今天給各位分享獅駝嶺怎么加點(diǎn)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)任務(wù)獅駝嶺怎么加點(diǎn)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

夢(mèng)幻西游獅駝嶺怎么加點(diǎn)
《夢(mèng)幻西游》獅駝嶺是唯一一個(gè)具有物理群攻技能的門派,深受游戲迷的喜愛,那么《夢(mèng)幻西游》獅駝嶺怎么加點(diǎn)呢?請(qǐng)看下文。
01
全力加點(diǎn)
獅駝嶺雖然有物理群攻技能,但是它的技能攻擊力很小,如果你在做任務(wù)時(shí),想快速刷怪的話,可以全力加點(diǎn),提高攻擊力。
02
4力1體加點(diǎn)
全力加點(diǎn)的獅駝嶺攻擊力高,但是血不夠厚,容易被秒,如果想PK占上風(fēng)的話,可以選擇4力1體加點(diǎn),既提高攻擊力,又能提高生存能力。
03
4力1敏加點(diǎn)
4力1敏加點(diǎn)也是愛好PK的游戲迷的加點(diǎn)方法,4點(diǎn)力保證獅駝嶺的攻擊力,同時(shí)加1點(diǎn)的敏,可以提高獅駝嶺的躲避和速度,提高獅駝嶺生存能力的同時(shí),還能使獅駝嶺在戰(zhàn)爭(zhēng)中占到先機(jī)。
04
3力2體加點(diǎn)
這是普遍的加點(diǎn)方法,主要適合做任務(wù),這種加點(diǎn)方式的獅駝嶺,攻擊力不太高,但是續(xù)航能力強(qiáng),適合日常任務(wù)和副本,但是不適合PK。
夢(mèng)幻西游獅駝嶺加點(diǎn)怎樣加點(diǎn)最好,說(shuō)明理由
夢(mèng)幻西游里獅駝嶺屬于高攻職業(yè),最好5點(diǎn)全加力量,這種加點(diǎn)方法看似很簡(jiǎn)單,很干脆,因?yàn)楠{駝嶺可以說(shuō)完全以傷害為主,獅駝嶺在一個(gè)隊(duì)伍里,就是大家的期望,化生寺,輔助玩家的希望全部寄托在的獅駝嶺身上。獅駝嶺只需盡量提高傷害即可,這是變身套必備的。
獅駝嶺平民玩家準(zhǔn)備一套80級(jí)的變身套即可,當(dāng)然有條件的可以準(zhǔn)備100多級(jí)的。變過身以后的獅駝嶺,雖說(shuō)沒速度,即使被對(duì)方大唐橫掃在地,和尚直接拉起你,依然可以鷹擊過去,秒掉對(duì)方的一個(gè)人。
擴(kuò)展資料1:(關(guān)于夢(mèng)幻西游)
《夢(mèng)幻西游》是以神話題材《西游記》為背景,采用最流行的Q版風(fēng)格打造出來(lái)的浪漫型網(wǎng)游,整個(gè)游戲都滲透著青春活力的氣息。嶄新的畫風(fēng)、風(fēng)趣的對(duì)白、精密的門派平衡、引人入勝的劇情任務(wù)、優(yōu)良的系統(tǒng)設(shè)計(jì),全都貫穿于整個(gè)游戲之中。
該游戲主題為“輪回”,玩家扮演一名轉(zhuǎn)世的修士穿越回大唐貞觀年間(唐僧西行開始之時(shí)),投身于《西游記》的劇情中。
游戲開放大唐、方寸、獅駝、地府、普陀、龍宮六大門派,并依托手游平臺(tái)做了相應(yīng)優(yōu)化和改動(dòng),保留跑鏢、捉鬼、寵物培養(yǎng)、比武、門派任務(wù)等游戲玩法。
擴(kuò)展資料2:關(guān)于夢(mèng)幻西游同類型回合制手游,可以關(guān)注風(fēng)林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領(lǐng)取。
夢(mèng)幻西游獅駝嶺加點(diǎn)
一、
我是155STL,全力加點(diǎn)的,我個(gè)人感覺,真正能上的了大臺(tái)面的STL無(wú)非就全力和力敏2種加點(diǎn)方法。我一個(gè)STL的朋友就是力敏加點(diǎn)。其實(shí)力敏的STL也就是在保證傷害的情況下,比全力的多加50-80點(diǎn)的敏捷,這絕對(duì)是力敏ST能承受的上限。敏再加的話,力量就不夠了。根本受不了。無(wú)論你是RMB玩家,還是普通玩家,我認(rèn)為全力加點(diǎn)最實(shí)惠,普通的大眾玩家,更要全力加點(diǎn),因?yàn)槟慵寄?,修練不可能點(diǎn)的多高。我和普通的大眾玩家有所不同的地方,就是我是時(shí)間玩家。