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圖形游戲教案(適合3~4歲幼兒玩的平面造型游戲有)

2023-02-03 21:00:10 趣味生活 7860次閱讀 投稿:拾柒

今天給各位分享圖形游戲的知識,其中也會對圖形游戲教案進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

幼兒園小班教案

作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是我精心整理的幼兒園小班教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園小班教案 篇1

活動目標(biāo)

1、運(yùn)用多種感官,認(rèn)識物體的在、中、小。

2、幼兒有參與活動的興趣,愿意講述操作過程。

3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

4、大膽說出自己對的理解。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

講述操作過程

活動準(zhǔn)備

材料準(zhǔn)備(在中小紙盒人手一套、課件)

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備(已認(rèn)識紅、藍(lán)、綠三種顏色,已學(xué)會問候歌)

活動過程

一、導(dǎo)入活動

1、和盒子寶寶打招呼

老師出示盒子,并引導(dǎo)小朋友們用不一樣的語言打招呼

2、游戲:變魔術(shù)“藏盒子”

游戲規(guī)則:小朋友把自己手中的盒子以最快的速度藏起來。

二、課件演示,認(rèn)識大、中、小

1、幼兒通過操作,分別找出大盒子和小盒子。

2、 利用目測比較,辨別出中等盒子。

三、利用游戲進(jìn)一步鞏固認(rèn)識“大、中、小”

1、識辨游戲

老師引導(dǎo)小朋友們認(rèn)識和辯認(rèn)“大中小”盒子

2、套盒游戲

引導(dǎo)小朋友玩大盒子套小盒子游戲。

3、拼搭游戲

引導(dǎo)小朋友們分小級把各種盒子拼搭起來,組成不同的圖形。

四、結(jié)束活動

師幼共同所有的盒子進(jìn)行集體構(gòu)建

讓幼兒發(fā)表自己對這節(jié)課的感受。

教學(xué)反思

在這節(jié)活動過程中,教師充分調(diào)動孩子的參與熱情,孩子們的主體地位得到并重,教師保證了孩子們適度的自由空間。孩子們之間進(jìn)行了充分的互動、交流,孩子們的活動效果比較好。不足之處在于老師在孩子們的活動過程中,部分孩子的積極性沒有完全調(diào)動起來,幾個孩子沒有完全能與到活動過程中。

幼兒園小班教案 篇2

活動目標(biāo):

1.探索紗巾的玩法。

2.發(fā)展幼兒跑、跳鉆等動作的協(xié)調(diào)性,及身體靈活性、躲閃能力。

3.幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

4.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

活動材料:

紗巾若干條

活動重難點(diǎn):

動作協(xié)調(diào),靈活性

躲閃能力。

活動過程:

1、小小魔術(shù)師:我是誰?我是小小魔術(shù)師。引出活動內(nèi)容:好玩的紗巾。

2、紗巾韻律操。小紗巾,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。轉(zhuǎn)到左,轉(zhuǎn)到右。小紗巾,飛飛飛。飛得高,飛得低……幼兒自由創(chuàng)編。

3、幼兒自由探索紗巾的玩法,并示范演示,講述自己是怎樣玩的。

4、游戲活動:小紗巾真好玩

(1)拋接紗巾:將紗巾拋向空中,看誰拋的高。

(2)小小搖籃:兩人一組,將一條紗巾兩端捏住做搖籃,將一條紗巾放在里面做寶寶,兩人合作搖寶寶睡覺。

(3)小雨傘:下雨了,小朋友拿小紗巾做雨傘跑到小螞蟻家避雨,訓(xùn)練幼兒的奔跑能力。

(4)可愛的小螞蟻:小朋友學(xué)習(xí)小螞蟻爬,用紗巾鋪成五彩路。

(5)揪尾巴:幼兒將紗巾夾在身后做尾巴,訓(xùn)練幼兒四散跑時的躲閃能力。

5、放松活動,幼兒拿紗巾自由進(jìn)行輕松的活動。

活動反思:

孩子們非常地感興趣,通過本次活動,我們也知道了只要幼兒感興趣地東西,他們就會給你意想不到地驚喜,所以,在以后的活動中,我們應(yīng)該從幼兒地興趣出發(fā),來提高活動地質(zhì)量,因?yàn)榕d趣是幼兒最好地老師。

幼兒園小班教案 篇3

活動目標(biāo):

1、初步理解故事內(nèi)容,激發(fā)幼兒喜歡聽、愿意講的愿望。

2、能聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn)大膽想象,樂意表達(dá)自己的想法。

教學(xué)準(zhǔn)備:

小老鼠皮皮,半個蛋殼實(shí)物,圖片五張。

教學(xué)過程:

一、引導(dǎo)幼兒觀察半個蛋殼,并運(yùn)用生活經(jīng)驗(yàn)大膽想象。

小朋友,你們看,這是什么?(蛋殼)對,是半個蛋殼。這半個蛋殼象什么呀?(能力弱的幼兒可能會模仿別人的想法,教師適當(dāng)啟發(fā)幼兒拓展思路。對于能力強(qiáng)的幼兒,可以引導(dǎo)他們說出這樣想的原因)。

二、感受故事。

1、小老鼠皮皮它要去旅行,它來到了什么地方?看到了什么?(出示圖一)它會把蛋殼當(dāng)成什么了?(幼兒回答)小老鼠皮皮到底把半個蛋殼當(dāng)成什么?(出示圖二)提問:

2、小老鼠皮皮把蛋殼頂在頭上當(dāng)成什么?師:皮皮把蛋殼頂在頭上,哈哈,可以拿來當(dāng)?shù)皻っ弊?。走著走著,前面一條小河擋住了去路,沒有橋沒有船,皮皮會想什么辦法呢?皮皮會把蛋殼當(dāng)成什么呢?(出示圖三)3、小老鼠聰明,它一下子就想到頭上的蛋殼,拿下來放到河里,蛋殼輕飄飄,一艘小船開動了!小船劃呀劃,一會劃到河對岸。前面有座小山坡,小老鼠皮皮爬呀,爬呀,上山好累?。肯律皆趺崔k?它會把蛋殼當(dāng)成什么呢?(提示:要是有輛小車多好呀?出示圖四)4、皮皮坐上蛋殼車,劃下高山坡,皮皮心里真快活。皮皮回到家?它會把蛋殼當(dāng)成什么?(出示圖五)你們看蛋殼怎么了?為什么會碎的?(幼兒回答)三、完整欣賞故事。

1、師完整講故事。

提問:皮皮聰明嗎?它把半個蛋殼當(dāng)成什么?為什么要把它當(dāng)成小車呢?

