今天凡太百科給各位分享一目連御魂的知識,其中也會對一目連御魂要暴擊還是爆傷進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

陰陽師一目連怎么樣搭配御魂?
全能輔助 陰陽師一目連御魂及陣容搭配推薦
陰陽師一目連是一個SSR式神,堪稱是一個全能的輔助,那么一目連御魂怎么搭配呢,PVP中陣容又是如何呢,下面就來看看陰陽師一目連御魂及陣容搭配推薦!
一目連入手途徑:
1.百鬼
2.委派任務(wù)
3.抽卡
一目連是第一個上神龕的SSR式神,所以當(dāng)時第一批攢了御札的大佬,應(yīng)該是人手一個。
一目連最大的特點就是廢火,二三級能都要3火。這樣033的耗火量也導(dǎo)致在輝夜姬出現(xiàn)之前很少有人去研究甚至開發(fā)一目連這個式神,但是一目連極其出色的生命成長優(yōu)點,也讓一目連在目前的版本有了一席之地。
技能解析:
普攻,傷害方面還是常規(guī)的滿級125%,偷攻擊是亮點。
二技能:風(fēng)符護(hù)
三技能:風(fēng)神之佑
技能上看,這是一個非常廢黑蛋的大哥,畢竟是555的滿技能.........
覺醒后面板是BSCSB。速度生命為S屬性,基礎(chǔ)生命非常高,也符合一目連自身技能基于生命屬性的特點。
同時因為一目連的盾的特性,所以這個式神一定程度上是可以防控制的,為什么要這么說嘞?稍后再詳細(xì)解釋!
PVE用法詳解:
日常,石距等副本:日常探索的怪打不破一目連的盾,所以一目連是打不出來傷害了,石距也不適合一目連。
秘聞副本:秘聞副本里一目連真的是非常好用,因為秘聞副本的boss經(jīng)常有變態(tài)的高傷害,一目連的護(hù)盾可以有效的進(jìn)行反擊。
大蛇副本:目前還沒見過帶一目連打大蛇的,不過根據(jù)分析來看,這家伙打大蛇應(yīng)該可以活活給大蛇彈死吧233333
寮麒麟,陰界:陰界一目連應(yīng)該可以掛機(jī),輕松50沒問題,麒麟實用性一般,三火的消耗和收益不成正比。
綜合評定:一目連綜合情況下,無論是PVP還是部分PVE里,實用性都是極高的!
御魂搭配建議:
在說套裝御魂之前,我們要先了解一目連技能的機(jī)制:
1.一目連的護(hù)盾不可被驅(qū)散。
2.一目連的所有盾享受暴傷以及暴擊的增益。
3.一目連的護(hù)盾存在時,大部分控制御魂無法打出效果(因為絕大多數(shù)的控制御魂,描述為造成傷害時,換句話說,一目連的盾都沒破,也就是沒造成傷害,沒造成傷害就無法進(jìn)行控制)
因此一目連的屬性選擇上,建議如下:
246
2生命/速度
4生命/抵抗
6暴擊/生命
針對以上幾種選擇,實際搭配效果如下:
2 4 6全部生命:
這樣的選擇好處在于, 一些稍微低段位的斗技局,如果對面沒有控制,是打不死你的,甚至破盾都困難,如果對面的傷害足以破掉這種狀態(tài)下的一目連的護(hù)盾,那么他的輸出式神距離死也不遠(yuǎn)了,當(dāng)然缺點也很明顯,這種搭配的一目連,如果遇到控制式神,會被無限摩擦。
2速度4生命6暴擊,以下面大佬的一目連為例:
這樣的一目連,在斗技場可以讓一個針女大天狗在前期完全無法打出任何傷害。
當(dāng)然缺點也很明顯, 還是怕控制式神!
2生命4生命6暴擊,還是以大佬的一目連為例:
這個血量就很恐怖了,相比于之前的一目連,如果對方是一個中速或者低速的大天狗,可能需要多把刀之后才可以打破護(hù)盾。
那么說了這么多,到底應(yīng)該怎么帶才比較合理呢?
