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dota軍團(tuán)指揮官出裝圖(DOTA2軍團(tuán)怎么出裝)

2023-03-01 10:41:02 趣味生活 3476次閱讀 投稿:青森

今天凡太百科給各位分享dota軍團(tuán)指揮官出裝的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)dota軍團(tuán)指揮官出裝圖進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

DOTA軍團(tuán)指揮官出什么

出門(mén)吃樹(shù)紅瓶,雙圈套,后面可以做骨灰盒或者雙護(hù)腕,或者戰(zhàn)鼓

完全可以當(dāng)涅殺?來(lái)打

后期裝備路線很多

1.假腿?接著是電錘?后面就是雙刀?追人爽?跳刀?或隱刀?再大雷錘?林肯法球

2.假腿?狂戰(zhàn)?雙刀?幻影斧

3.相位,骨灰,跳刀,刃甲,bkb

這新英雄?很多的出裝路線,目前還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)最优裝備套路,不過(guò)他技能太牛了?隨意出吧

DOTA軍團(tuán)指揮官的加點(diǎn)和出裝。

作為一個(gè)DOTA老鳥(niǎo)回答你的問(wèn)題:

軍團(tuán)作為6.73新加入的英雄,還是非常強(qiáng)勢(shì)的,主要的定位是主肉坦偏輸出,一般是二號(hào)位,不推薦當(dāng)成一號(hào)位來(lái)打。

軍團(tuán)雖然基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng)都十分優(yōu)良,但線上能力實(shí)在不強(qiáng),前期又沒(méi)有控制機(jī)和很好的爆發(fā)記,所以打野就是他最好的歸宿!如果是600出門(mén),推薦補(bǔ)盾+一組吃樹(shù),RE就只是補(bǔ)盾,853就可以考慮多帶個(gè)大紅和樹(shù)枝。前期因?yàn)榇蛞?,所以主加被?dòng)無(wú)異議,次加T,前期W對(duì)打野無(wú)幫助所以不加,有大加大。基本上是五級(jí)有三級(jí)被動(dòng)二級(jí)T。打野時(shí)可以考慮拉下打野點(diǎn),拉個(gè)三波左右在五級(jí)時(shí)有了三級(jí)被動(dòng)就去清掉。這樣可以打打加快到6的速度。

6級(jí)這是打野如果沒(méi)人抓你一般可以打出相位出來(lái)了。這時(shí)就可以用大去線上GANK一次(最好就是己方優(yōu)勢(shì)路,畢竟己方后期在那,自己也在那打野,也好繞后。),給隊(duì)友更好的打錢(qián)空間,順便自己加點(diǎn)攻擊力。6級(jí)以后一般繼續(xù)打野,知道打出跳刀或者隱刀為止(不推薦同時(shí)出)。兩者的區(qū)別,隱刀輸出更高,如果出得早,再前幾次GANK可以起到和跳刀一樣的先手能力,但如果對(duì)面有真眼和粉就不好打了。跳刀輸出較低,但是很好的先手,逃命也比隱刀好用。加點(diǎn)推薦補(bǔ)W,次T,有大加大,被動(dòng)就不用加了。出了跳刀或隱刀后,如果對(duì)面爆發(fā)高,想求穩(wěn)就出先鋒,如果己方優(yōu)勢(shì),想擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)就出散華轉(zhuǎn)天堂之戟。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果己方能夠信任,技能接的上,就直接跳(隱)過(guò)去決斗對(duì)方關(guān)鍵性人物(一般是大控或者高輸出脆皮英雄),牛頭冰魂LION等等都是最好的選擇,否則還是選擇第二時(shí)間切入戰(zhàn)場(chǎng),跳刀人身邊,給自己加一個(gè)T,然后開(kāi)始決斗(同樣找脆皮?。?/p>

后期加點(diǎn)就不用說(shuō),先把小技能加滿,有大加大,剩下黃點(diǎn)。裝備主推BKB(如果對(duì)面控制多最好出了跳刀(隱刀)之后就直接BKB),作用就不用說(shuō)了吧,然后就可以隨意發(fā)揮,可以考慮出振奮轉(zhuǎn)強(qiáng)襲,出支配轉(zhuǎn)撒旦,水晶轉(zhuǎn)大炮。