皮皮把蛋殼拿下 當(dāng)椅子坐,不小心跌了一跤,蛋殼怎么樣了?現(xiàn)在我們一起來講述這個故事。

2、共同看圖講述故事。

四、延伸部分:這個故事好聽嗎?請小朋友將《半個蛋殼》的故事講給爸爸媽媽聽。

幼兒園小班教案 篇4

一、活動目標(biāo)

1、通過欣賞鋼琴曲《瑤族舞曲》,知道舞曲的名稱,熟悉舞曲。

2、理解內(nèi)容的基礎(chǔ)上感受音樂的音樂形象。

3、能找出樂曲的節(jié)奏型。

二、活動準(zhǔn)備

讓幼兒熟悉少數(shù)民族瑤族,跳舞唱歌的場景圖片,配樂朗誦磁帶《瑤族舞曲》

三、活動過程

(一)欣賞樂曲,理解樂曲的內(nèi)容,找出主要音樂形象。

1、教師可以向幼兒交代,我們今天來聽一首鋼琴曲《瑤族舞曲》(教師彈奏樂曲)。

2、提問:小朋友,你剛才叫什么名字?好聽嗎?從而引起幼兒再欣賞的興趣,教師可提出欣賞音樂的要求:你一邊聽一邊想,音樂中告訴我們叔叔阿姨在干什么(教師彈奏樂曲)。聽完樂曲,讓幼兒談感受(估計(jì)幼兒會說:叔叔阿姨在跳舞……)

3、對幼兒的想象加以,鼓勵幼兒邊聽邊想,同時可以出示圖片(瑤族叔叔阿姨跳舞的場面,有長鼓,蘆笙,小河。樹,竹樓,晚霞……),再次引導(dǎo)邊看圖片變聽音樂,這次可要求幼兒聽聽音樂的'速度是否有變化(有快有慢)。

4、組織幼兒分段分段欣賞。彈奏第一段,要求幼兒聽出音樂的速度是快還是慢的。在想象:聽了這段音樂,想象叔叔阿姨是怎樣跳舞的(估計(jì)幼兒會說:這段音樂很慢,叔叔阿姨在跳著優(yōu)美的舞蹈)。組織幼兒聽第二段音樂,要求幼兒講出音樂的快慢。再想象:聽了這段音樂,想象叔叔阿姨是怎樣跳舞的(估計(jì)幼兒會說:叔叔阿姨跳得很快,因?yàn)檫@段音樂是快的)。讓幼兒聽第三段音樂,以同樣的要求讓幼兒邊欣賞邊想象,這時叔叔阿姨干什么?

5、在分段欣賞的基礎(chǔ)上再讓幼兒完整欣賞一遍樂曲,教師可配上語言(可以事先準(zhǔn)備好的,也可以是加上幼兒想象講述的內(nèi)容,教師即興組織的)。如第一段音樂可配上:“在風(fēng)景優(yōu)美的瑤族寨,住著許多勤勞的叔叔阿姨,這天,晚霞映紅了天邊,他們結(jié)束了一天愉快的勞動,來到了小河邊,唱著動聽的歌,跳著優(yōu)美的舞”。第二段音樂可配上:“聽,他們越唱越歡樂,瞧,他們越唱越有勁,啊,他們在唱歌歌唱我們生活多美好。

6、最后,可放錄音(配樂朗誦的錄音),教師可自編一段瑤族舞蹈。把音樂、文學(xué)、美術(shù)、舞蹈有機(jī)地揉在一起,在欣賞過程中充分感受美。

(二)引導(dǎo)幼兒在欣賞樂曲過程中熟悉它的結(jié)構(gòu)。

1、要求幼兒反復(fù)欣賞音樂,開始的速度怎樣?中間的速度怎樣?最后的速度怎樣?

2、引導(dǎo)幼兒欣賞第三段音樂和哪一段音樂一樣?通過不斷欣賞,讓幼兒知道舞曲是(ABA)三段體的結(jié)構(gòu)形式。

3、最后可再完整地欣賞樂曲,并配有圖片、舞蹈、語言,進(jìn)一步讓幼兒感受到藝術(shù)的美。

(三)引導(dǎo)幼兒不斷地欣賞樂曲找出他的節(jié)奏。

1、可讓幼兒聽第一段音樂,找出它的節(jié)奏型。可以兩手分開彈,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒聽左手的音樂X—XX X—XX并可以啟發(fā)幼兒想象這聲音好像是什么樂器的演奏(長鼓),同時讓幼兒拍手跟音樂打節(jié)奏。

2、用同樣的方法,聽第二段樂曲打節(jié)奏型,教師可以引導(dǎo)幼兒找出兩種節(jié)奏型XXXX XX X或X X XX X,均可以,知要能反映歡樂的場面。并讓幼兒拍手跟著音樂打節(jié)奏。

3、最后完整地欣賞樂曲,讓幼兒選擇樂器打節(jié)奏,一邊欣賞音樂,一邊配上節(jié)奏,同時教師可以一邊跳舞,也可以讓部分幼兒跟隨老師舞蹈(鼓勵幼兒人人參與)

四、活動結(jié)束

1、

2、

幼兒園小班教案 篇5

活動目標(biāo):

1、讓幼兒懂得去河邊、在河邊玩耍很危險。

2、培養(yǎng)幼兒自我保護(hù)的意識和能力。

活動準(zhǔn)備:落水圖片、救人圖片

活動過程:

一、講述解放军叔叔搶救落水兒童的故事。(邊講邊出示圖片)

二、進(jìn)行觀察,請幼兒自由地討論兒童落水的原因,懂得去河邊或河里玩耍是很危險的。

三、游泳時該注意什么?

1、提問:

(1)為什么會落水的?

(2)小朋友在什么情況下容易落水?

在河邊玩耍打鬧易落水。

在小船上搖晃易落水。

翻越橋的欄桿易落水。

在結(jié)冰的河上走易落水。

到較深的河里游泳也易溺水等。

(3)落水后怎么辦?