如果是大佬玩家,建議可以根據(jù)對方陣容嘗試多鐘搭配。
但如果是平民玩家,個人還是推薦2速度4生命6暴擊。首先要優(yōu)先給暴擊屬性堆滿,增加一目連的技能收益,一目連目前在PVP陣容中的主要作用是用來保護(hù)隊友,所以要頻繁的行動,龜速的一目連保護(hù)隊友的能力較差。
生命的選擇是為了增加一目連護(hù)盾的厚度,那么,為什么不選擇抵抗屬性?
首先,針對魍魎或者日女其他的造成傷害控制類型御魂,一目連自身的護(hù)盾有一定的克制作用。
而且絕大多數(shù)的副屬性都分配到了暴擊上面,只有一小部分的屬性可以自由分配,還有兼顧速度屬性,所以在這個基礎(chǔ)上繼續(xù)堆抵抗是非常不現(xiàn)實的。
套裝選擇一:蚌精
對抗雪女,蚌精一目連都有絕對的優(yōu)勢,所以蚌精的盾對雪女是有極大克制效果的,后續(xù)一目連持續(xù)套盾,雪女無法控制,就沒辦法繼續(xù)打了。
同樣對傷害極高的彼岸花,也有一定的克制力,在練度夠強(qiáng)的情況下,是不會開場直接被彼岸花減員的。
套裝選擇二:薙魂
針對薙魂套裝的一目連個人還是推薦六號位帶生命,因為要去擋傷害,完全放棄暴擊的屬性。
這種一目連一般是用來針對荒川為核心的隊伍的,所以實用性沒有蚌精一目連那么高,但優(yōu)點在于御魂門檻低。
套裝選擇三:招財貓
如果你真的需要在某一個陣容里面加入一目連,還是鬼火嚴(yán)重不足的陣容,那么一目連就一定要帶一套招財貓。
不過缺點也很明顯........對于御魂副屬性要求這么高的一目連,要是想用招財貓,真的要湊一套的話,難度emmmmmm.........
套裝四:地藏
地藏的選擇無疑是用來克制群體AOE式神(大天狗,姑獲鳥)等一類式神的,但是因為高端斗技場里,這類式神出場率過低,以及沒人會傻到知道你的一目連是地藏套裝還去打一目連的,因為一目連的生命值加上御魂加成,厚度實在可怕。
不過,送大家一個tips,地藏一目連打姑獲鳥秘聞本賊好用,誰用誰知道!
其他套裝:返魂香,木魅等等
一目連對于御魂的搭配也可以說比較雜,但是返魂香吃命中,而且剛才也說過了,一般情況下沒人會選擇一目連作為集火目標(biāo)的,木魅的實用性對于一目連來講過低了。
PVP陣容搭配推薦:
一目連+吸血姬:
大家都知道吸血姬在極低的血限情況下,輸出能力是十分可怕的,特別是到了斗技后期。雖然吸血姬和桃花妖屬于常規(guī)搭配,但是對比一目連+吸血姬,桃花妖就略顯乏力了。
首先桃花的治療量會衰弱,后期完全無法保證吸血姬,甚至拉起來的血量也很低。
一目連則不同,因為一目連的護(hù)盾值不會因為回合的影響衰減,后期完全可以專注保護(hù)吸血姬在低血限下極限輸出。還可以在吸血姬輸出的同時打出一定的傷害。
于是我們再延伸一下,吸血姬一般情況下都是帶猙的,因為骰子鬼的造價太高了,而且效果一般。
所以一目連+吸血姬+椒圖可以說是比較萬金油的搭配。
整體陣容推薦:
一目連+吸血姬+輝夜姬+椒圖+桃花:
因為吸血姬輸出是不消耗鬼火的,桃花則完全是為了關(guān)鍵時候抬血限。椒圖選擇高抵抗+輝夜姬的結(jié)界,打后手是完全沒用問題的。
一目連帶蚌精,前期桃花保吸血姬,后期一目連保吸血姬,雖然打的會比較拖沓。但是勝率還是比較穩(wěn)定的~
最后給一個小tips:
部分萌新對于一目連的培養(yǎng)有疑問,在這里,樓主建議如果你有其他的輔助,例如桃花,而且還沒升上去,還是建議先升桃花之類的輔助。
因為一目連雖然好用,但是優(yōu)先級不高,再來一目連對御魂的要求較高,也很吃黑蛋。而且為了考慮到后期式神發(fā)展,還是要先練能帶狗糧的式神,不要急著給一目連升6!