一般軍團(tuán)加點(diǎn)和出裝都是這些,除非是特別針對(duì)某些英雄,否則不推薦出其他裝備,但不管如果,跳隱必出,BKB必出。

純手打,望采納。

還有不懂的HI我。

DOTA2冥魂之夜軍團(tuán)指揮官出裝

出門(mén)買(mǎi)圓盾和一綠瓶,然后的順序是+5護(hù)甲的衣服,鞋子,合成假腿,+55攻速的石頭,合成強(qiáng)襲胸甲,+30%回避幾率的石頭,+10力量的斧頭,合成一把圖標(biāo)白色的紫武器,是叫天堂之ji的那個(gè)吧,小閃電錘,合成大閃電錘,圓盾賣(mài)了買(mǎi)+32力量的斧頭。技能主加1和3,最后加2。第一波1技能能全秒了,第2波勁量引導(dǎo)塔下轉(zhuǎn)圈打,第3波魚(yú)人會(huì)跳,一起打。之后也一樣配合。得4波,首殺先知怪,他會(huì)招樹(shù)人。第5波首殺大蜘蛛的蛋。之后的勁量5人一起打,不要各自打各自的。之后BOSS的綠環(huán)要躲開(kāi),那傷害非常高。招出的小怪要馬上殺了,他們會(huì)給BOSS回血。

dota軍團(tuán)出裝及分析,說(shuō)清楚點(diǎn)

軍團(tuán)這個(gè)英雄 一般是作為打野英雄出現(xiàn),占線的很少,所以一般出門(mén)都是補(bǔ)刀斧 小圓盾,打野到6一般能做出相位,出相位,因?yàn)檐妶F(tuán)靠的是反擊,相位的24點(diǎn)攻還是很給力的,不推薦假腿,因?yàn)橄辔慌艿囊燃偻瓤斓枚嗟枚?,能讓你再?的時(shí)候迅速配合隊(duì)友,控住對(duì)手,加攻不加攻要看你隊(duì)友的配合!光靠相位還是很難單殺的。之后基礎(chǔ)的魔棒肯定出,再出個(gè)戰(zhàn)鼓,因?yàn)檫@是個(gè)團(tuán)隊(duì)物品,以及很實(shí)用的三圍屬性,出完這些基本裝推薦出跳刀,他的大招作為一個(gè)單體5秒控,實(shí)在是先手神技,另外想說(shuō)的是軍團(tuán)8級(jí)左右就可以去打遠(yuǎn)古野,因此經(jīng)濟(jì)不會(huì)太慢。跳刀出了后,之后就要看對(duì)面是爆發(fā)太高還是控制太足,爆發(fā)高就出刃甲,刃甲其實(shí)也是個(gè)單殺對(duì)面dps的神物品,開(kāi)刃甲跳大,基本他就死了。控制足就出bkb,當(dāng)然我一般這兩件都出。

如果說(shuō)你單純追求單殺,推薦出完相位 之后出鬼爪,因?yàn)楣碜κ乔?0分鐘加的攻是最高的,而且有反擊的吸血,決斗完基本還是滿血。再之后跳刀,水晶劍轉(zhuǎn)大炮,強(qiáng)襲,當(dāng)然這種純dps裝雖然爆發(fā)高,但是很脆,所以不是那么對(duì)團(tuán)隊(duì)有益。但是有了鬼爪 相位 跳刀 基本跳大 所以法師都是死路一條!攻高了,嫌太脆,可以出龍心!

如果還滿意的話,給我個(gè)最佳答案吧!在做百度的任務(wù),缺最佳答案!

dota軍團(tuán)有哪些出裝?

相位鞋、先鋒盾、戰(zhàn)鼓、洛薩之鋒或者科勒的匕首,強(qiáng)襲裝甲、恐鱉之心

占線流主升1技能,建議加點(diǎn):121214122234 333黃4

打野流的話主升3技能。

祝你游戲愉快!

DOTA2軍團(tuán)怎么出裝

"軍團(tuán)指揮官的打法比較多,既可以打野也可以走劣勢(shì)路。我介紹一下軍團(tuán)劣勢(shì)路打3號(hào)位的玩法。

出門(mén)圓盾大藥吃樹(shù),之后補(bǔ)魂戒,鞋子。中期假腿,跳刀,BKB。后期神裝強(qiáng)襲龍心大暈錘。前期出魂戒可以極大的提升指揮官的線上能力,開(kāi)魂戒后用1技能的高傷害耗血,用2技能回復(fù)血量,用這樣的套路消耗敵人,自己的損耗很?。患狱c(diǎn)推薦主1技能輔2技能有大加大,1,2技能補(bǔ)滿后加滿3技能再加黃點(diǎn)。這樣加的好處是線上能力不差,而且有AOE和回復(fù),3技能在攻擊力不高的情況下收益沒(méi)有前兩個(gè)技能好;有跳刀之后指揮官要多支援GANK,利用大招積累攻擊力為后期鋪墊。后期團(tuán)戰(zhàn)要開(kāi)BKB找敵方核心英雄決斗發(fā)動(dòng)先手,還可以利用大招無(wú)視BKB的特性控制敵方魔免的沖臉英雄,從而起到保護(hù)隊(duì)友的作用。

軍團(tuán)最重要的是在前期多找機(jī)會(huì)和敵人決斗累計(jì)攻擊力,在后期自帶圣劍的軍團(tuán)是所有敵人的克星。"

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