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三國(guó)單機(jī)游戲策略手游(三國(guó)單機(jī)游戲有哪些?)

2023-03-04 04:25:39 趣味生活 7690次閱讀 投稿:淺涼

本篇文章給大家談?wù)勅龂?guó)單機(jī)游戲,以及三國(guó)單機(jī)游戲策略手游對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

關(guān)于三國(guó)類(lèi)的單機(jī)電腦游戲有哪些

《三國(guó)群英傳7》、《三國(guó)志13》、《真三國(guó)無(wú)雙7》、《三國(guó)霸業(yè)》、《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》等。

1、《三國(guó)群英傳7》

《三國(guó)群英傳VII》是寰宇之星策劃的即時(shí)戰(zhàn)略單機(jī)游戲,百萬(wàn)不朽名作三國(guó)群英傳系列,堂堂邁入第七代的研發(fā)。系列作中大受好評(píng)的千人戰(zhàn),本作將以更新穎、華麗的武將技能以及更白熱化的戰(zhàn)斗,為玩家呈現(xiàn)出各種氣勢(shì)萬(wàn)千的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。同時(shí)《三國(guó)群英傳Ⅶ》的新一代千人會(huì)戰(zhàn)中,將會(huì)增添更多的戰(zhàn)略運(yùn)用。藉以觸動(dòng)玩家每一根運(yùn)籌帷幄的思考神經(jīng),挑戰(zhàn)玩家戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的極致。

2、《三國(guó)志13》

《三國(guó)志13》是日本光榮特庫(kù)摩公司開(kāi)發(fā)的歷史模擬類(lèi)游戲《三國(guó)志》系列的第13部作品,玩家可以體驗(yàn)三國(guó)時(shí)代的英雄們活躍于各種場(chǎng)面的劇情。

游戲以遼闊的中國(guó)大陸為舞臺(tái),眾多英雄人物都以擴(kuò)大己方勢(shì)力為目標(biāo),營(yíng)造出前所未有的“動(dòng)感”,讓玩家們更能深刻感受《三國(guó)志》的世界觀(guān)。玩家們將成為活躍于三國(guó)時(shí)代的英雄豪杰之一,以歷史主人公的身份編織屬于自己的故事。

3、《真三國(guó)無(wú)雙7》

《真·三國(guó)無(wú)雙7》是由日本KOEITECMO公司開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲,是《真·三國(guó)無(wú)雙》系列游戲的第7作,登場(chǎng)武將均來(lái)自古代中國(guó)大陸魏、吳、蜀三個(gè)國(guó)家。魏晉重要人物也會(huì)登場(chǎng)。

此外自由轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗系統(tǒng)被采用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定“擅長(zhǎng)武器裝備”,也可使用專(zhuān)用攻擊動(dòng)作“EX攻擊”。游戲中包含劇情模式與將星模式,游戲的作戰(zhàn)場(chǎng)景包括城池、山地以及平原等。

4、《三國(guó)霸業(yè)》

《三國(guó)霸業(yè)》是樂(lè)U吧平臺(tái)聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的一款全新戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)單機(jī)游戲,集戰(zhàn)爭(zhēng)策略、角色扮演、模擬養(yǎng)成等眾多游戲元素于一身。游戲講述了一個(gè)現(xiàn)代玩家穿越到三國(guó),經(jīng)歷了一系列神秘而又精彩的戰(zhàn)斗歷程,最終一統(tǒng)天下,卻發(fā)現(xiàn)一切都是一個(gè)驚天騙局的故事。精彩的游戲背景加上眾多新穎而又獨(dú)特的玩法將給玩家?guī)?lái)一番前所未有的游戲體驗(yàn)。

5、《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》

《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是柱子工作室制作的基于即時(shí)戰(zhàn)術(shù)類(lèi)單機(jī)游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的一個(gè)游戲模組,場(chǎng)面宏大、畫(huà)面鮮亮,回合制的戰(zhàn)略與即時(shí)制的戰(zhàn)斗絕對(duì)能讓你身臨其境,仿佛回到三國(guó)時(shí)代馬蹄揚(yáng)塵、刀光劍影的戰(zhàn)場(chǎng)。

最經(jīng)典的三國(guó)單機(jī)游戲

最經(jīng)典的三國(guó)單機(jī)游戲有《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2》,《攻城天下》,《三國(guó)戲英杰傳》,《塔防三國(guó)志Ⅱ》,《群雄時(shí)代》等。

1、《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2》

兒時(shí)經(jīng)典的街機(jī)游戲三國(guó)戰(zhàn)記,現(xiàn)在重新出現(xiàn)了手機(jī)端,依然是經(jīng)典的人物設(shè)定和技能釋放,帶領(lǐng)大家重新回到熟悉的年代。同時(shí)也加入了很多新的武將,對(duì)游戲畫(huà)面進(jìn)行了創(chuàng)新,現(xiàn)在技能效果更加炫酷。