2、討論

(1)、我們應(yīng)該去哪游泳比較好。

小結(jié):現(xiàn)在河里的水不干凈了,都被污染了,我們不應(yīng)該去。我們應(yīng)該到干凈的游泳池去游泳。

(2)、討論我們?nèi)ビ斡緫?yīng)該和誰一起去。

小結(jié):我們小朋友應(yīng)該和大人一起去游泳。還要帶救生圈去。

(3)、觀察圖片,說說圖片上的小朋友在游泳池里游泳的方法對不對。

小朋友不能在游泳池邊打架嬉戲,容易落到水里,有危險。

小朋友獨(dú)自在游泳,要父母陪在身邊。

小朋友戴著游泳圈,與爸爸一起學(xué)游泳。

3、游泳小常識

(1)進(jìn)游泳池前要把身體洗干凈。

(2)剛剛吃飽飯,也不能馬上去游泳。

(3)爸爸媽媽喝了酒也不能去游泳。

(4)下游泳池時,我們小朋友一定要帶上救生圈,與父母一起下水。

(5)請父母找水比較淺的地方游泳,如果有什么危險了馬上呼救,身體有不舒服了馬上與父母到岸上去休息。

幼兒園小班教案 篇6

活動目標(biāo)

1、復(fù)習(xí)圓、三角形、正方形。

2、知道這三種圖形的基本特征。

活動準(zhǔn)備

1.地上畫圓、三角形、正方形,每種圖形都有4種不同的尺寸,分別標(biāo)1—4個點(diǎn),圖形標(biāo)上幾個點(diǎn),圖形內(nèi)就可以站幾個人。

2.作業(yè)卡。

活動過程

一、圖形游戲

1、幼兒分成3組,每組分別站進(jìn)圓、正方形、三角形內(nèi)。

2、音樂響起,游戲開始,幼兒在場內(nèi)自由活動。

3、音樂停止,幼兒迅速站進(jìn)自己的圖形里,動作又快又準(zhǔn)確的組為優(yōu)勝組。

4、各組互相輪換,再做三次,使每人都有機(jī)會站到不同的圖形里。

二、幼兒做練習(xí)

1、將圖形分類計(jì)數(shù),并將數(shù)量用圓點(diǎn)表示出來。

2、將圖形分類計(jì)數(shù),并比較多少,找出最多和最少的圖形,并分別涂上不同的顏色。

3、啟發(fā)幼兒動腦筋,想辦法,用所給圖形拼成適當(dāng)?shù)膱D案。

幼兒園小班教案 篇7

活動目標(biāo):

1.感受故事中幽默愉快的氣氛。

2.理解故事內(nèi)容,學(xué)習(xí)文中的反復(fù)句式。

3.能看懂畫面,并復(fù)述故事內(nèi)容。

4.認(rèn)讀重點(diǎn)字詞:小河邊、小、烏龜、撲通、大。

活動準(zhǔn)備:

教師用材料:教學(xué)讀本1-3、大字卡第3張、頭飾“青蛙”“鴨子”“烏龜”“河馬”;收集動物在水中游泳的場景圖片。

幼兒用材料:幼兒讀本1-3人手一冊

活動過程:

一、活動導(dǎo)入

看一看,說一說,引出故事主題。

1.欣賞動物在水中游泳的場景圖片,引導(dǎo)幼兒說一說動物在做什么。

2.介紹故事名稱,激發(fā)幼兒閱讀的興趣。

師:今天,老師給大家?guī)硪粋€故事《小河邊》,在小河邊發(fā)生了哪些有趣的事情呢?一起來看看吧。

二、自由閱讀

自主閱讀,根據(jù)畫面猜測故事內(nèi)容。

1、幼兒人手一冊幼兒讀本,師引導(dǎo)幼兒說一說畫面中都有誰,它們在做什么。

2、給幼兒充足的時間閱讀,鼓勵幼兒和同伴小聲交流畫面的內(nèi)容。

三、理解閱讀

集體閱讀,了解故事的角色和情節(jié)。

1.師翻開教學(xué)讀本,聲情并茂地講述故事一遍。

2閱讀封二,遮住第1頁,引導(dǎo)幼兒說一說圖畫內(nèi)容,想象并說出青跳入水中的“撲通”聲。

師:小河邊來了誰?小青蛙跳下水會發(fā)出什么聲音?

師:又有哪些小動物來到小河邊,它們在做什么?小河邊會發(fā)出什么聲音?

4.采用遮蓋法閱讀第8~11頁,感受閱讀帶來的驚喜和樂趣。

師:小動物們呢?它們在哪兒,讓我們一起把它們找出來吧!

5.請幼兒模仿小動物的表情和哈哈笑的聲音。

師:我們把小動物都找出來了,它們開心嗎?你是怎么知道的呢?

師在引導(dǎo)的過程中可根據(jù)幼兒的回答,依次將頭飾“青蛙”“鴨子”“烏龜”“河馬”擺在黑板上,幫助幼兒了解故事大意,同時還可隨機(jī)出示大字卡“小河邊”“小”“烏龜”“撲通”“大”,帶領(lǐng)幼兒認(rèn)讀。

6.小結(jié):小動物們一個個“撲通,撲通”地跳下水,又從小到大一個個地從水里冒出來,它們在小河邊玩得真開心。

四、創(chuàng)意閱讀

復(fù)述故事內(nèi)容,學(xué)說反復(fù)句式。

1.師帶領(lǐng)幼兒翻閱教學(xué)讀本,講述故事一遍。

2.逐一出示動物頭飾,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用故事中的反復(fù)句式進(jìn)行講述。

如,師:誰來到了小河邊,“撲通”一聲跳下水?

幼兒:一只小青蛙,來到小河邊,“撲通”一聲跳下水。

五、結(jié)束活動

教師評價幼兒講述情況,自然結(jié)束活動。

分辨圖形的觀察力游戲有哪些設(shè)計(jì)思路?

有以下幾種設(shè)計(jì)思路

1:重疊的圖形,找圖形游戲。

2:由局部的線索推知隱藏事物的正找圖形游戲。

3:將某一種圖形隱藏在紛雜的干擾圖里找圖形游戲。

觀察力(observation ability),漢語詞匯,是指大腦對事物的觀察能力,如通過觀察發(fā)現(xiàn)新奇的事物等,在觀察過程對聲音、氣味、溫度等事物有一個新的認(rèn)識。相信看過《福爾摩斯探案全集》的朋友都知道這樣一個場景:在福爾摩斯第一次與華生見面時,就立刻辨別出華生是一名去過阿富汗的軍醫(yī)。福爾摩斯為什么能夠那么快地辨別出來面前的這個人就是一名軍醫(yī)呢。是觀察。敏銳的觀察力使得福爾摩斯能夠迅速地辨別出一個人的職業(yè)、經(jīng)歷。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:圖形游戲

作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是我整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:圖形游戲,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:圖形游戲1

準(zhǔn)備材料:

1、有殼的花生、糖果、紅棗若干粒(分別放在三個盤子里)。

2、形式排列卡三張:紙制卡片,繪有按一定規(guī)律排列的花生、糖果、紅棗及表示排列方向的箭頭。

3、牙簽若干

直接目的:嘗試用三種不同種類的食物按一定數(shù)量進(jìn)行有規(guī)律地排列。

間接目的:

1、觀察能力的培養(yǎng)

2、邏輯思維能力的培養(yǎng)

3、遷移能力的培養(yǎng)

活動提示:

1、將教具端放到卷毯上,請幼兒說出食物名稱。

2、出示形式卡第一張,請幼兒回答:“箭頭表示什么?”(從箭尾到箭頭表示一個方向。)

3、形式卡上按“糖、花生、棗”的順序連續(xù)重復(fù)排列三組,教師用牙簽將形式圖劃分為三小節(jié)(牙簽放在棗與糖之間)。

4、請幼兒觀察并引導(dǎo)幼兒討論:

他們被分成了幾組?