以上就是陰陽師一目連御魂及陣容搭配推薦,希望對大家有所幫助!
陰陽師Onmyoji攻略_陰陽師一目連養(yǎng)成攻略:技能御魂心得分享
陰陽師一目連是目前所有式神錄中生命成長最高的式神,下面帶來他的養(yǎng)成攻略,包括技能分析、御魂選擇和實測心得,看看這個新式神怎么樣。
覺醒后的屬性面板,如圖:
S生命,S速度
技能一覽:
分別是0火普攻技能、3火主動單體保護(hù)、3火主動全體保護(hù)。
①技能偷取目標(biāo)20%攻擊力;②技能符咒吸收隊友傷害2個回合,符咒存在期間被打破則造成一目連生命值12%全體范圍傷害;③技能佑護(hù)全隊傷害吸收一目連16%生命值,被神佑對象+10%攻擊力+15%效果抵抗。
一目連這個兩個主動技能都是吸收傷害的護(hù)盾,而護(hù)盾吸收的傷害值是固定的一目連生命。要注意的是造成的傷害量取決于對手的輸出和被攻擊式神的防御,一目連的吸收傷害盾+全隊式神較高的防御力(防御力可減傷),則是十分的厚實的。
御魂推薦:
地藏像
地藏像御魂給式神錄最高生命成長的式神一目連是絕佳,給隊友的盾也是按照一目連生命值的10%給的。加上一目連技能的盾,相當(dāng)于是連環(huán)盾。
還有就是不得不說一下鏡姬御魂。
實測情況:
一目連帶鏡姬樓主實測了下,由于技能盾作為傷害吸收,因此吸收盾存在期間受到傷害,并不會出現(xiàn)鏡姬御魂效果~~~只有在無盾狀態(tài)下才能產(chǎn)生鏡姬效果、、、
作為一個高級保護(hù)性式神,二技能還有被打破群體攻擊的效果,同樣這個技能12%的范圍傷害不容小覷。。。血量越高傷害越大,并且不受防御力影響。
在斗技中的地位逐漸上升,也使得現(xiàn)在的打法更趨向于消耗了。。。順便說下,一目連給隊友群體盾時,如果對面有式神佩戴鏡姬,我方輸出在吸收盾存在的情況下發(fā)起攻擊,造成傷害對手式神鏡姬效果,一樣會少血,因此盾無法吸收鏡姬的反彈效果。
另外一目連的技能護(hù)盾無法被驅(qū)散,(雨女、櫻花妖)都無法驅(qū)散盾的吸收傷害效果,包括盾附加的攻擊力10%+效果抵抗15%,都是無法驅(qū)散的。因此盾同時也是一種無法驅(qū)散的存在。
注意事項:
盾存在兩個回合,一目連高速先手全體盾,這樣全隊攻擊增加10%,但要注意神樂疾風(fēng)的問題。一目連先手盾后,輸出行動(-1個盾回合),神樂疾風(fēng)給輸出(-1盾回合),這么一來輸出式神的盾就消失了,,,倘若對手不傻發(fā)現(xiàn)了,然后發(fā)生尷尬的情況,集火打輸出,因此這個盾要調(diào)控好,包括雙拉條也是一樣的,拉條行動一個回合,盾也會減少回合。
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冰冷解說:陰陽師吸血姬和一目連斗技實況
陰陽師Onmyoji攻略_一目連解讀:技能御魂和陣容搭配推測
陰陽師一目連的技能已經(jīng)放出,本篇就帶來資深玩家的推測,看看他的技能分析、御魂搭配和陣容選擇上面都有哪些解讀,在正式放出之前給大家參考下。
定位:肉輔奶
定位分析:
盡管他的一技能可以偷攻,但從他二三技能全靠生命百分比來看,他堆肉才是最合適的。二三技能的保護(hù)設(shè)定就注定了他是一個輔助位,而我在他的定位里加了奶,這是因為他的護(hù)盾可以持續(xù)若干個回合,而護(hù)盾和式神本身的血有什么區(qū)別呢?答案是沒多少區(qū)別,護(hù)盾就可以當(dāng)血來用,只不過血線無法回復(fù)會導(dǎo)致持久戰(zhàn)里處于比較危險的情況,但是在滿血情況下護(hù)盾相當(dāng)于變相提高了血線,這是常規(guī)奶無法做到的。
技能分析:
一技能:普攻,同時會吸取以對方攻擊為基礎(chǔ)的百分比攻擊數(shù)值,這個我猜想最終結(jié)果會是給自己一個加攻buff,給對方一個減攻buff,既然是加buff,那么對方有效果抵抗的話,還是可抵抗的。這個技能的特效算是坐實了他輔助的位置的,boss也應(yīng)該可以免疫他的效果所以也不能帶著他打狩獵。
二技能:預(yù)測3火。這個技能描述的作用范圍是友方單位,即陰陽師和召喚單位同樣適用,比如你家老頭插個旗子,你也可以給旗子上個盾,對方丑女扔了個草人,你給草人上個盾,對方打草人也沒有多少傷害。而盾破了根據(jù)血量百分比造成AOE傷害,讓這個盾基本上會讓對方?jīng)]有打的想法,是個很好的保護(hù)。如果這個技能只要2火(SSR優(yōu)待),那么一目連很有可能會大火。
三技能:預(yù)測3火。從這個全體盾加攻擊和效果抵抗來看,這個盾不會像晴明的罩子一樣免疫控制,該被控還是會被控的,頂多是讓你的單位更不容易被控了。
御魂搭配:
肉御魂,目前也就鏡姬或者地藏了,從目前來看還是地藏更適合一目連一點,他不容易死,你的其他式神就不容易死。
陣容搭配:
一個肉輔奶的式神,是不太好加進(jìn)目前的一波流陣容里的,但高端局已經(jīng)很少有一波流了,我大膽預(yù)測有輸出有奶有控的全面陣容才會是最終的陣容,在這個陣容里一目連可以很好的找到自己的定位,能肉還能輸出的式神,運氣都不會太差(對,我說得就是酒吞貍貓),當(dāng)然,這是在沒有般若的前提下!
魑魅之卷新版本導(dǎo)航
1、九大新玩法 2、雙十一活動 3、八百比丘尼 4、一目連和般若
陰陽師Onmyoji攻略_一目連大型攻略:技能/御魂/副本解讀
陰陽師一目連大型攻略分享給大家,從剛推出的時候就被很多大佬評價為十分優(yōu)秀的輔助,但他也曾因為廢火、斗技難搭配陣容而被人詬病過,下面帶來一目連技能/御魂/副本解讀。
他是我的第一個ssr,也是我這個游戲里最喜歡的式神之一,所以我一直都在努力為他尋找那些適合他發(fā)揮的場合。值得高興的是,在如今的版本,隨著業(yè)原火秘聞本尤其是御靈本等高難度pve副本的推出,他的地位也開始肉眼可見的變得越來越重要。之前我看到有不少人誤以為他是一個“斗雞專用”的式神,但在我看來他pve的表現(xiàn)比pvp要優(yōu)秀的多。
所以我決定寫這樣一篇攻略,對他的技能、御魂搭配、適用性(側(cè)重于pve)等方面做一個較為詳細(xì)的介紹,希望能夠幫到那些有連連卻不知道該不該養(yǎng)、該怎么養(yǎng)、該怎么用人,也私心希望能使更多人了解到他的好,改變那些“雞肋、廢”的錯誤印象。
本文導(dǎo)航
1、技能點評 2、御魂搭配 3、副本評測