原來(lái)在書鐵都值錢的時(shí)候,停113在天上傳說(shuō)跑環(huán)賺錢點(diǎn)技能和修練。停130在廟里,后來(lái)出篷來(lái)地圖就停138。玩的很辛苦,不過任務(wù)和活動(dòng)的時(shí)候也挺享受。有很多玩STL的朋友認(rèn)為不是RMB玩家就不能全力或力敏加點(diǎn)。這個(gè)想法是錯(cuò)誤的。大家都知道STL的傷害本身就低,再不全力加點(diǎn)。還有什么玩勁。也許你級(jí)低的時(shí)候,感覺全力加點(diǎn)血太少很容易死,前期如果你打算全力加點(diǎn).一定要給強(qiáng)身點(diǎn)上來(lái),最高120滿,要不然,你感覺血少肯定受不了,呵呵.我現(xiàn)在155級(jí)強(qiáng)身120修滿,腰帶氣血220的樣子,3000的血。我感覺足夠用了。平常任務(wù)根本死不了。我把裝備武器全去掉力量點(diǎn)1089潛力點(diǎn)100點(diǎn)早就換完了。就2把武器,一把130國(guó)標(biāo)不磨打的5級(jí)寶石,1把高傷武器PK或幫戰(zhàn)用。足夠了。我全力加點(diǎn),配合速度腰帶,55敏左右的鞋子,雙風(fēng)袋,速度輕輕松松上550+
我原來(lái)110級(jí)以前都是4力1體加的點(diǎn).到110級(jí)后,我就全力加點(diǎn)了,然后飛過身我一邊補(bǔ)強(qiáng)身,一邊收木人參果洗體全加到力量上..與其你到后期洗體,不如前期就加全力和學(xué)強(qiáng)身同步進(jìn)行了.這樣不比到后期收木人參果洗體更省錢嗎?
我的號(hào)玩了好幾年了,給我最深的感覺就是和別人任務(wù)的時(shí)候,別人根本不問你血多少,防多低,就看你STL飛出去能不能砍動(dòng)怪和人。只要能砍動(dòng)怪和人,你就是JP,人家都主動(dòng)加你,很尊重你.你要砍不動(dòng)怪,就算你有1萬(wàn)的血和2000防,有啥用?在人家心里2個(gè)字(垃圾)呵呵。。
二、
加點(diǎn)
首先,我們來(lái)看看加點(diǎn)的問題. 我們眾所周知魔族的氣血成長(zhǎng)高防御成長(zhǎng)低, 那么在面對(duì)血耐和傷害的抉擇時(shí)我們到底該何去何從呢?
記得曾經(jīng)有人討論過STL加耐的可行性,而且分析的非常透徹, 不過這些都要取決于自己的經(jīng)濟(jì)和隊(duì)友的情況. 如果自己身邊有高輔助和擁有起死回生的高速封系,那么耐可以不加,以4力1體的方式加點(diǎn). 這樣的加點(diǎn)能保證和DT相當(dāng)?shù)膫ν瑫r(shí)擁有一定的生存能力,至少不會(huì)被DT秒殺, 尤其有足夠經(jīng)濟(jì)支持的人更能夠做到高傷害和高抗性.
反之,如果身邊的隊(duì)友沒有高輔助或者經(jīng)濟(jì)支持,那么為了不成為全隊(duì)的累贅1體0.5耐3.5攻似乎更適合一些,配合鷹擊做個(gè)專業(yè)的寶寶殺手也是很不錯(cuò)的(別告訴我3.5力+點(diǎn)的STL殺寶寶也覺得傷害低), 同時(shí)配合象形這樣的神圣之封,克制心如明鏡的LG或者M(jìn)W也是很有用的.
在同時(shí)擁有高輔助和經(jīng)濟(jì)支持的情況下,那么我建議STL走極端路線, 也就是0.5體4.5攻的加點(diǎn)方式(根據(jù)區(qū)的實(shí)際情況不同可以分配一點(diǎn)力到敏上, 保證速度超過DT). 這樣的STL傷害足夠高,在變身的情況下絕對(duì)不會(huì)比DT的傷害低, 分配適當(dāng)?shù)拿舯WC快過DT,免得被DT的破血+3連秒之.
實(shí)際上,加點(diǎn)并沒有什么可討論的,畢竟1級(jí)就那么可憐的5點(diǎn),但是作為物理門派,不破防真的是很痛苦的,所以筆者還是建議大家4攻加點(diǎn),配合高輔助,達(dá)到STL鷹擊的最大效果
獅駝嶺怎么加點(diǎn)
STL
強(qiáng)大的物理攻擊系門派,屬于夢(mèng)幻狂戰(zhàn)士類型(肌肉猛男?)~許多技能需要變身后使用~變身后隨便一個(gè)技能都可以使敵人受到重創(chuàng)~再者兼顧封怪物的技能~是練級(jí)~PK~做任務(wù)的首選~因?yàn)槠浔姸鄡?yōu)點(diǎn)~是許多玩家的無(wú)悔選擇!