每組有哪三種食物?

每組中誰在前?誰在后?誰在中間?

三組排列完全相同嗎?

5、請幼兒跟著老師將形式排列卡的內(nèi)容點(diǎn)讀兩遍,注意每讀完一小節(jié)后要稍作停頓。鼓勵幼兒記住圖形排列規(guī)律。

6、請幼兒將實(shí)物與圖形從左往右對應(yīng),并按原有規(guī)律繼續(xù)排列。

7、排列完畢,老師與幼兒一起點(diǎn)讀并確認(rèn)排列結(jié)果,如發(fā)現(xiàn)錯誤要及時調(diào)整。

8、分別出示第二張、第三張形式排列卡,引導(dǎo)幼兒獨(dú)立完成操作。

9、教具歸位時要注意從左往右有秩序地整理,可一組一組地收。

錯誤訂正:

1、形式排列卡及表示排列方向的箭頭。

2、教師的引導(dǎo)及幫助。

延伸變化:

1、學(xué)習(xí)將物體按組內(nèi)數(shù)量遞增的規(guī)律重復(fù)排列。

2、學(xué)習(xí)將物體按組內(nèi)數(shù)量遞減的規(guī)律重復(fù)排列。

3、學(xué)習(xí)將一個物體按數(shù)量遞增、另一個物體按數(shù)量遞減的規(guī)律同時排列。

中班數(shù)學(xué)活動:藏起來的花瓣(找規(guī)律

活動目標(biāo):

1、體驗(yàn)在數(shù)學(xué)活動中找規(guī)律快樂。

2、能認(rèn)真觀察物體的顏色排列規(guī)律,并按規(guī)律進(jìn)行排列。

3、學(xué)習(xí)用多種方式探索和尋找物體的排列規(guī)律。

活動準(zhǔn)備:

1、按紅、黃、黃規(guī)律穿成的花瓣項(xiàng)鏈,盒子,記錄紙,水彩筆。

活動過程:

1、出示ABAB直線型花瓣項(xiàng)鏈,引導(dǎo)幼兒觀察項(xiàng)鏈的顏色排列規(guī)律。

(1)請幼兒討論花瓣顏色的排列順序。

(2)教師將幼兒的講述內(nèi)容用顏色標(biāo)記做記錄。

2、出示ABB環(huán)形花瓣項(xiàng)鏈,感知環(huán)形項(xiàng)鏈的顏色排列規(guī)律。

(1)出示ABB環(huán)形花瓣項(xiàng)鏈,引導(dǎo)幼兒觀察其顏色排列規(guī)律。

(2)教師根據(jù)幼兒講述內(nèi)容用顏色標(biāo)記做記錄。

(3)教師引導(dǎo)幼兒沿相反方向觀察項(xiàng)鏈顏色排列順序,并記錄排列規(guī)律。

(4)讓幼兒觀察、比較不同方向花瓣排列的順序。

3、游戲:“猜一猜”。

(1)將項(xiàng)鏈中的一部分藏在盒子里,請幼兒猜猜盒子里藏的是什么顏色的花瓣。

(2)教師記錄幼兒的猜測,再打開盒子,進(jìn)行驗(yàn)證。

(3)根據(jù)幼兒掌握情況,隱藏不同數(shù)量的花瓣再次進(jìn)行游戲。

4、幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

(1)教師簡單介紹操作內(nèi)容、操作方法。

(2)幼兒操作。

第一、二組:畫一畫。

方法:請幼兒從串珠卡片中抽出一張,根據(jù)卡片上的提示在白紙上畫出一串項(xiàng)鏈。

第三、四組:猜一猜。

請幼兒猜一猜山洞和大樹后面藏著什么樣的動物和娃娃?

5、活動評價。

活動延伸:

引導(dǎo)幼兒觀察、感知生活中一些物體上的花紋排列規(guī)律,如地墊、餐桌布、床單、衣服等,豐富幼兒有關(guān)排序的經(jīng)驗(yàn)。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:圖形游戲2

活動目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

活動準(zhǔn)備:

教師用具:

大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只),

幼兒學(xué)具:

每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

活動過程:

一、引出課題,激起興趣

今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術(shù),變成另外一個圖形寶寶呢。

二、復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形

1、教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個?

2、請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?

3、教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

三、游戲“圖形變變變”

1、請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?(教師觀察幼兒拼的結(jié)果,并在黑板上演示給大家看)

2、我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

四、幼兒操作活動

請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設(shè)計(jì)的小房子最漂亮。

五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設(shè)計(jì)的房子用了哪些圖形?

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:圖形游戲3

活動目標(biāo):

1、幼兒學(xué)習(xí)用標(biāo)記記錄圖形的大小、形狀、顏色等特征。

2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較、判斷圖形之間的相同與不同的特征。

3、發(fā)展幼兒辨別智力、分析、歸納智力和運(yùn)用智力。

活動準(zhǔn)備:

教具:圖形卡若干,大小、形狀、顏色標(biāo)記,找朋友音樂。

學(xué)具:作業(yè)卡片,圖形和標(biāo)記的胸卡人手一份。

活動過程:

一、集體活動。

1、師:(出示各種圖片)今天老師請來了許多圖形娃娃跟小朋友做游戲,看看都有些什么圖形?(三角形、圓形、梯形、長方形等)

2、我們仔細(xì)看一下這些圖形有什么地方不一樣呢?(顏色、形狀、大小)

(評析:這些圖形是幼兒平時經(jīng)常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處,這個過程是對幼兒分辨智力的培養(yǎng)。)

3、它們不一樣的地方我們可不可以用什么方法把它記錄下來呢?(出示一些標(biāo)記)我們看一下這些是什么標(biāo)記?