2、《攻城天下》

重點(diǎn)為玩家?guī)?lái)國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)的攻城手游,游戲內(nèi)擁有超高的福利,每周都可以領(lǐng)取到大量的元寶。三國(guó)中的特色兵種和武將也可以在游戲內(nèi)輕松獲得,同時(shí)搭配上完美復(fù)刻的大地圖,隨時(shí)都能進(jìn)入攻城模式。

3、《三國(guó)戲英杰傳》

將三國(guó)中的英雄人物加入到戰(zhàn)棋中,游戲以劉備為主角開(kāi)始一系列的主線(xiàn)任務(wù),從討伐董卓開(kāi)始一直到劉備自立為帝,這一段波瀾壯闊的歷史都將在現(xiàn)在玩家眼前。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,戰(zhàn)棋需要用到的策略在這里都會(huì)出現(xiàn)。

4、《塔防三國(guó)志Ⅱ》

融合了三國(guó)志經(jīng)典元素的塔防類(lèi)游戲,擁有多樣的玩法,不僅有最基礎(chǔ)的防御戰(zhàn)斗,還可以進(jìn)行闖關(guān)征戰(zhàn),激戰(zhàn)虎牢關(guān),以及獨(dú)創(chuàng)的后宮玩法。

5、《群雄時(shí)代》

在單機(jī)玩法的基礎(chǔ)上借鑒了經(jīng)典游戲三國(guó)志、霸王的大陸等系列三國(guó)游戲的精髓玩法,使得整款游戲的內(nèi)容非常豐富。戰(zhàn)斗過(guò)程中可以選擇很多陣型和技能,并且在場(chǎng)景上增添了湖泊,河流,城關(guān)等不同的元素,使得戰(zhàn)場(chǎng)變得更加復(fù)雜。

三國(guó)類(lèi)單機(jī)游戲大全有哪些游戲?

《三國(guó)戰(zhàn)記》;

《三國(guó)群英傳》;

《三國(guó)志》;

《三國(guó)殺》。

游戲介紹:

《三國(guó)戰(zhàn)記》:《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起》游戲背景為東漢末年,異象四起:連年天災(zāi)、作物欠收、民不聊生,連帶影響稅收。

以張角為首的黃巾軍,占領(lǐng)了東漢王朝的重要州郡,大大的動(dòng)搖漢王朝的根基,人稱(chēng)黃巾之亂。

游戲的主角為三國(guó)英雄豪杰所扮演的六大起始角色,依序?yàn)橼w云、孔明、黃蕓、貂蟬、關(guān)羽、張飛。

《三國(guó)群英傳》:東漢末年,曹操統(tǒng)一中國(guó)北方并實(shí)際上以丞相的職位掌握東漢政權(quán),取得"魏王"稱(chēng)號(hào),加九錫。

游戲與以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說(shuō)是年代)的表示方法是即時(shí)的,時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的。

《三國(guó)志》:最熱血的橫版過(guò)關(guān)ACT街機(jī)游戲。游戲共有5個(gè)角色可供選擇:關(guān)羽、張飛、趙云、黃忠、魏延。

《三國(guó)殺》:是游卡桌游旗下一款兼具策略競(jìng)技性和休閑娛樂(lè)性,集歷史、文學(xué)、美術(shù)與三國(guó)文化等元素于一身的國(guó)民現(xiàn)象級(jí)策略卡牌游戲。

三國(guó)的單機(jī)游戲都有哪些?

一、所有的PC上的三國(guó)游戲:

1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無(wú)緣相見(jiàn),只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的夸張武器。

2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實(shí)這款游戲褒貶不一,創(chuàng)意很不錯(cuò),但就差在畫(huà)面上,簡(jiǎn)直...反正我沒(méi)看幾眼就玩不下去了。

3、《赤壁之戰(zhàn)》熊貓出品,老游戲一個(gè),當(dāng)時(shí)我還一度把它和前導(dǎo)的《赤壁》搞混,游戲的賣(mài)點(diǎn)在于不錯(cuò)的劇情。

4、《龍騰三國(guó)》智冠出品,這兩天為了寫(xiě)這篇?dú)v代記專(zhuān)門(mén)下載下來(lái)試了試,以當(dāng)年的眼光來(lái)看,確實(shí)是一款精品。本游戲其實(shí)是RPG+SLG的游戲,但為了歸類(lèi)方便,還是放在這兒比較好(主要是當(dāng)作SLG敵不過(guò)眾多的SLG精品)

5、《三國(guó)伏魔傳》,比較另類(lèi)的三國(guó)RPG,感覺(jué)取名三國(guó)簡(jiǎn)直就是打幌子,沒(méi)有多少實(shí)際意義,在游戲中體現(xiàn)出來(lái)的劇情等和大家熟知的三國(guó)聯(lián)系不大,就作為野史吧。