一、技能講解
1、風(fēng)符·破
消耗:0鬼火
效果:打出蘊(yùn)含風(fēng)之力的符咒對1名敵人造成攻擊力100%傷害,造成傷害時吸收目標(biāo)20%的攻擊,持續(xù)2回合,不可疊加。
說明:普攻降攻效果可以與晴明普攻的降攻相疊加,從而大大降低對面的傷害值
2、風(fēng)符·護(hù)
消耗:3鬼火
效果:使用風(fēng)之龍神的力量形成護(hù)盾,保護(hù)1名友方單位2回合,符咒護(hù)盾可以吸收一目連生命16%的傷害,如果在持續(xù)時間內(nèi)被打破,則對敵方全體造成一目連生命8%的傷害。
說明:這個技能主要可以應(yīng)用于斗技中,如果只是pve里用一目的話可以不用升這個技能。
二技能盾的厚度和群盾一樣受一目連自身的暴擊及爆傷加成,而盾炸裂的傷害則受被保護(hù)的人的暴擊爆傷、被動及御魂效果的加成,這個傷害需要計算對面的防御。
這里安利一個視頻,B站av9188960,up主測試了一目連給破勢荒川套單盾后,炸裂的盾受到荒川暴擊爆傷被動增傷以及破勢御魂的加成,對對面全體造成了3~4W的驚人群攻傷害,實戰(zhàn)中可通過這個思路來針對猙吸血姬進(jìn)行碰瓷。
此外,二技能單盾在斗雞中解決雙方只剩血皮或輸出已死只剩輔助的殘局時也有十分精彩的表現(xiàn)。
3、風(fēng)神之佑
消耗:3鬼火
效果:使用符咒形成持續(xù)2回合的護(hù)盾保護(hù)全體友方單位,護(hù)盾吸收一目連生命12%的傷害,護(hù)盾持續(xù)時間內(nèi),被保護(hù)的目標(biāo)增加10%攻擊和15%效果抵抗。
說明:核心技能,群盾的厚度受一目自身暴擊爆傷的影響。舉例,滿技能生命值3W,滿暴爆傷170%的一目連,盾的厚度為30000*0.16*1.7=8160
盾增加的攻擊為面板攻擊,經(jīng)我實際測試,兔子、鐮鼬、晴明的星這三者增加的攻擊buff會互相覆蓋,但他們都不會覆蓋一目盾增加的攻擊buff,而是與其相疊加(ssr的獨特性,劃掉);同理盾增加的15%的效果抵抗也可以和鐮鼬輝夜姬等加的效果抵抗相疊加。
一目的盾可以免疫魍魎日女等以“造成傷害”為前提的控制類御魂的御魂效果,所以可以考慮用蚌精一目連對付魍魎或日女雪女,蚌精防開局,盾起到的持續(xù)性蚌精的作用(但我個人認(rèn)為這種套路的話一目其實不如鯉魚精,因為鯉魚精的三技能還可以起到反控的作用);盾不可以免疫雪女的冰凍和般若的封印(雖然般若技能描述里寫的是“造成傷害時”,不知道這個以后會不會作為bug修復(fù)),所以斗雞的話還需要帶個雨女。
提到了鯉魚精,這里多說一句,對于沒有一目連的玩家們,鯉魚精的二技能是可以作為一個下位替代的。鯉魚精比起一目連的弱勢在于,鯉魚精滿技能盾厚度為15%生命,一目盾厚度為16%生命;一目面板生命為S,是當(dāng)前版本僅次于花鳥卷的“第二肉”,而鯉魚精面板生命為A;鯉魚的泡泡盾會被雨女驅(qū)散荒川吞噬(大概就是和酒吞的酒氣一樣,所以大約不能用鯉魚精來打雨女本和荒川本),而一目的盾不會;此外,一目盾附加的攻擊和效果抵抗也是鯉魚精所沒有的。
重點答疑:
Q1:一目連和奶、和椒圖比,有什么獨特優(yōu)勢和特點呢?
