò)張等級:21(必滿
打深淵
失明APC基本靶子
失明范圍整屏幕)
冰晶墜等級:5(前置解釋)
冰晶之浴等級:18(范圍各種爽冰凍幾率還行
主要減緩怪物身前時間
放完
各種技能招呼過去吧)/
l,
M(
c1
A7
|.
?,
c4
A
黑暗禁域等級:1(1級足
釋放慢蛋疼B(有兩件+12釋放時裝無視我))
雷光屏障等級:16(推薦加滿
敵人被電時候僵直各種美)-
n'
R'
w7
Y8
l$
r
P3
~:
q
元素轟炸等級:1(賣萌技能
沒隊友推怪屬于找死技能)
爆破集等級:3(主動EX必滿)
y
V"
k.
L7
d.
h3
S
元素沖擊等級:1(主動EX必滿)
元素鎖鏈等級:1(賣萌技能-.-)
-------【通用】---------------------
布甲精通等級:1(系統(tǒng)自帶解釋)
跳等級:1(系統(tǒng)自帶解釋)
強(qiáng)制
-
跳等級:1(系統(tǒng)自帶解釋)
基礎(chǔ)精通等級:70(系統(tǒng)自帶解釋)
元素爆破師布甲精通等級:1(系統(tǒng)自帶解釋)
魔法暴擊等級:10(必滿無需多言)
受身蹲伏等級:1(必點解釋)
遠(yuǎn)古記憶等級:10(有高強(qiáng)點把SP點別技能)
-------【特性】---------------------
強(qiáng)化
-
魔球連射等級:3(必滿解釋)
強(qiáng)化
-
地炎等級:1(點
火墻變清屏神能)
強(qiáng)化
-
暗域擴(kuò)張等級:3(必滿
增加失明持續(xù)時間和失明等級)
強(qiáng)化
-
雷光屏障等級:1(增加光屏障
感電等級
和傷害推薦滿(也滿等出別EX點別))
-------【性】---------------------
強(qiáng)化
-
智力等級:27(必滿解釋)
強(qiáng)化
-
移動速度等級:5(有時裝鞋子點
點別)
強(qiáng)化
-
命等級:20(必滿解釋)
強(qiáng)化
-
魔法暴擊等級:5(必滿解釋)
強(qiáng)化
-
屬性強(qiáng)化等級:10(必滿解釋)
強(qiáng)化
-
MP恢復(fù)等級:8(點
點別)
強(qiáng)化
-
HP恢復(fù)等級:8(點
點別)
加分加分啊
DNF元素爆破師PK加點
等級:70
總SP:7470
已用SP:7410
剩余SP:60 總TP:21
已用TP:9
剩余TP:12 總QP:2670
已用QP:2665
剩余QP:5 =======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等級:1
魔法旋風(fēng),等級:滿
強(qiáng)制 - 魔法旋風(fēng),等級:1
不死之身,等級:1
攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級:1
擒拿掌,等級:5
瞬移,等級:1
魔法炮,等級:1
冰魄劍,等級:滿
幽冥火,等級:滿
魔球連射,等級:3
強(qiáng)制 - 魔球連射,等級:1
-------【轉(zhuǎn)職】---------------------
屬性變換,等級:10
屬性保護(hù),等級:1
元素環(huán)繞,等級:滿
地炎,等級:10
魔力燃燒,等級:滿
暗域擴(kuò)張,等級:滿
旋炎破,等級:滿
強(qiáng)制 - 旋炎破,等級:1
冰晶墜,等級:5
冰晶之浴,等級:1
黑暗禁域,等級:1
雷光鏈,等級:滿
雷光屏障,等級:滿
元素轟炸,等級:0
幻魔四重奏,等級:1
元素鎖鏈,等級:滿
爆破集中,等級:3
元素沖擊,等級:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強(qiáng)制 - 后跳,等級:1
基礎(chǔ)精通,等級:70
元素爆破師布甲精通,等級:1
魔法暴擊,等級:滿
遠(yuǎn)古記憶,等級:滿
翔躍:1
受身蹲伏,等級:1
-------【特性】---------------------
強(qiáng)化 - 雷光屏障,等級:1
強(qiáng)化 - 魔球連射,等級:3
強(qiáng)化 - 黑暗禁域,等級2
強(qiáng)化 - 幽冥火,等級3
強(qiáng)化 - 冰魄劍,等級1
-------【個性】---------------------
強(qiáng)化 - 體力,等級:27
強(qiáng)化 - 智力,等級:27
強(qiáng)化 - 回避,等級:20
強(qiáng)化 - 移動速度,等級:5
強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化,等級:10
強(qiáng)化 - 魔法暴擊,等級:5
強(qiáng)化 - 命中,等級:2
1、幽冥火為什么要加滿?