6、光榮《三國(guó)志》系列,其中4到7都有有增強(qiáng)版,簡(jiǎn)直就是一個(gè)超大家庭。

7、《三國(guó)志》,精品,絕對(duì)的精品,劃時(shí)代產(chǎn)品,一洗當(dāng)時(shí)以動(dòng)作類(lèi)游戲?yàn)橹鞯木置?,游戲史?#31532;一款以文字為主的游戲(PC上)。

8、《三國(guó)志2》,還是沒(méi)玩過(guò),只聞其明,不見(jiàn)其影呀。

9、《三國(guó)志3》,這款可以說(shuō)是新形態(tài)三國(guó)的開(kāi)端,全新的圖形界面,增強(qiáng)的新功能,并且

首次加入登錄新武將的功能。

10、《三國(guó)志4》,至今還有人玩的經(jīng)典,首次加入加強(qiáng)版(其實(shí)就是光榮的二次銷(xiāo)售策略,一款游戲可以賣(mài)兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國(guó)志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時(shí)的攻城戰(zhàn),但是忽略了一點(diǎn)就是三國(guó)里并在不止只有攻城戰(zhàn)而已。其中新增加的內(nèi)容簡(jiǎn)直就太多了,一時(shí)也說(shuō)不清楚,大家去找篇老的《三國(guó)志4》攻略自己看吧。

11、《三國(guó)志5》,幾乎延續(xù)前作,同等級(jí)的畫(huà)面,幾乎感覺(jué)不到增加了什么新特性。此款的亮點(diǎn)就在于將攻城戰(zhàn)改成了完完全全的野戰(zhàn),并且首次加入了陣型,此是一個(gè)創(chuàng)新。計(jì)策的充實(shí)也使人欣喜,但覺(jué)多過(guò)分的增強(qiáng)了一些法術(shù)妖術(shù)使很多正統(tǒng)派的玩家不滿(mǎn),畢竟三國(guó)是行軍作戰(zhàn),而不是魔法大作戰(zhàn)。

12、《三國(guó)志6》,可以說(shuō)是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統(tǒng)長(zhǎng)期以來(lái)《三國(guó)志3》與《三國(guó)志4》之爭(zhēng)。事實(shí)也證明,《三國(guó)志6》不但成功完成了使命,并且將《三國(guó)志》系列又抬升了一個(gè)臺(tái)階。天、地、人概念的加入和簡(jiǎn)化內(nèi)政贏得一片喝采。全新的戰(zhàn)爭(zhēng)模式,同時(shí)擁有野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn),并且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠定了《三國(guó)志6》精品的基礎(chǔ)。

13、《三國(guó)志7》,首次在SLG中加入了養(yǎng)成扮演要素,雖然說(shuō)是仿照《太閣》,但實(shí)際上和《太閣》的差別太多了。因?yàn)榇丝铕B(yǎng)成扮演要素的增加,使得三國(guó)系列由宏觀(guān)調(diào)配轉(zhuǎn)為了微觀(guān)控制,.完全可以作為三國(guó)志游戲的分支發(fā)賣(mài)了,其意義也不在于延續(xù)前代,而是開(kāi)創(chuàng)新的類(lèi)型,可以說(shuō)意味重大。此次也良性的形成《三國(guó)志6》和《三國(guó)志7》雙足鼎立的霸主局面。

14、《三國(guó)志-网络版》,明眼人都能看出來(lái),此款光榮是不準(zhǔn)備賺錢(qián)的,完全是作為市場(chǎng)實(shí)驗(yàn)品推出的,所以光榮也沒(méi)有像其他一樣推出時(shí)大張旗鼓的宣傳。作為實(shí)驗(yàn)品,雖然說(shuō)缺陷很多,各方面也尚待補(bǔ)遺,但從總體上來(lái),已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,也可以看出光榮對(duì)發(fā)展三國(guó)网络游戲的決心,靜靜等待吧,完美的网络版三國(guó)不久就會(huì)出現(xiàn)。

三國(guó)單機(jī)游戲有哪些?