先說與奶對比,在我個人看來,pve中,一目連吸收傷害的盾比起奶的優(yōu)勢就在于盾其實提高了全隊承受傷害的上限,這一點在高傷害副本里會體現(xiàn)的尤為明顯。
譬如在高傷害的御靈本的陣容選擇中,一目+奶比起雙奶來說,優(yōu)勢本質(zhì)就在于雙奶能使全隊擁有的最高承傷上限是滿血時的血量,而一目+奶的最高承傷上限則是滿血血量+盾的厚度,這就能幫助脆皮們更好的抗住對面的攻擊不掛掉;套一次可以持續(xù)兩回合的盾也能極大地減輕奶的壓力,使“奶不過來”的情況更少發(fā)生。(同理這也是花鳥卷分三回合群奶的優(yōu)勢所在)
這個版本一目連越來越高的價值與難替代性也得益于皮膚塔御靈本這些高傷害副本的推出,大家的練度都是在逐漸提高的,游戲發(fā)展下去也必然會推出更多更有挑戰(zhàn)性的玩法,所以培養(yǎng)一個一目連是絕對不用發(fā)愁在pve中無用武之地的。
再說椒圖,其實椒圖能有如今在斗技場上的地位,遠(yuǎn)不僅是因為“涓流”可以分?jǐn)倐湍倘?,而是由于涓流傳?dǎo)的傷害可以觸發(fā)猙的反擊,椒圖與猙的完美配合推動了“椒圖體系”的出現(xiàn),這是一目連所不能比擬的(我一直覺得他pvp其實就虧在當(dāng)前版本里沒有能和他完美契合的陣容及打法)。但我們拋開這個,僅從 “減傷保員”的角度來比較一目連和椒圖的實用性,那一目絕對是要強(qiáng)于椒圖的。
因為涓流只是平攤傷害,而且分?jǐn)偟膫o視防御,如果對面攻擊很高你很脆那會出現(xiàn)的結(jié)果就是“一人連線全家升天”(譬如雨女十的嶺上開花,手動微笑),而且椒圖無法防群攻(御靈本椒圖就很不適用),連線的時候不能觸發(fā)薙魂,打荒川本和水麒麟也比較…但盾的作用是直接吸收傷害,不用掉血,不影響薙魂的觸發(fā),單攻群攻都能起到保護(hù)隊友的作用。(當(dāng)然啦如果你要用小小黑猙姬之類的打輸出,還是要用椒圖,不能用一目)
此外大家可能會擔(dān)心如果不帶椒圖,盾扛不住傷害被單秒了怎么辦,這個不用擔(dān)心,我用血量3W2的一目連實測過,在每回合補(bǔ)盾的情況下,五星麒麟和癡本的怪是全程不能破盾的。有好御魂的五星一目,或者隨便配配的六星一目都能夠達(dá)到這個血量標(biāo)準(zhǔn)。
而且一目和椒圖和奶本身也并不是沖突的存在,三個一起上的話安全感更是max,我打雨女本和兔本的時候都是這三個一起上的。
Q2:一目連是不是特別廢火?
這大概是我看到過的對他最多的一個質(zhì)疑了,還說有一目必須用打火機(jī)之類的,我也一度被這個說法洗腦,直到我用一目椒圖奶輸出輸出(辣條)的無火無火靈無招財陣容順利過了雨十和兔十…(其實打秘聞本只要卡好進(jìn)度條,大部分都是不用專門帶打火機(jī)的)
其實單“廢火”這個形容我覺得就略有苛責(zé)之嫌,椒圖是三火兩回合涓流一目是三火兩回合盾,為何就只說一目廢火而不說椒圖廢火呢?而且前面提到僅從“減傷保員”的角度來看一目還是優(yōu)于椒圖的。當(dāng)然有一點我是要承認(rèn)的,自動情況下一目連AI會每回合補(bǔ)盾,而椒圖是兩回合補(bǔ)一次涓流。所以掛機(jī)刷本一目的確還是有配個打火機(jī)的必要的,當(dāng)然有輝夜姬做搭檔更好,可以連奶都可以省了。
一目連的盾怎么才厚
陰陽師一目連的盾通過增加爆傷來加厚度。
蒼風(fēng)一目連的技能我們就能知道,他的盾的厚度是和攻擊力掛鉤的,而且還吃暴擊和爆傷。