STL的特點(diǎn)與技能~決定了他的加點(diǎn)方向:首先是絕對(duì)不+敏捷的~一句話:+敏STL就是垃圾!不服?不信~?那你+敏~~~絕對(duì)圾品(垃圾圾品)。
魔也不加~雖然STL需要變身~封也要魔~你也會(huì)說(shuō)~如果變身放鷹擊什么的~如果沒藍(lán)了那不是~~(難以想象沒變身的STL怎么打)。你的擔(dān)心不是沒道理~但是我要告訴你~STL不是以耗為主的門派~STL的PK一般都是幾輪下來(lái)定分曉~你想:變身20+獅搏30魔+獅搏30魔+獅搏 30魔+連環(huán)擊或鷹擊120魔,5個(gè)回合下來(lái)看著費(fèi)魔不少(230的魔)但是一個(gè)60級(jí)左右的 STL~這么幾個(gè)招數(shù),最少也得打個(gè)2000的血左右~再加上寵~對(duì)手不死即跑~(如果對(duì)手還不掛而你又沒魔的話~~那你掛的幾率就大了~~)~所以 ~STL也是不加魔的~靈力可以靠師門技能加上去~再者我們是魔族~特點(diǎn)就是加魔的效果差~我們需要的是發(fā)揮特長(zhǎng)?。?!切記?。?/p>
下面該說(shuō)既是+防御與不+防御的問題~本人強(qiáng)烈不推薦+防御!因?yàn)槲覀兡ё宸烙陌l(fā)揮差到了極點(diǎn)~!仙+1點(diǎn)給1.6的防御~而我們只給1.3!會(huì)2 年級(jí)數(shù)學(xué)的人也會(huì)算~這么加點(diǎn)我們是多吃虧!我們是魔~+血+攻才是王道!本人推薦2血3攻~發(fā)揮血高特長(zhǎng)~耐打~有人會(huì)說(shuō)那樣費(fèi)錢的~狂吃包子~我說(shuō):如果你為了省錢就+防~那我無(wú)話可說(shuō)只得承認(rèn)你是垃圾~(不是罵你~是看你氣的慌!很多玩家推薦+防也不知道你們是怎么想的!你們練過STL嗎!懷疑?。?3攻不說(shuō)你們也都知道是為什么了 ~不加攻算你有個(gè)性~
實(shí)戰(zhàn):
我和朋友做過實(shí)驗(yàn),我們都是69級(jí)STL~技能沖到79都一樣~不帶寵~裝備都穿一樣的PK,他是按官網(wǎng)推薦的3力1血1耐~而我除了+了11點(diǎn)的耐(剛開始練沒經(jīng)驗(yàn)按官網(wǎng)練了所以垃圾了點(diǎn)讓我后悔不已)其余+點(diǎn)都是3攻2血~強(qiáng)身他比我高10級(jí)~PK~10次有8次我贏~除非他運(yùn)氣好打出了必殺~后來(lái)大家都帶上寵穿上裝備~我的裝備大多+敏+血~他的+防御和血~結(jié)果10次我全部勝利而且血都高于400~這說(shuō)明什么?STL首先注重的應(yīng)該是血和攻擊 ~敏與魔其次~防御才是STL最后追求的~一個(gè)防御再高的STL除了練級(jí)少吃包子以外還有什么好處?PK挨打費(fèi)血少?60級(jí)后PK一般都是法術(shù)攻擊~防御高有個(gè)屁用!
推薦加點(diǎn):3力2血
技能:主技能與加攻加防御技能不必太拘泥于高人10級(jí)或5級(jí)~一般和人平級(jí)就夠~!連擊建議到了可以真正PK的時(shí)候再練~陰陽(yáng)2氣決放棄~沒用~訓(xùn)獸很管用~但是要求很高~一般得高人10級(jí)才能發(fā)揮威力~回門派的40~50就夠了~!
