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爆丸游戲NDS(動畫《爆丸》的游戲規(guī)則。)

2023-02-14 08:42:09 趣味生活 6262次閱讀 投稿:櫻田

今天給各位分享爆丸游戲的知識,其中也會對爆丸游戲NDS進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

爆丸小子游戲卡怎么玩?我是新手,詳細些

卡片分為六種:

攻擊卡:基礎(chǔ)卡,斗神卡和戰(zhàn)斗卡

防御卡:指令卡,特令卡(特殊指令卡)和輔助卡

不用爆丸比賽:

選手各出示一張攻擊卡,也可以加一張防御卡,然后用自己的攻擊卡的攻擊值減去其他各個對手的攻擊卡的防御值(如果對手出示了防御卡則減去防御卡的防御值,或按照卡上描述的內(nèi)容去做,如果是輔助卡則是為攻擊卡加防御值),取自己的得到的最大值作為分數(shù),分數(shù)最高者獲勝.

下面介紹六種屬性:

有風(fēng),火,水,土,雷,音六種

人物:

風(fēng):馭風(fēng)波莫,巨龍凱特

火:火獅拉迪,加侖炎龍

水:冰龍雷根,巨龍凱特

土:爵士埃爾,凱瑟騎士

雷:劍齒雷虎,雷魂卜馬

音:托比奧音,音龍安宇

比賽準備;

戰(zhàn)斗盤1個;每位玩家準備4張基地卡、4張基礎(chǔ)卡.爆丸4個。

布陣方法:

每位參賽者將4張基礎(chǔ)卡正面向下并排橫列組建己方陣地,再分別用基地卡覆蓋其

上.并把4個爆丸分別放在卡片上面.爆丸與卡片的放I組合可自行決定。開始比

賽后就不可更改位置。 比賽方法

★獲得優(yōu)先攻擊權(quán)的參賽者用手指或爆丸彈射器將爆丸彈射到對方的陣地上,開始攻擊;

★爆丸未成功在對手卡片上爆開,該回合攻擊結(jié)束,爆丸回歸原位,換對手攻擊;

★若爆丸成功站立并爆開在對手卡片上,雙方出示爆丸原駐守卡片和現(xiàn)攻占卡片進行分值

比較:

a分值大的一方獲勝,勝方贏取負方爆丸G值和卡片HsP值。該爆丸及卡片暫存于戰(zhàn)斗盤的勝方

左下角,等候最終計算分值;

b如果得分相同,雙方取回爆丸,已出示的兩張卡片退出比賽;

★分值計算公式:

己方爆丸G值+己方卡片屬性能量值+對方卡片屬性能量值=己方分值

★勝方的爆丸和卡片(連同基地卡)退出本輪比賽;

★雙方輪流攻擊對方;

★一方爆丸耗盡后結(jié)束該局比賽。

★比賽結(jié)束,分別計算各方贏取的卡片及爆丸分值,分值高者獲得該局比賽勝利;爆丸卡計算

HsP值,爆丸計算G值;

★如果雙方最終同分,安排雙方重新比賽一局,決定勝負。若再次同分,則由裁判混合10張基

礎(chǔ)卡,雙方各抽取一張,比較HsP值,HsP值太的一方獲勝;

★勝負結(jié)果確定后,爆丸及卡片物歸原主。

●以猜拳或其他方式?jīng)Q定一方先攻擊。

●玩家在發(fā)射區(qū)向戰(zhàn)場的6張卡彈射爆丸,如未能在基地卡上爆開站立,即算“上陣失敗”,輪到對方攻擊。

●如爆丸在戰(zhàn)場爆開站立,則為“上陣成功”?!吧详嚦晒Α焙蟊桉v守該卡。

●當(dāng)同一張基地卡上出現(xiàn)2個不同玩家的爆丸“上陣成功”,即發(fā)生戰(zhàn)斗,此時翻開底下卡片對戰(zhàn),雙方根據(jù)——爆丸G值 + 基礎(chǔ)卡屬性能量值=自己的得分,數(shù)值大的一方勝。

●當(dāng)同一張基地卡上出現(xiàn)2個同一方的爆丸“上陣成功”時,將直接獲得這張基礎(chǔ)卡(即使該卡是本方的也計分數(shù)),但自己必須拿出一張基礎(chǔ)卡補充,而上陣的2個爆丸則作廢,不計算分數(shù)。

●勝方奪取對方爆丸及戰(zhàn)斗過的卡片,負方必須拿出一張卡填補戰(zhàn)場。

游戲規(guī)則:

●每回合射擊無論上陣成功或失敗,有無發(fā)生戰(zhàn)斗,都輪到對方發(fā)射。

●每個爆丸只有一次射擊機會,“上陣失敗”的爆丸作廢,不計算分數(shù)。

●勝方戰(zhàn)斗過的爆丸作廢,不計算分數(shù)。

●戰(zhàn)斗中出現(xiàn)同分時攻方勝,后登上卡片的一方為攻方。

●奪取的爆丸不能用來射擊。

●當(dāng)玩家的基礎(chǔ)卡用完后,則無需對戰(zhàn)場進行補充,底下無基礎(chǔ)卡的戰(zhàn)斗只比拼雙方的爆丸G值。G值大的一方勝。

●當(dāng)一方輸完爆丸或卡片時,該局游戲結(jié)束。戰(zhàn)場上的爆丸及卡片作廢,不計算分數(shù)。

●總分計算方法:奪取的爆丸G值總和+奪取的卡片HSP值總和=自己的得分,得分高的一方為贏家。

可以吧?

好多復(fù)制我的!

爆丸小子游戲規(guī)則

兩張卡相連并且把爆丸放在上面之后看屬性和卡上的屬性后面的能量開始比賽完后看HSP總值決定勝負

爆丸是什么??

所謂“爆丸”是什么呢?

爆丸(球狀)就是用手指跟手發(fā)射,使之在一種叫做“門卡”的東西上瞬間變形的競技類動作卡片游戲。只要有爆丸跟門卡存在,就立刻能玩。不僅可以是1對1的游戲,也可以多人一起玩!

「爆丸」,是繼「游戲王」、「戰(zhàn)斗陀螺」后,在日本學(xué)童間風(fēng)靡的新玩具游戲。這個將最新型的「卡片對戰(zhàn)」與創(chuàng)意十足的「變形玩具」多樣化型態(tài)長處相結(jié)合的新玩具游戲,果然在日本校園爆紅引發(fā)高度回響。也因為玩具的風(fēng)靡,引起加拿大最大的電視公司「spinmaster」將玩具TV化的合作意愿一舉突破以往日本動畫界難以深入的歐美地區(qū)播映,創(chuàng)下日本業(yè)界史無前例的美、亞兩洲跨國合作、同步播出紀錄。

動畫《爆丸》的游戲規(guī)則。

從我所看到的動畫總結(jié):

1、雙方設(shè)置場地卡。

2、雙方各射出爆丸。

3、在相同場地的爆丸之間發(fā)生戰(zhàn)斗,力量值高的一方勝利。

4、格斗時能發(fā)動爆丸特殊能力或場地卡的陷阱功能。

爆丸游戲中,水,火,風(fēng),土,光,暗,屬性相克,誰克誰,說明原因

水火互克;風(fēng)土互克;光暗互克。

自古中外水火不相容;

風(fēng)象征天空,天壤之別,云泥之差,就是在說天和地是永久對立的;

光可以驅(qū)逐黑暗,黑暗亦可吞噬光明,它們自然也是對立的。

很簡單的物理現(xiàn)象,不知道我說得十分明白

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