4、這些圖形娃娃不一樣的地方我們就用這些標(biāo)記記錄下來,(逐一出示圖形)這是什么圖形?(三角形)是什么顏色的呢?(紅色)紅色的三角形我們應(yīng)該送它什么標(biāo)記呢?(紅標(biāo)記,三角形標(biāo)記)送的時候要將一句好聽的話。(紅色的三角形我送你紅標(biāo)記和三角形標(biāo)記)

(評析:給圖形送標(biāo)記是讓幼兒運(yùn)用已有的知識經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒分析智力和歸納智力的進(jìn)一步發(fā)展。)

二、個別幼兒活動。

1、老師這里呀還有一些圖形娃娃沒有找到標(biāo)記朋友呢,誰來幫幫它們的忙呢?(請個別幼兒上來示范)

2、教師講評,鼓勵做得對的小朋友。

三、小組活動。

1、小朋友,你們想不想幫助圖形娃娃找標(biāo)記朋友呢?

2、老師提出操作時的要求。老師為你們準(zhǔn)備了圖形娃娃和標(biāo)記卡,請你們看清楚圖形為它們選合適的標(biāo)記,再用膠水貼上去。請你輕輕地走到桌子旁邊,作業(yè)的時候要動動你的小腦筋,想好了再做。

3、幼兒操作活動,教師巡回指導(dǎo),對能力差的幼兒進(jìn)行個別指導(dǎo)。

4、教師講評,針對一些問題進(jìn)一步講解。

四、游戲“找朋友”。

1、你們幫圖形娃娃找到了標(biāo)記朋友,它們說我們小朋友很聰明,想跟我們小朋友做游戲呢!

2、老師幫你們準(zhǔn)備了一些圖形娃娃和標(biāo)記圖,請你們到小椅子下面去找一找,看看你的是圖形娃娃還是標(biāo)記圖,和邊上的好朋友討論一下,應(yīng)該找誰做朋友?

3、教師示范。師:“老師拿的是大的圓形,我應(yīng)該去找誰做朋友呢?”(大標(biāo)記和圓形標(biāo)記)“那我拿的是黃標(biāo)記和長方形標(biāo)記,我應(yīng)該找誰做朋友呢?(黃色的長方形做朋友)

(評析:通過幼兒玩“找朋友”游戲,對幼兒提出更高的要求,不僅僅是辨別智力的運(yùn)用。幼兒找朋友之前,要先看好自己拿的是什么,再分析歸納自己應(yīng)該找誰做朋友,這個過程是讓幼兒把以上學(xué)習(xí)的智力都運(yùn)用起來,進(jìn)一步鞏固發(fā)展幼兒的辨別、分析和歸納智力。

4、我們小朋友一起去找朋友吧?。ǚ耪遗笥岩魳罚?/p>

5、我們帶著好朋友一起去做游戲吧!

活動延伸:

1、為幼兒準(zhǔn)備一些看圖形做標(biāo)記的操作卡,鞏固幼兒所學(xué)的知識。

2、把圖形和標(biāo)記圖放到數(shù)學(xué)區(qū),在平時的區(qū)域活動中繼續(xù)發(fā)展幼兒的分析、歸納和運(yùn)用智力。

中班數(shù)學(xué):老奶奶的服裝店

一、活動目標(biāo):⒈在幫老奶奶找紐扣的情境中,按2個特征辨別圖形、嘗試看標(biāo)記圖釘紐扣,感受數(shù)量的序列。

⒉能夠遵守操作規(guī)則,正確使用操作材料,清楚講述操作過程與結(jié)果。

二、 活動準(zhǔn)備:

教學(xué)材料:奶奶圖片一張 標(biāo)記等若干

幼兒操作材料:無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍(lán)綠顏色特征的正方形(長方形、三角形、圓形)的紐扣若干,上面有4——8不等的紐孔,上面有標(biāo)記的小筐人手一個、固體膠人手一個。

三、活動過程:

一圖片導(dǎo)入活動,引發(fā)興趣

——老奶奶做了許多的衣服,想開一個服裝店,但是她一個人還來不及完成,想和你們合作完成,愿意嗎?

二幫老奶奶找紐扣(按兩個特征標(biāo)記分類)

⒈鞏固按2個特征辨別圖形。

——先來找找看,老奶奶做的衣服上面還缺什么?(紐扣)

——真的,衣服上還沒有紐扣呢!各種各樣的紐扣混在一起,老奶奶年老眼花分不清楚了,你們愿意來幫幫她嗎?

——(出示紅色和圓形標(biāo)志):不過,奶奶對每個人提出的要求是不一樣的,誰能看懂熊奶奶要楊楊老師找什么樣的紐扣?紅色的什么形狀的紐扣?這個可以嗎?為什么?

——小結(jié):對!看到這兩個標(biāo)志就是要找紅色的圓形的紐扣,兩個特征要求都找對才能放進(jìn)去。

⒉第一次操作:按兩個特征找紐扣。

——等會,請你先拿起你的小籃子仔細(xì)看看、輕輕說說“老奶奶讓你幫忙找怎樣的紐扣?”然后輕輕再邊找邊說:“我找到的是什么顏色什么形狀的紐扣?”最后數(shù)一數(shù)你找到了幾顆紐扣?(老奶奶的年紀(jì)大了,聲音太大了她會受不了,我們不要吵到老奶奶哦?。?/p>

——教師巡回指導(dǎo),提醒孩子邊操作邊講述。

——幼兒將小盆子拿好放到椅子下面,然后開始集中交流:你找到了幾顆什么樣的紐扣?怎樣找才不會錯不會遺漏?(仔細(xì)地看看……)

個別關(guān)注:××你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進(jìn)自己小框。不要把別人的紐扣拿走哦!這是你要找的紐扣嗎?)

三第二次操作:按量的多少進(jìn)行正逆排序。

⒈手口一致點(diǎn)數(shù)。

——咦!你們的紐扣上有什么?(圓點(diǎn))

——哎呀!××看得真仔細(xì),這圓點(diǎn)是紐扣穿線的洞洞,拿一顆出來數(shù)數(shù)上面有幾個洞洞???

都是×個嗎?再數(shù)一數(shù)其他紐扣吧!

把洞洞最多的紐扣,找出來!拿最少的讓我看看?