這就是本人對(duì)STL新手的建議~~如果有不足之處~望高手指出討論~
STL是個(gè)魔組 而且門派的法術(shù)都是物理攻擊 所以第一,必須多+ 物理 第二 就是血多 0級(jí)的時(shí)候出來(lái)就172的血,所以必須加血,關(guān)于防御不能說(shuō) 防御少就不加 不知道大家知道不知道 我們加5點(diǎn)耐力增加7點(diǎn)防御 建議大家0-30級(jí)1血1防御3攻擊 30級(jí)以后如果你很有錢就4攻擊1血,如果是窮人那就升1級(jí)3攻擊2血,在升級(jí)一級(jí)就4攻擊1血,就是3。5攻擊和1。5血 很多人都任務(wù)都要加敏捷 那純粹胡扯,你敏捷本來(lái)超級(jí)低你加了有什么用 還不得多壓幾次膘 買個(gè)寶石 打上 我現(xiàn)在40級(jí) 技能全部40, 45級(jí)以下的 基本上沒有能打過我的 當(dāng)讓了你不要說(shuō) 女兒, 或者盤絲 #27
下面來(lái)說(shuō)下 STL的PK
龍宮PK 他們簡(jiǎn)直就是個(gè)廢人,我見過一個(gè)58級(jí)的龍宮,加點(diǎn)是4魔一耐 血是879 我真郁悶 他能頂?shù)淖∥覀儙讉€(gè)獅博 基本是一個(gè)獅博 一個(gè)3連 就可以送他回家。女兒的就不說(shuō)了。大家都知道她們的厲害,還有盤絲。。。
和大堂的PK,有N個(gè)人說(shuō)我們STL垃圾。其實(shí),也不一定,和他們PK,主要是猜測(cè)對(duì)方,看看他們下次要用什么招,基本上DT=STL。
對(duì)于其他的門派都不值得一提,不過,地府的要說(shuō)下。他們可以引身,絕對(duì)厲害。但是// 不知道大家試過沒有,我們用極度瘋狂,這個(gè)法術(shù),絕對(duì)可以對(duì)付他們。他引身,你就瘋狂。然后防御,打一下,就反擊一下,幾個(gè)回合以后他不引身了,你就來(lái)個(gè)連擊,送他回家。
夢(mèng)幻西游手游攻略 獅駝嶺怎么加點(diǎn)
獅駝嶺(簡(jiǎn)稱:ST)網(wǎng)易夢(mèng)幻游戲系列中類似大唐官方的門派,和大唐官府不一樣,大唐官方一回合打一個(gè)敵人三次(然后休息一回合),獅駝是一個(gè)回合打3個(gè)(50之后打4個(gè),然后休息一回合),而且還可以封印對(duì)手(不過要休息一回合)。
獅駝特點(diǎn):以一敵多、物理面?zhèn)?/p>
獅駝技能:鷹擊(0-49飛3,50飛4,70飛5,90飛6)、獅博(破防)、象形、魔息術(shù)(每回合回藍(lán))、逆勢(shì)象形(氣血小于一半時(shí)雙封)。
屬性說(shuō)明:
1、體質(zhì):對(duì)于生命值的多少有很大影響,增加體質(zhì)點(diǎn)數(shù)可以提高氣血上限,并增加些許速度。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點(diǎn)數(shù)可以增加魔法上限,并提高法攻、法防。
3、力量:增加力量點(diǎn)數(shù)可以提高命中和傷害(少量防御和速度)。
4、耐力:對(duì)物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點(diǎn)數(shù)可以提高物理防御(少量速度)。
5、敏捷:增加敏捷點(diǎn)數(shù)可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰(zhàn)斗的先機(jī)。
幾種加點(diǎn)方式:
夢(mèng)幻西游手游獅駝嶺加點(diǎn)
1、【暴力型】
加點(diǎn)方式:5了力
有點(diǎn):以鷹擊為主的輸出型STL、特長(zhǎng)尸戰(zhàn)。強(qiáng)大的輸出,死了比活著更可怕。
缺點(diǎn):個(gè)人英雄主義嚴(yán)重,其他人要圍繞著他,變身結(jié)束后就是他最脆弱的時(shí)候。
2、【任務(wù)型】
加點(diǎn):4力1體或者3力2體
優(yōu)點(diǎn):4力或者3體保證輸出,體質(zhì)提供生存能力。
缺點(diǎn):輸出不足
3、【力敏型】
加點(diǎn):4力一敏
優(yōu)點(diǎn):速度快,本身的傷害也不低,搶在對(duì)手前出手。
缺點(diǎn):保證了輸出的同時(shí),生存能力不足。
3、【力耐型】
加點(diǎn):4力1耐或者3力2耐
優(yōu)點(diǎn):輸出時(shí)保證了自己的防御能力。
缺點(diǎn):輸出不足
獅駝要比大唐的生存能力要強(qiáng),當(dāng)鷹擊技能達(dá)到90級(jí)后可攻擊6個(gè)目標(biāo),雖然鷹擊過后需要休息一回合,但每鷹擊一個(gè)目標(biāo)的傷害是非常高的,后期的獅駝嶺絕對(duì)是恐怖的存在。