一、所有的PC上的三國(guó)游戲:

1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無(wú)緣相見(jiàn),只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的夸張武器。

2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實(shí)這款游戲褒貶不一,創(chuàng)意很不錯(cuò),但就差在畫(huà)面上,簡(jiǎn)直...反正我沒(méi)看幾眼就玩不下去了。

3、《赤壁之戰(zhàn)》熊貓出品,老游戲一個(gè),當(dāng)時(shí)我還一度把它和前導(dǎo)的《赤壁》搞混,游戲的賣(mài)點(diǎn)在于不錯(cuò)的劇情。

4、《龍騰三國(guó)》智冠出品,這兩天為了寫(xiě)這篇?dú)v代記專(zhuān)門(mén)下載下來(lái)試了試,以當(dāng)年的眼光來(lái)看,確實(shí)是一款精品。本游戲其實(shí)是RPG+SLG的游戲,但為了歸類(lèi)方便,還是放在這兒比較好(主要是當(dāng)作SLG敵不過(guò)眾多的SLG精品)

5、《三國(guó)伏魔傳》,比較另類(lèi)的三國(guó)RPG,感覺(jué)取名三國(guó)簡(jiǎn)直就是打幌子,沒(méi)有多少實(shí)際意義,在游戲中體現(xiàn)出來(lái)的劇情等和大家熟知的三國(guó)聯(lián)系不大,就作為野史吧。

6、光榮《三國(guó)志》系列,其中4到7都有有增強(qiáng)版,簡(jiǎn)直就是一個(gè)超大家庭。

7、《三國(guó)志》,精品,絕對(duì)的精品,劃時(shí)代產(chǎn)品,一洗當(dāng)時(shí)以動(dòng)作類(lèi)游戲?yàn)橹鞯木置?,游戲史?#31532;一款以文字為主的游戲(PC上)。

8、《三國(guó)志2》,還是沒(méi)玩過(guò),只聞其明,不見(jiàn)其影呀。

9、《三國(guó)志3》,這款可以說(shuō)是新形態(tài)三國(guó)的開(kāi)端,全新的圖形界面,增強(qiáng)的新功能,并且

首次加入登錄新武將的功能。

10、《三國(guó)志4》,至今還有人玩的經(jīng)典,首次加入加強(qiáng)版(其實(shí)就是光榮的二次銷(xiāo)售策略,一款游戲可以賣(mài)兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國(guó)志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時(shí)的攻城戰(zhàn),但是忽略了一點(diǎn)就是三國(guó)里并在不止只有攻城戰(zhàn)而已。其中新增加的內(nèi)容簡(jiǎn)直就太多了,一時(shí)也說(shuō)不清楚,大家去找篇老的《三國(guó)志4》攻略自己看吧。

11、《三國(guó)志5》,幾乎延續(xù)前作,同等級(jí)的畫(huà)面,幾乎感覺(jué)不到增加了什么新特性。此款的亮點(diǎn)就在于將攻城戰(zhàn)改成了完完全全的野戰(zhàn),并且首次加入了陣型,此是一個(gè)創(chuàng)新。計(jì)策的充實(shí)也使人欣喜,但覺(jué)多過(guò)分的增強(qiáng)了一些法術(shù)妖術(shù)使很多正統(tǒng)派的玩家不滿(mǎn),畢竟三國(guó)是行軍作戰(zhàn),而不是魔法大作戰(zhàn)。

12、《三國(guó)志6》,可以說(shuō)是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統(tǒng)長(zhǎng)期以來(lái)《三國(guó)志3》與《三國(guó)志4》之爭(zhēng)。事實(shí)也證明,《三國(guó)志6》不但成功完成了使命,并且將《三國(guó)志》系列又抬升了一個(gè)臺(tái)階。天、地、人概念的加入和簡(jiǎn)化內(nèi)政贏得一片喝采。全新的戰(zhàn)爭(zhēng)模式,同時(shí)擁有野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn),并且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠定了《三國(guó)志6》精品的基礎(chǔ)。

13、《三國(guó)志7》,首次在SLG中加入了養(yǎng)成扮演要素,雖然說(shuō)是仿照《太閣》,但實(shí)際上和《太閣》的差別太多了。因?yàn)榇丝铕B(yǎng)成扮演要素的增加,使得三國(guó)系列由宏觀(guān)調(diào)配轉(zhuǎn)為了微觀(guān)控制,.完全可以作為三國(guó)志游戲的分支發(fā)賣(mài)了,其意義也不在于延續(xù)前代,而是開(kāi)創(chuàng)新的類(lèi)型,可以說(shuō)意味重大。此次也良性的形成《三國(guó)志6》和《三國(guó)志7》雙足鼎立的霸主局面。

14、《三國(guó)志-网络版》,明眼人都能看出來(lái),此款光榮是不準(zhǔn)備賺錢(qián)的,完全是作為市場(chǎng)實(shí)驗(yàn)品推出的,所以光榮也沒(méi)有像其他一樣推出時(shí)大張旗鼓的宣傳。作為實(shí)驗(yàn)品,雖然說(shuō)缺陷很多,各方面也尚待補(bǔ)遺,但從總體上來(lái),已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,也可以看出光榮對(duì)發(fā)展三國(guó)网络游戲的決心,靜靜等待吧,完美的网络版三國(guó)不久就會(huì)出現(xiàn)。

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