⒉幫老奶奶釘紐扣(正逆排序)。

——你們幫奶奶找到紐扣了,她可真高興!愿意幫她把紐扣訂到衣服上嗎?從哪里開始釘?怎樣訂紐扣呢?奶奶說,這個問題有點(diǎn)難,只有聽清楚、想明白的寶寶,才會知道。

——(出示4至8):奶奶在這里告訴我們了,誰看懂了呀?x x看得這么認(rèn)真,她一定看懂了?。ㄓ變鹤杂杀硎觯?/p>

——老師小結(jié):上面是4,表示是四個紐扣洞洞,下面是8表示8個紐扣洞洞,這個箭頭表示慢慢、慢慢地變,變多了還是變少了?對,是慢慢變多了……

——帶上籃子去找一件自己的衣服,先看清楚老奶奶訂紐扣的要求,再把紐扣倒出來擺一擺,想清楚就可以訂紐扣啦!

老師巡回關(guān)注:孩子能否按圖示、按序訂紐扣。

——展示個別,集中評價:

這件衣服的紐扣是誰訂的?這里,奶奶的要求是:紐扣上的洞洞是越來越……?真是越來越多了,你真聰明,謝謝你哦!

這件呢?是誰做的?奶奶的要求是越來越……?原來是紐扣的隊(duì)伍排錯了,要改一改!

——你們真能干,不僅幫老奶奶找到了紐扣,還做好了新衣服,老奶奶可高興啦!她說:“謝謝這些聰明、有禮貌的寶寶。下次,歡迎你們?nèi)ニ姆b店賣衣服哦!”你們該說什么呀?(老師:嗯,幫老奶奶做事情我們也很高興!)做完事情啦,我們出去放松放松吧?跟老奶奶、還有老師們說什么呢?

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:圖形游戲4

活動目標(biāo)

1.感受數(shù)字的豐富變化,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

2.體驗(yàn)數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。

活動準(zhǔn)備

1.動畫片:有趣的數(shù)字

2.圖片:在圖畫里找數(shù)字

3.教具:电话

動畫片

趣味練習(xí)

活動過程

一、看圖找數(shù)字

1.小朋友,這是一幅很有趣的圖畫,仔細(xì)看看,在這幅圖畫里,你能找到什么?

2.幼兒觀察后,在圖畫里找出數(shù)字。

二、感知數(shù)字的豐富變化。

1.情景表演

教師接聽电话:喂,您好,你找東東呀,東東沒有來幼兒園,你給東東打电话吧….

2.教師:怎樣才能聯(lián)系到東東呢?給東東打电话,你需要知道什么?

(电话號碼)

电话號碼是用什么組成的?(數(shù)字)

3.說电话號碼

(1)教師:誰知道自己家的电话號碼是多少?爸爸、媽媽的电话號碼是多少?

(2)思考:為什么电话號碼是不一樣的?

討論后得出:數(shù)字的排列順序不同。

三、交流有關(guān)电话方面的知識

1.分別請幼兒 自己知道的电话號碼。

了解电话號碼是多位數(shù)的。

2.你們知道的电话是幾位數(shù)的?

(請幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)講述)

小結(jié):固定电话是8位數(shù)的,手機(jī)是11位數(shù)的,常用的較特殊的电话是3位數(shù)的。

四、動畫片,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣

1.教師:請小朋友看一個動畫片:你最喜歡的數(shù)字是什么

2.請幼兒說一說自己喜歡的數(shù)字。

五、給小動物編电话號碼

1.有許多小動物家還沒有电话,你們用喜歡的數(shù)字來幫它們編個电话號碼吧。

提示:可以用貼數(shù)字的方法,也可以用筆寫。

2.提示幼兒是否每個數(shù)字都用了,數(shù)一數(shù),

你編的电话是幾位數(shù)的。

中班計(jì)算《小花園》活動設(shè)計(jì)

《小花園》活動設(shè)計(jì)

實(shí)驗(yàn)幼兒園 曹麗娟

活動目標(biāo):

1、觀察物品的'特征并進(jìn)行計(jì)數(shù)。

2、學(xué)習(xí)將物品的形狀、顏色和數(shù)量進(jìn)行二次對應(yīng)。

活動重點(diǎn):

將物品的形狀、顏色和數(shù)量進(jìn)行二次對應(yīng)。

活動準(zhǔn)備:

1、 小兔子、小熊、小山羊圖片各一張。

2、 紅色、藍(lán)色、黃色的花園圖片各一張。

3、 12張作業(yè)紙、圖卡和數(shù)字卡片。

活動過程:

1、創(chuàng)設(shè)情境,引入活動主題:

(1)今天老師給小朋友們請來三位小客人,我們一起來看看會是誰呢?(多媒體出示小兔子、小熊、小山羊)幼兒和三位小客人打招呼。

(2)這三位小客人都非常喜歡種花,它們在自己的花園里種了好多漂亮的花,想請小朋友們?nèi)ニ鼈兊幕▓@里玩一玩,你們想去嗎?我們一起去看看吧。

2、欣賞小花園,認(rèn)識形狀、顏色并進(jìn)行計(jì)數(shù):

(1)出示小花園圖片,小朋友們看它們的花園漂亮嗎?

(2)創(chuàng)設(shè)情景,分別出示三個小花園圖片:

①情景一:出示小兔子花園

(多媒體播放)小兔子說:“我的花園最漂亮!來到我的花園,我可要考考你們哦?!?/p>

小兔子的問題:我的花是什么樣子的?我的花是什么顏色的?我的花園一共有幾朵花?

幼兒自由回答,師給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),如:幼兒說花的形狀時,師告訴孩子這種花有一個好聽的名字,叫郁金香。說顏色和計(jì)數(shù)時,找幼兒找出相應(yīng)的卡片,師貼在對應(yīng)的表格里。最后,師強(qiáng)調(diào)幼兒看著表格,用完整的話描述小兔子的花園。如:小兔子的花園有6朵紅色的郁金香。

②情景二:出示小熊的花園

小朋友們,你們聽誰在說話呢?(多媒體播放)小山羊:“不行,不行,我也要考考你們!”我們一起聽聽小熊的問題吧!

小熊:“誰知道我的花像什么?我的花是什么顏色的?我一共有幾朵花?”

方法同上

③情景三:出示小山羊的花園

(多媒體播放)小山羊的哭聲,請幼兒認(rèn)真聽,聽聽它是誰?它怎么了?為什么會這樣?引導(dǎo)幼兒看小山羊的花園。(方法同上 )

4、 做練習(xí):

師給每個幼兒發(fā)一張表格和卡片。師講要求,幼兒動手貼一貼。

5、 小結(jié):

三位小客人看到小朋友們真能干,想請我們到校園做游戲,你們高興嗎?我們開上小火車出發(fā)吧。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:圖形游戲5

活動目標(biāo)

1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

活動準(zhǔn)備

1.Ppt課件-圖形

2.趣味練習(xí):各種各樣的形狀

3.大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只),

3.每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

活動過程

一、引出課題,激起興趣今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術(shù),變成另外一個圖形寶寶呢。

二、復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形

1.課件

請小朋友看看有哪些圖形,并說說。

2.教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個?

