陰陽師這次推出的新SSR式神夜刀神,具體的詳細(xì)技能效果有所公開,對于這次的新式神,不少玩家在強(qiáng)度上沒什么期待。
畢竟嚴(yán)格意義上來說算是聯(lián)動(dòng)式神,不過具體技能公開后就另說了,目前看著就是個(gè)超級縫合怪,強(qiáng)度還很離譜的那種。

先說面板,攻擊S、生命和防御是B、速度是S、暴擊是A,標(biāo)準(zhǔn)的輸出型式神的定位。
血量防御一般,攻擊數(shù)值面板也就那樣,畢竟剛剛3000出頭,暴擊A還好,速度倒是不慢113的速度算是很優(yōu)秀了。

一技能普攻,不過這個(gè)普攻不太一樣,該技能點(diǎn)滿后有50%概率獲得共舞效果。
共舞上限7層,每層提升自身10%的拉條。

核心技能是被動(dòng),每次派出1只蝙蝠獲得1層共舞,疊滿了7層自己還沒有被硬控的情況下,消耗全部層數(shù)讓對方召喚物進(jìn)入2回合的夜幕狀態(tài)。
如果對方?jīng)]有召喚物,對生命最低的目標(biāo)造成3段攻擊77%的真實(shí)傷害。
夜幕狀態(tài)就是讓敵人的召喚物暫時(shí)離場,讓其無法動(dòng)作、行動(dòng)條鎖定、失去所有技能且無法獲得印記和狀態(tài)。

這能力厲害了,一旦蝙蝠疊起來之后,那對召喚物就是毀滅性的的打擊,不過就目前斗技的大環(huán)境來看,這擺明了就是拿來專門克制千姬的錘子的。
有召喚物的式神遇到疊滿的夜刀神算是直接被廢掉了一個(gè)核心技能。

大招消耗3火,還是唯一效果,戰(zhàn)斗開始前,受到庇護(hù)減傷49%,釋放的時(shí)候3只蝙蝠造成攻擊210%傷害(滿級270%)+附加夜之楔。
夜之楔觸發(fā)的時(shí)候,自身減傷7%,對敵方全體造成120%真實(shí)傷害,不觸發(fā)敵方被動(dòng)和御魂。
滿級后重置夜之楔攻擊次數(shù)增加到7,每次攻擊附加20%推條效果,同時(shí)耗火-1

夜之楔:debuff印記,7種持續(xù)1回合的楔子,無法對怪物、召喚物、陰陽師施加,被附加的目標(biāo)回合開始,需要從2中隨機(jī)楔子中選擇觸發(fā)效果和時(shí)機(jī)。
被選擇過得楔子在重置前不會再出現(xiàn),如果全部觸發(fā)了7種楔子,會重置并攻擊3次,每次隊(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成77%真實(shí)傷害。


一只楔:跳回合,敵人扣火-2,敵方?jīng)]火的話上限-1,如果是回合后觸發(fā),-2火同時(shí)扣2點(diǎn)火的上限。
二只楔:跳回合推條30%,回合后觸發(fā)推條30%+我方拉條30%。
三只楔:跳回合AOE120%真?zhèn)?,回合后觸發(fā)200%真?zhèn)鸄OE,給隊(duì)友全體回血80%。
四只楔:跳回合2回合目標(biāo)降低80%暴擊,回合后觸發(fā)降低目標(biāo)100%暴擊,其他敵人80%暴擊降低,持續(xù)2回合。
五只楔:跳回合100%基礎(chǔ)概率封印2回合被動(dòng)+御魂,回合后觸發(fā),隨機(jī)3個(gè)地方目標(biāo)封印2回合。
六只楔:跳回合80%概率混亂2回合,回合后觸發(fā),100%概率混亂目標(biāo),其他友方60%概率混亂2回合。
七只楔:跳回合永久扣50%生命上限,回合后觸發(fā)就是敵方全體扣50%生命上限。

離譜,這輔助能力和效果真的是離譜,減2點(diǎn)鬼火上限和全體50%生命上限就離譜,你這直接扣的上限簡直是不講武德啊,雖然說大招這個(gè)是隨機(jī)的。
但是縫合的效果也太過于全面了,要啥有啥,強(qiáng)度BUG提前預(yù)定。