也就是說在滿暴擊的情況下,爆傷越高,攻擊力越高,他的盾也就越厚,技能傷害也越高,一般隊友殘血,蒼風(fēng)上來套一個盾,再放個技能,隊友就滿血了,所以暴擊爆傷是有用的。
生生暴傷地藏四件套,暴擊御魂兩件套,副屬性堆暴擊和速度,盡量保證滿暴,這樣是最厚的。但一目連需要主動套盾,而六號暴傷又很難堆滿暴擊,所以常規(guī)配置推薦速生暴地藏四件套,生命御魂兩件套,副屬性保證滿暴,堆生命和速度。選擇御魂的時候要兼顧效果抵抗。
一目連還有一種選擇。
就是2+2+2散件,這個版本還出了可能會斗技場橫著走的般若和八百比丘尼,有概率封印式神被動和御魂效果,一目連是個不存在被動的式神,不受到這個影響,如果御魂帶2+2+2,就可以無視封印帶來的影響,同時還能多15%生命加成。
位置方面,135固定屬性,可以選擇副屬性帶生命/生命加成的御魂,46位選擇主屬性生命加成,至于2號位,可以選擇主生命加成讓一目連的盾更厚,也可以選擇主速度讓一目連上天,錯了,是讓他先手套盾+及時刷新護(hù)盾(如果放棄生命主堆速度可以考慮二技能的破盾反擊打法)。
陰陽師Onmyoji攻略_克制彼岸花式神總結(jié):霸王花沒那么可怕
陰陽師彼岸花是目前的斗技一霸,本篇就來總結(jié)下都有哪些式神可以對她有一定的克制作用,其實霸王花并沒有那么可怕,在沒有抽到的時候我們必須給自己勇氣。
你遇到他如果輸?shù)母怕识际?00%。說白了還是和自身陣容的練度有關(guān)系。比如你就一套雙拉條陣容。那你在怎么改都是被她克制。
知己知彼:
1、彼岸花自身因為3技能的關(guān)系變的比較肉,不算很脆。2技能被動[彼岸花核心技能],讓她進(jìn)戰(zhàn)斗就有花海幻境,每層花海都可以提供爆炸輸出。
2、最牛的一點。就是和各種陣容都有很好的相容性。無論是先手,還是后陣容。你怎么換,帶個彼岸花都不吃虧。
3、她的出現(xiàn),實在是天克一速陣容。
很多人瞬間覺得不好了。速度御魂那么難強(qiáng)化,花了很多錢,心疼。所以其實可以說,彼岸花是當(dāng)前版本最nb的斗技SSR.我覺得毋庸置疑。
但是看到那么多人說她無敵,我覺得有點夸大其實。克制她的式神還是很多?,F(xiàn)在來談?wù)効酥剖缴瘛?/p>
一、盾系列英雄
首推匣中少女,一目連。
匣女比較平民。而且御魂很隨意。首推蚌精,其次地藏。[2生命,4生命/抵抗,6暴擊/生命]。匣女才剛剛出。我對這個英雄的理解還不是很深。姑且談一下很簡單的看法,在我看來三技能就是個免死的技能。這個技能按照我的理解。3-6回合之間釋放收益應(yīng)該是最大的。加上本身的被動,雖然可能出現(xiàn)匣女亂速,但是個人覺得匣女就算亂速,也影響不了什么。
一目連不親民,而且很難養(yǎng)。
因為耗火實在太嚴(yán)重,加之黑蛋大戶。 。上了一目連,你就必須有個輝夜姬,這樣一來本身五個位置就剩下了三個,對于陣容搭配來說,確實是少了很多樂趣。但是一目連對于彼岸花的克制,無論你看誰的斗雞視頻,都是有的。一目連御魂帶法很多。地藏,蚌精,薙魂都可以。但是單從彼岸花這一點看。首推的還是蚌精和地精,[2速,4生命/抵抗,六暴擊/生命]都是可以的。乍一看覺得不難養(yǎng)啊但是一目連這個英雄,我必須很負(fù)責(zé)任的告訴你。六星一目連和五星,那是完全兩個式神,沒有六星我真的不建議一目連上場,雖然肉度夠,但是盾太薄。而且一目連你要用,三技能一定要滿。
二、般若