3.請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?

4.教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

三、游戲“圖形變變變”

1.請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?

(教師觀察幼兒拼的結(jié)果,并在黑板上演示給大家看)

2.我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

四、幼兒操作活動

請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,

比比誰設(shè)計(jì)的小房子最漂亮。

五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設(shè)計(jì)的房子用了哪些圖形?

適合3~4歲幼兒玩的平面造型游戲有

適合3~4歲幼兒玩的平面造型游戲有:水彩畫、蠟筆畫、印畫和粘貼。

分析:該題出自《學(xué)前游戲理論與指導(dǎo)》,涉及知識點(diǎn)如下:

1、體育游戲的結(jié)構(gòu)由(游戲動作) 、活動方式、(游戲情節(jié))和活動條件等成份組成。

2、適合3-4歲幼兒玩的平面造型游戲有(水彩畫)、(蠟筆畫)、印畫和(粘貼)。

3、分辨圖形的游戲一般可分為數(shù)圖形、(找圖形)、(找相同)、找不同和(找錯誤)等五種。

主要課程

本課程以教育學(xué)、心理學(xué)、人類文化學(xué)的相關(guān)研究為基礎(chǔ),全面的闡述兒童游戲的涵義與本質(zhì),兒童游戲的理論、研究概況與發(fā)展,游戲的類型與結(jié)構(gòu)功能,幼兒園以游戲?yàn)榛净顒拥睦碚摶A(chǔ)、科學(xué)的游戲觀、幼兒園游戲的設(shè)計(jì)、實(shí)施與評價等內(nèi)容。

本課程旨在幫助學(xué)生全面理解與掌握學(xué)前兒童游戲的基本理論、基本知識,掌握設(shè)計(jì)與組織幼兒園游戲活動的基本技能,確立科學(xué)的游戲觀、兒童觀、教育觀,為從事幼兒教育工作奠定基礎(chǔ)。

幼兒園中班游戲教案

作為一位杰出的教職工,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是我整理的幼兒園中班游戲教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標(biāo):

通過游戲活動,培養(yǎng)孩子的探究意識和自主學(xué)習(xí)的能力。

活動中鍛煉幼兒動手操作的能力。

培養(yǎng)幼兒的合作意識。

愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):

沒有軟尺的情況下,如何測量樹有多粗

難點(diǎn):引領(lǐng)孩子探究,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的能力活動準(zhǔn)備直尺、繩子、大樹模型、小雞和小狗頭飾、其它能找到的各類尺子

活動過程:

一、開始環(huán)節(jié)

1、直尺引入,老師的大尺引出幼兒的小尺,先看老師的大尺上都有什么,再看幼兒的小尺上有沒有,得出"大尺和小尺是一樣的"結(jié)論。

2、探討尺子的用途(幼兒自主探討)

二、基本環(huán)節(jié):

1、短劇表演激趣。幼兒閉眼,教師出示大樹模型,然后指名兩名幼兒帶上小雞和小狗的頭飾表演量樹。教師引導(dǎo):小雞和小狗沒辦法量出大樹有多粗,誰能幫助它們?

2、幼兒自主探討辦法,并用自己的辦法來測量,全體幼兒評議:這樣測量可以嗎?

3、教師引領(lǐng),教師有意讓幼兒看到手里的繩子并給予幼兒啟發(fā),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)。

4、發(fā)現(xiàn)方法,用繩子測量樹的粗,再用直尺測繩子的長,繩子的長就是樹的粗。

5、幼兒操作,用繩子和直尺測量大樹的粗

三、結(jié)束環(huán)節(jié)

1、啟發(fā)幼兒思考:還可以用這種方法測量什么?(胳膊、腿、水桶、頭、粉筆等)幼兒自主測量自己想測的物品。

2、結(jié)論:彎曲的東西都可以用這種方法來測量

四、延伸環(huán)節(jié)

1、讓幼兒認(rèn)識直尺以外的各種尺

2、幼兒操作,用軟尺測量大樹的粗3、告訴小雞和小狗大樹的粗是多少

幼兒園中班游戲教案 篇2

游戲目標(biāo):

練習(xí)對話主動表達(dá)并與成人交談,學(xué)說完整句。

學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

體會集體合作游戲的快樂。

游戲準(zhǔn)備:

幼兒自制的电话

游戲過程:

1、學(xué)習(xí)打电话(集體教育)。

(1)觀察模仿教師打电话。"喂,您好!我是李老師,請您幫我找×××接电话好嗎?"×××接电话(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。

(2)教師給幼兒打电话,讓幼兒學(xué)習(xí)如何接电话。

"您好!我是×××"您有什么事嗎?"幼兒在實(shí)踐中學(xué)習(xí)一問一答的語言,練習(xí)使用簡單句。

(3)幼兒二人一組練習(xí)打电话。

教師幫助幼兒學(xué)習(xí)一問一答的對話。練習(xí)主動與人交談。主動發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。

2、游戲區(qū)內(nèi)自由"打电话"。

活動反思:

在本次活動開展的過程中,因?yàn)?#30005;话是小朋友常見的而感興趣的,所以整個過程孩子的熱情高漲,興趣很濃.積極參與整個活動,樂意的表現(xiàn)自己,達(dá)到了活動目標(biāo),學(xué)具的 提供滿足了孩子動手的需要??偟膩碚f,整個活動是成功的。

小百科:电话通信是通過聲能與電能相互轉(zhuǎn)換、并利用“電”這個媒介來傳輸語言的一種通信技術(shù)。兩個用戶要進(jìn)行通信,最簡單的形式就是將兩部电话機(jī)用一對線路連接起來。

幼兒園中班游戲教案 篇3

【活動目標(biāo)】

1、發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力,體驗(yàn)游戲的樂趣。

2、發(fā)展幼兒的小肌肉,練習(xí)抓、縮等基本動作。

【活動準(zhǔn)備】

室內(nèi)、戶外均可以(場地不限,形式不限)

【活動過程】

1、活動前準(zhǔn)備:手指謠:一根手指點(diǎn)點(diǎn),兩根手指剪剪,三根手指彎彎,四根手指叉叉,五根手指開花。

2、今天老師和你們玩一個好玩的游戲,聽:右手食指點(diǎn)在左手手心,念童謠:"紅豆角綠豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹兩口,噗,吹三口。"左手快速抓,右手食指快速躲。什么時候抓和躲?--聽到"吹三口"時再抓,躲。