答:因為在EX技能的情況下,在PK里是能加到接近2000的防御,對于一個要經(jīng)常和對方拼霸體的職業(yè)來說,這是必須的。
2、地火炎不加滿?
答:永遠(yuǎn)別用地炎起手,僵直時間長,浮空效果再怎么明顯也沒用。低段位可以用用,高段、尊之類的都是送給對手的起手。在韓服的一些大小PK賽中這個技能我是沒見到正太用過。
3、雷光鏈加滿?
答:多段攻擊,攻擊判定挺奇葩。壓制蹭血神技。另注意放激光連鎖時自己跟對手的位子,最好Y軸錯開點,直線用容易在最后一擊完成后被對手起手。
4、冰魄劍加滿?而且出EX?
答:冰魄劍這技能我研究了很久,發(fā)現(xiàn),掃地必須,CD超快。加EX作用太明顯了,就是第3擊取消,重新連前面2下,如果說平地被冰魄劍打到,他不但不倒地,還有2秒多的硬直時間,非常久,這很實用。掃地傷害就更理想了。
5、屬性變換不應(yīng)該加滿嗎?
答:別加滿,PK加滿你就等著吃驚吧,為什么?因為PK場里持續(xù)時間不像刷圖那樣是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我們要的只要前置和用光球牽制硬直或冰盾防御來起手就好。
6、冰晶之浴只加1?
答:僵直時間偏長,范圍跟鬼鬼的冰陣一樣大。起個威懾作用,一般用于起手開狀態(tài),不建議常用??梢栽诰嚯x拉開的時候用。
7、元素轟炸不加?
答:釋放時間較長,命中敵人可能性低,且容易讓對手連招。
8、關(guān)于不屈問題
答:爆破師PK所用到的釋放技能基本不需要不屈,反而更多得是已經(jīng)帶有霸體的瞬發(fā)技,那250點我感覺加在別的地方更合適。
9、實戰(zhàn)經(jīng)驗
關(guān)于不死:
①不死發(fā)動時,如果對手守你起身,看準(zhǔn)Z頂起
②不死發(fā)動完成,短暫的無敵狀態(tài)下,盡量快速的走位抓人。
③不死回血的狀態(tài)下起手,如果能帶走就帶走,帶不走就持續(xù)浮空連,拖時間。
④在你快干血的時候就放開了抓人,記住你有不死。
關(guān)于連招:
①Z之后的→→X,一定要控制好距離,不要發(fā)生沖過頭的現(xiàn)象,在視頻里看到有的正太控制不好距離,這種錯誤是致命的。
②控制好CD很重要
③連招要穩(wěn),要有意識,快出保護(hù)了自己心里要有個數(shù)
關(guān)于抓人:
①一定要練好走位,有一個风骚的走位就是PKC橫行的開始(當(dāng)然移動速度是不可少的)。
②普通攻擊封位,慢慢推進(jìn)角落,然后是給個光墻或者瞬移打突擊戰(zhàn)就看情況了。給個光墻還是比較穩(wěn)定安全的。
③追的要狠,要讓對手慌,讓他自亂陣腳。這里的狠當(dāng)然不是讓你亂追,在能保證自己安全的情況下追。不要一心急就亂出招。切記...
④瞬移突襲抓人是要多練練的,熟能生巧。
關(guān)于技能:
①僵直時間長的技能千萬不要空放。
②在開場的時候可以用冰晶盛宴,然后躲進(jìn)去開狀態(tài)。
最后補(bǔ)充,爆破師PK用魔杖(黑貓或黎明不錯都加釋放),刷圖用法杖。