我覺得還沒有般若的朋友可以趕緊練一只了。般若這個式神,一開始出來的時候由于斗技環(huán)境的關(guān)系不太被看好。但是后來一步步被開發(fā),我覺得般若這個式神也可以稱為當(dāng)前版本的爸爸。般若這個英雄。這個英雄的核心就是被動,這個不用多說。他強(qiáng)的原因也在于,能夠很完美的適應(yīng)先/后手陣容,而且封印一系列核心被動。諸如彼岸花。
其次,他能用的御魂實在太多,最常見的魍魎,魅妖,猙,而且在于這個式神,除了2號位高速,四號位命中。對于六號位的苛求很低,你帶個攻擊都是不虧的。般若完全可以當(dāng)作輸出來用。參考上版本常見般雪,般兵。很多人都是用般若去打輸出。
三、吸血姬
六星完美御魂,[比如爆傷暴擊吸血姬巴拉巴拉] 。吸血姬最強(qiáng)的能力。在于殘局收割和低血量爆炸輸出。在當(dāng)前版本斗技環(huán)境下,大保健疊的那么快。吸血姬很多人說弱了。其實在我看來沒弱,反而是強(qiáng)了。吸血姬提出來,不能說克制彼岸花。我只能說和她有一戰(zhàn)之力,就是拼一波殘局。
我自己克制彼岸花的陣容是這樣的,六星地藏高速一目連,五星蚌精匣女,椒圖/任意治療式神/輸出,高速高命中般若,輝夜姬。
由于斗雞環(huán)境加快,治療衰減速度加劇,雨女媽媽被改的實在是太幾率,
當(dāng)然小小黑也是同理,拼的就是誰的傷害更快更高。
我現(xiàn)在正在嘗試放棄治療。打了幾局下來發(fā)現(xiàn)完全可行。因為匣女的存在,說白了可以免死一次。加之盾的厚度是不會衰減。
所以小小的總結(jié)。無論什么陣容。都會被相應(yīng)克制。我不敢說自己的陣容克制彼岸花是無敵的。但是起碼勝率能保證在80%。
歡迎各位討論。噴子絕對不會回復(fù)。你對游戲有你的理解。我對游戲也有我自己的理解。如果你覺得看的不舒服,直接右上角。
PS:
我稍微重申一下。我的這個帖子。是給各位一個建議。到底遇到無敵霸王花是不是完全沒有應(yīng)對。
對面彼岸花又不是只有一種陣容。遇到雨火花,般若+兵俑+花你這個陣容怎么處理?
答:我提出的陣容。只是我自己遇到的覺得打她比較好用的陣容。作為單一針對處理。比如對面就她一個核心輸出。
換言之。如果對面控制多,我完全也可以上控制反控。遇到雨火花,我也可以拼拉條。上兵傭,一目連,輝夜,加個輸出。陣容完全可以活用。對面變了陣容。難道我們這群沒有彼岸花的非洲佬不能變嗎。這個時候有人肯定就要說了。雨女可以解你的兵傭控制啊,那我就說一句,你的雨女現(xiàn)在是驅(qū)散全場嗎?你不知道雨女下雨也是可以抵抗的嗎?
如果你的雨女驅(qū)散全場,那我也可以不上拉條。換成高速反魂雨女行不行?再者面對控制多的陣容。難道我們這群非洲佬的御魂就不能有所變化嗎?比如我4號位堆堆抵抗,其余位置附屬性堆堆抵抗。很難嗎?
我補(bǔ)充:
小k在體驗服使用斗技陣容:
速度散件鐮鼬+返魂香兵俑/薙魂惠比壽+針女以津真天+魍魎彼岸花+木魅輝夜姬,從之前的領(lǐng)低保到現(xiàn)在6星彼岸花打到了快3000分,可見她的強(qiáng)度值真的高。
1、遇到比較難以解決的就是帶椒圖的猙反擊隊,以上陣容打消耗戰(zhàn),就怕被吸血姬一刀3W血砍死,不過贏得概率也特別高。
2、像般若、雨女這兩個脆皮用以津真天來解決。感覺對面的一目連被我的木魅克制了~
3、御魂木魅對彼岸花的克制也強(qiáng),記得遇到的時候帶上。
4、目前體驗服7段以上也開始了修習(xí)模式,我會把兵俑和惠比壽放在最后一位,內(nèi)戰(zhàn)的時候,記得換薙魂惠比壽。
5、后期發(fā)展:自己養(yǎng)個般若,克制下對面的被動~
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