今天凡太百科給各位分享荀攸技能的知識,其中也會對荀攸技能奇策進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

荀攸的技能需要丟所有手牌嗎
奇策發(fā)動過后荀攸肯定空城,所以不管你手牌幾張,若發(fā)動奇策,所有手牌都會當成某一種錦囊使用,是需要這四張手牌的。假如場上有曹操,發(fā)動奸雄會獲得這四張牌,若只有祝融在場,四張被當成南蠻入侵的牌進去棄牌堆后,祝融不能獲得。
荀攸是由游卡桌游推出的桌上游戲《三國殺》中“一將成名2012”擴展包中的武將牌,荀攸是3勾玉、魏勢力武將,設(shè)計原型來自東漢末年曹操帳下謀士荀攸,擁有奇策和智愚兩個武將技能。
荀攸,字公達,潁川潁陰人,東漢末年曹操的五謀臣之一,荀彧從子,被曹操稱為“謀主”,官至尚書令,正始五年被追謚為敬侯。
角色技能玩法。
奇策,能夠?qū)⑺惺峙飘斪鲆环N非延時錦囊發(fā)動,這使得荀攸出牌時,常常牌序迥異于其他武將,先將裝備、錦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再進行奇策而通常手里有桃酒無懈等高質(zhì)量卡牌時,荀攸會猶豫是否發(fā)動奇策,是以有“酒桃害荀攸”一說。
一般情況下,手里卡牌質(zhì)量與奇策發(fā)動頻率成反比,手牌質(zhì)量越高,則奇策頻率發(fā)動越低。當手牌質(zhì)量低,比如兩個閃電時,發(fā)動奇策自然皆大歡喜,而由于奇策可供選擇的錦囊范圍龐大,使得常常面對十一錦囊無從下手。
一般情況下,群體進攻南蠻萬箭,單體進攻決斗,控場解兵樂拆順,優(yōu)勢局穩(wěn)定局勢桃園,位置優(yōu)越找關(guān)鍵牌、團隊大英姿則五谷。通常情況下便是這幾個錦囊使用頻率最高,奇策無中生有,盡管看上去收益不錯,但在軍爭中盡量不要。
智愚,防御技,賣血強度不如遺計、節(jié)命,防御威懾不如反饋,控場力度更是沒有,不如放逐。但關(guān)鍵時刻來酒來桃也不錯,并且荀攸一血換得智愚摸一牌與對方智愚棄一牌,一來一去則是2卡差的收益。但由于智愚按照受傷次數(shù)計算而非受傷點數(shù),使得其極怕酒殺等多點傷害。
三國殺荀攸強度如何?
荀攸的兩個技能有攻有守,可以說是一個攻守兼?zhèn)涞钠胶庑臀鋵ⅰ?/p>
分析一下他的技能:
奇策:
1、牌越少,發(fā)動的收益越高,這個是公認的。
2、單體傷害類和干擾類錦囊盡量用在關(guān)鍵時刻,最好確定搞到對方不能翻身或者自己位置極好時再發(fā)動,因為發(fā)動后回合外一般是空手牌狀態(tài),這時你的嘲諷度會大幅增加,敵人想要對付你可謂易如反掌。所以一般搞不死敵人的話,就忍住別把防御牌都用出去了,要給自己留后路,防止被打擊報復(fù),除非你事先貼了敵人個樂。
3、下面按非延時錦囊逐一說明:
五谷豐登:一般很少用到,除非己方人數(shù)多位置好。
桃園結(jié)義:我方不利時,發(fā)動得當可以起到翻盤的作用。不過也很少用到,別忘了敵人也回血,通常還是先計算雙方回血總量,再斟酌使用。
南蠻入侵:核武器1號,己方人少時,或者賣血類武將多時使用,可以起到加強團隊配合且打擊敵人的作用;另外,使用南蠻把對方的殺吸掉,可以起到降低對方火力輸出的作用。
萬箭齊發(fā):核武器2號,使用時機多與1號相同;值得一提的是,如果之前砍對方一刀,確認對方?jīng)]閃時,可以“奇策”一個萬箭達到雙殺的目的,
無中生有:“奇策”的發(fā)動頻率,是和你手牌質(zhì)量的好壞成反比的,手牌質(zhì)量越高,發(fā)動頻率越低,例如手里有桃、酒之類的好牌的話,基本上是不可能用來“奇策”的。
順手牽羊:因為發(fā)動后自己無牌,所以一定要順關(guān)鍵的東西,通常用來拿別人的裝備,加強自己的防御。另外,如果對方只有一張手牌,你也可以用自己的最后一張牌發(fā)動“奇策”順過來,至少自己不虧,還能讓對方裸奔,給接下來的隊友創(chuàng)造集火條件。