小朋友游戲。

3、創(chuàng)新玩法:

1)兩個人互相游戲和你身邊的小伙伴玩游戲,一個小朋友是躲的角色,另一個小朋友去抓。邊念兒歌邊游戲。

2)一個人抓多個人點(diǎn)小朋友,誰愿意點(diǎn)在老師的手心上,念兒歌游戲。老師抓到了嗎?你們開心嗎?現(xiàn)在三個小朋友一組游戲。

3)多個人連起來游戲現(xiàn)在小朋友的左手伸開去抓,右手食指去點(diǎn)。聽兒歌游戲。

4、放松活動:

手指做運(yùn)動:數(shù)指,彈指,叉指,握拳,甩指,轉(zhuǎn)指等。

幼兒園中班游戲教案 篇4

活動目標(biāo):

1、感知和理解顛倒詞語的含義。

2、幼兒學(xué)會如何顛倒詞語并講清楚普通話。

3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。

活動準(zhǔn)備:

1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認(rèn)識和了解。(經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備)2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備)3、魔杖1個(物質(zhì)準(zhǔn)備)4、小精靈裝飾(物質(zhì)準(zhǔn)備)5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準(zhǔn)備)6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準(zhǔn)備)7、小動物胸飾人手一個

活動內(nèi)容:

1、游戲?qū)耄盒∨笥褌兣宕骱眯仫椧来伟凑兆约旱男〗M做動作師:大家好,我是你們的新朋友XX,現(xiàn)在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現(xiàn)的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們?nèi)タ匆豢矗【`的要求是什么吧

2、基本部分:

小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學(xué)會了再來找我吧。

師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學(xué)習(xí)魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現(xiàn)在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)師:那現(xiàn)在呀老師要給小動物們布置一項(xiàng)任務(wù)了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準(zhǔn)備好了嗎,準(zhǔn)備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標(biāo)準(zhǔn),這樣啊,咒語就沒有用了,現(xiàn)在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

老師帶讀詞語(掛圖)師:現(xiàn)在我們的小動物讀音標(biāo)準(zhǔn)多了,那我們呀就再來練習(xí)練習(xí)咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。

(請幾組小朋友上臺演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點(diǎn)小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)師:小動物們今天學(xué)習(xí)的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!?。?/p>

小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學(xué)會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊(duì)各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現(xiàn)的更棒一點(diǎn)呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

3、結(jié)束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現(xiàn)的非常棒,現(xiàn)在呀我要給每個小動物們一點(diǎn)小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學(xué)了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

幼兒園中班游戲教案 篇5

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:圖形游戲

活動目標(biāo)

1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

活動準(zhǔn)備

1.Ppt課件-圖形

2.趣味練習(xí):各種各樣的.形狀

3.大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只),

3.每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

活動過程

一、引出課題,激起興趣 今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術(shù),變成另外一個圖形寶寶呢。

二、復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形

1.課件

請小朋友看看有哪些圖形,并說說。

2.教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個?

3.請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?

4.教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

三、游戲“圖形變變變”

1.請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?

(教師觀察幼兒拼的結(jié)果,并在黑板上演示給大家看)

2.我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

四、幼兒操作活動

請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,

比比誰設(shè)計(jì)的小房子最漂亮。

五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設(shè)計(jì)的房子用了哪些圖形?

幼兒園中班游戲教案 篇6

設(shè)計(jì)意圖: “迷宮”是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發(fā)展孩子的觀察力和思維能力,培養(yǎng)孩子耐心的意志品質(zhì),使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著社會經(jīng)驗(yàn)的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動中,我增設(shè)了傳統(tǒng)故事中的大灰狼和小兔子, 在營救小兔子的途中,設(shè)置了大班教育活動“區(qū)別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學(xué)知識。

活動目標(biāo):

1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。

2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。

3、培養(yǎng)觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片

2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。

活動過程;

1、尋找小動物(熟悉迷宮)

小朋友,森林里的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進(jìn)行熟悉迷宮的活動。)

2、小白兔被捉。

咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來??隙ㄊ潜淮蠡依亲饺チ?。怎么辦?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什么? 大灰狼愛吃小兔子,是什么動物?你還知道哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?

3、尋找小秘密

到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機(jī)會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。

4、營救小白兔

(找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。

5、為下一次活動布置任務(wù),再次熟悉迷宮

小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

幼兒園中班游戲教案 篇7

【活動目標(biāo)】

1、能初步運(yùn)用圍合、搭高、拼插、對稱等方法用紙箱搭建兒童游樂場。

2、大膽的使用輔助材料進(jìn)行建構(gòu),增強(qiáng)幼兒之間的合作能力。

3、懂得保護(hù)自己和別人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。

4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

【活動準(zhǔn)備】

1、牛奶箱,鞋盒子等紙箱若干。

2、奶粉罐,鐵盒子,大型積木等其他材料若干。

3、背景音樂。

【活動過程】

一、手指游戲?qū)?,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

1、師幼共同玩“小房子”手指游戲。

2、集體討論:如果我們想搭建一個兒童游樂場,你想搭一個什么樣子的大型玩具呢?

二、提供紙箱,引導(dǎo)幼兒自由拼搭。

1、集體討論游戲規(guī)則。

2、幼兒自由組合(4人小組)

3、小組合作拼搭:引導(dǎo)幼兒用搭高,拼插的方法將紙箱疊高。

三、投放輔助材料,師幼共同游戲。

1、大家分享搭建的作品。

2、能用圍合的方法搭建游樂園的外圍墻。

3、建筑師的慶功會。

師:我們的游樂場終于建好了,小矮人說:你們真是特別能干的小小建筑師,請大家一起到我們游樂場里玩一玩吧!

四、收拾整理。

紙箱真神奇,經(jīng)過大家的奇思妙想就能變出各種好的玩具,我們一起把紙箱整理好,放進(jìn)大框子帶回班級和其他小朋友分享吧!

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒園中班游戲教案 篇8

游戲目標(biāo)

游戲中幼兒根據(jù)所報(bào)的數(shù)快速分組,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力和同伴的合作能力。

能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

游戲準(zhǔn)備

事先教會幼兒兒歌

游戲玩法

1、幼兒圍成一圈,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒、炒、炒米花。炒到東門,炒到西角。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗?"

2、推選一人作為回答,答"炒兩碗。"(隨意回答幾碗,不超過10碗,根據(jù)孩子的能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香。打炮來(方言)!"

3、當(dāng)念到"打炮來"時幼兒按回答者說的數(shù)自由結(jié)伴,互相手拉手。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

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