過河拆橋:多用來拆己方的樂、兵,以及對方神棍在場的閃電,大部分情況,不建議用來拆對方牌,傷敵八百,自損一千,除非是對方特別關(guān)鍵的牌,例如黃忠的麒麟弓、曹植的連弩等等,平時別當自己是甘寧。
鐵鎖連環(huán):使用情況較少,一般在己方劣勢,將希望寄托在后面位置隊友身上,指望其用強力屬性攻擊翻盤時使用,例如對方掛藤甲的情況。相比之下最好還是留牌保命更加穩(wěn)妥。注意只能連人而不能重鑄,因為“奇策”是將所有手牌當一張非延時錦囊“使用”。
借刀殺人:由于此錦囊同時具備干擾和傷害兩種效果,所以應(yīng)根據(jù)你動機的不同而使用,例如你想要得到敵人的武器,可以借刀殺敵人同伙;想造成二次傷害或者想讓隊友收人頭,就要在確認隊友有殺的情況下,借隊友的刀殺敵人。
決斗:確認對方?jīng)]殺即可使用,簡單粗暴。例如先放南蠻看誰掉血,誰掉血就踹誰。
火攻:使用情況極少,因為“奇策”后自己無手牌,所以不可能造成傷害,只能達到觀看對方一張手牌的目的。可以對只有一張手牌的敵人使用,確認是否為閃,以便隊友決定是否酒殺。
無懈可擊:【奇策】不能使用無懈可擊,出牌階段只能在空閑時間點使用,為了維護游戲規(guī)則的統(tǒng)一性,所以作此決定。
智愚:
1、空手牌時發(fā)動必然能讓對手棄牌,因為必然是同一顏色。
2、認為自己手牌的保密程度比摸1牌更重要時,可以放棄發(fā)動。
3、如果發(fā)動前你手牌顏色就已經(jīng)是不同的,那么必然不可能讓對方棄牌,這種情況要多加注意。
“奇策”與“智愚”的聯(lián)動
“智愚”的副作用是全手牌展示,而適當?shù)氖褂谩捌娌摺保梢杂行У慕档蜕踔粱膺@一副作用,例如你“智愚”展示了兩張明牌,你可以在出牌時用這兩張牌發(fā)動“奇策”使用無中生有,這樣摸上來的牌別人就無法知道了,從而達到避實就虛、掩人耳目的目的。
推薦身份:
主公:作為被集火概率最高的身份,荀攸的兩個技能中,“奇策”之后手牌空虛,“智愚”雖然摸牌但需要展示,可以說都不適合應(yīng)對反賊的集火,兩個技能的發(fā)動都有一定損失,而不發(fā)動就是四血白版主,因此不論是否發(fā)動都會比較蛋疼。
忠臣:因為有賣血技,可能別人一般不愿動他,多少會增加主公的嘲諷度,一般發(fā)動“奇策”以aoe幫主公進行大范圍打擊還是不錯的戰(zhàn)術(shù),但要注意自保。
反賊:在主公空虛而自己位置又不好的時候,可以用“奇策”當決斗、過拆這樣的單體無距離限制的錦囊,給主公以致命一擊。
內(nèi)奸:不能太依靠自身技能,平時規(guī)規(guī)矩矩的存桃、aoe等關(guān)鍵牌比較重要,而受傷時如果手牌質(zhì)量足夠好,也未必一定要發(fā)動“智愚”,為了摸一張牌,而把所有牌給人看,這買賣有時未必是賺的,因為內(nèi)奸的牌都是用來為自己牟利的,手牌決不能輕易示人,否則有可能會讓忠反兩方接下來都針對你的手牌進行防御和打擊,所以別太招恨,好好活著就是硬道理,越是耗到后期殘局,你能力就愈發(fā)顯得強大。
三國殺荀攸技能能用樂不思蜀嘛
三國殺荀攸技能能用樂不思蜀,游戲就是根據(jù)其歷史典故生前設(shè)奇策共十二計設(shè)計出來的一技能,可以將所有手牌當任意一張普通錦囊牌使用。而二技能算是添頭技能,配合一技能沒手牌直接摸牌并且讓對手棄手牌。這里主要說一下荀攸的一技能,因為現(xiàn)在陰將太多,荀攸這種武將嘲諷其實是很低的。而只是每回合使用一下無中生有那么還是別玩這個武將了。
三國殺荀攸的奇策可以當兵糧寸斷嗎
三國殺荀攸的奇策可以當兵糧寸斷,如果跳過出牌階段,又可以移動場上一張牌移動到快樂的位置,比如把兵糧寸斷、樂不思蜀甚至是閃電移到對手身上,也可以把對手一張裝備給自己或隊友穿上,當然自己和隊友快樂玩弄白銀也是非??鞓返?。當隊友是包養(yǎng)武將,在棄牌階段棄置一張牌就相當于原地變成呂蒙,操作性極強。









